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我的朋友

分类: C/C++

2008-10-12 20:51:18

在C++中继承主要有三种关系:public、protected和private。这三种继承关系中public
继承是最为常用的一种继承关系,代表了接口继承含义,而他们分别具体代表了什么含义呢?
1. public



   从语义角度上来说,public继承是一种接口继承,根据面向对象中的关系而言就是,子类
   可以代替父类完成父类接口所声明的行为,也就是必须符合“Liskov替换原则(LSP)”,
   此时子类可以自动转换成为父类的接口,完成接口转换。
   从语法角度上来说,public继承会保留父类中成员(包括函数和变量等)的可见性不变,
   也就是说,如果父类中的某个函数是public的,那么在被子类继承后仍然是public的。
   
2. protected



   从语义角度上来说,protected继承是一种实现继承,根据面向对象中的关系而言就是,
   子类不能代替父类完成父类接口所声明的行为,也就是不符合“Liskov替换原则(LSP)”,
   此时子类不能自动转换成为父类的接口,就算通过类型转换(static_cast和dynamic_cast)
   也会得到一个空指针。
   从语法角度上来说,protected继承会将父类中的public可见性的成员修改成为protected
   可见性,相当于在子类中引入了protected成员,这样一来在子类中同样还是可以调用父
   类的protected和public成员,子类的子类就也可以调用被protected继承的父类的protected
   和public成员。
   例如:
       class CSample1 {
       protected:
           void printProtected() {}
       public:
           void printPublic() {}
       };
       class CSample2 : protected CSample1 {
      
       };
       class CSample3 : public CSample2 {
           void print3() {
               printProtected();
               printPublic();
           }
       };
3. private



   从语义角度上来说,private继承是一种实现继承,根据面向对象中的关系而言就是,
   子类不能代替父类完成父类接口所声明的行为,也就是不符合“Liskov替换原则(LSP)”,
   此时子类不能自动转换成为父类的接口,就算通过类型转换(static_cast和dynamic_cast)
   也会得到一个空指针。
   从语法角度上来说,private继承会将父类中的public和protected可见性的成员修改成为
   private可见性,这样一来虽然子类中同样还是可以调用父类的protected和public成员,
   但是在子类的子类就不可以再调用被private继承的父类的成员了。
       class CSample1 {
       protected:
           void printProtected() {}
       public:
           void printPublic() {}
       };
       class CSample2 : private CSample1 {
      
       };
       class CSample3 : public CSample2 {
           void print3() {
               printProtected(); // 编译错误,不可以调用该函数
               printPublic();    // 编译错误,不可以调用该函数
           }
       };
 
    在面向对象的理论中有两种概念:接口、实现,所以就出现了所谓的接口继承和实现继
承两种关系。而protected和private就是实现继承中所要用到的,其实protected和private
两者则约束继承时并没有形成两种不同的继承类别,而仅仅只是为了方便C++类方法的传递
调用而设计的,其实在java这样面向对象要求更为严格的语言当中,没有实现继承,他必须
通过委托方式来完成这一概念,如果熟悉java就会明白,如果一个对象要使用另外一个对象
的接口功能,而自身又不能够充当该对象所扮演的角色时,就会通过委托来完成,这样一来
就必须在对象中包含一个委托对象,通过对象调用语法来完成功能;在C++中就可以通过
protected和private继承来完成java中的委托关系(当然C++也可以形成对象委托关系),
那么这种情况下protected继承就容许委托可以传递(也就是被多级子类调用),而private
继承是不容许委托被传递的。

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