Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 972431
  • 博文数量: 108
  • 博客积分: 3243
  • 博客等级: 中校
  • 技术积分: 964
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2008-06-15 22:09
文章分类

全部博文(108)

文章存档

2020年(2)

2019年(1)

2018年(2)

2017年(9)

2016年(20)

2015年(1)

2013年(1)

2012年(12)

2011年(28)

2010年(27)

2009年(4)

2008年(1)

分类:

2010-07-01 11:24:06

Windows 的执行文件可以划分为两种形式程序和动态连接库(DLLs)。一般程序运行是用.EXE文件,但应用程序有时也可以调用存储在DLL 中的函数。
    当我们调用Windows 中的API 函数的时候,实际上就是调用存储在DLL 中的函数。
    在如下几种情况下,调用DLL 是合理的:
    1) 不同的程序使用相同的DLL ,这样只需要将DLL 在内存中装载一次,节省了内存的开销。
    2) 当某些内容需要升级的时候,如果使用DLL 只需要改变DLL 就可以了,而不需要把整个程序都进行变动。
    3) 由于DLL 是独立于语言的,所以,当不同语言习惯的人共同开发一个大型项目的时候,使用DLL 便于程序系统的交流,当然,Delphi开发的DLL 也可以在诸如Visual BASIC,C++ 等系统中使用。
    下面通过几个例子,说明Delphi开发动态连接库的方法和规范。    
    第一节 动态连接库的构建和调用方法
    一、动态连接库构建
    File---New---Other---DLL Wizard
    这就创建了一个动态连接库的基本模块
    library Project2;
    uses
      SysUtils,
      Classes;
   {$R *.res}
    begin
    end.
    把工程名改为Mydll,并写入必要的函数
    library mydll;
    uses
      SysUtils,Classes,Dialogs,windows;
    function Triple(N:Integer):integer;stdcall;
    begin
      result:=N+3;
    end;
    function Double(N:Integer):integer;stdcall;
    begin
      result:=N+2;
    end;
    function Triple1(N:Integer):integer;stdcall;
    begin
      showmessage('计算N+3');
      result:=N+3;
    end;
    function Double1(N:Integer):integer;stdcall;
    begin
      messagebox(0,'计算N+2','计算N+2',mb_ok);
      result:=N+2;
    end;
   exports
     Triple name 'Tr',
     Double name 'Do',
     Triple1 name 'TrM',
     Double1 name 'DoM';
    Triple,Double,Triple1,Double1;
  {$R *.RES}
  begin
  end.
    其中函数:Triple:把传入值加三
              Double:把传入值加二
              Triple1:把传入值加三并显示提示
              Double1:把传入值加二并显示提示
    从这个例子中可以看出DLL 程序的几个规则:
    1) 在DLL 程序中,输出函数必须被声明为stdcall,以使用标准的Win32 参数传递技术来代替优化的Register。
    (说明:在Delphi中Register方式是缺省的调用约定,这个约定尽量采用寄存器来传递参数,传递次序从左到右,最多可用到3个CPU 的寄存器,如果参数多于3 个,剩下的就通过栈来传送,使
用寄存器传送可保证参数传递的速度最快。
    而stdcall 方式是通过Windows 的标准调用来传递参数,传递秩序从左到右,这种方式适合调用Windows 的API ,在DLL 中,当然要使用这种方式)。
    2)所有的输出函数都必须列在exports子句下面,这使的子例程在DLL外部就可以看到。
   exports
     Triple name 'Tr',
     Double name 'Do',
     Triple1 name 'TrM',
     Double1 name 'DoM';
   
    列出了用户使用这个函数的接口名字。虽然别名不是必须的,但最好给个别名,以便用户程序更容易找到这个函数,同时还要指出,Delphi 6.0取消了Delphi 5.0中允许使用的index ,如果还用Index来指明接口名字,Delphi 6.0中将提示错误。
    实例中给出了两种提示方法,主要想说明一个问题:
    showmessage(''),是VCL 提供的函数,由于多次编译VCL,做出的程序会比较大。
    而messagebox(0,'','',mb_ok)  是Windows提供的API 函数,做出的程序会比较小。
    这就是说,编写DLL 程序的时候,要尽量避免多次编译VCL 。作为一个实例,这里把两种方法都列出来了。
    保存
    编译:Projrct---Build Mydll
    这就完成了一个简单的动态连接库的编写。
    二、动态连接库的调用
    首先在implementation下做调用声明
const
  gdi32='mydll.dll';
function triple(n:integer):integer;stdcall;external gdi32 name 'Tr';
function Double(N:Integer):integer;stdcall;external gdi32 name 'Do';
function triple1(n:integer):integer;stdcall;external gdi32 name 'TrM';
function Double1(N:Integer):integer;stdcall;external gdi32 name 'DoM';
    以后程序中就可以作为普通的函数使用了,例如:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var N:integer;
begin
  N:=updown1.position;
  edit1.text:=inttostr(triple(N));
end;
    第二节 DLL 中的Delphi窗体
    一、在DLL 中放置窗的的方法
    在DLL 中,除了放置标准的函数和过程以外,也可以放置已经做好的的delphi窗体,也可以把做好的窗体供其它程序使用,方法是:
   1)首先按普通方法制作窗体,不过在interface区域,对接口函数做如下声明
   function Createform(capt:string):string;stdcall;
  
   2)在implementation下加入接口函数
function Createform(capt:string):string;stdcall;
var  Form1: TForm1;
begin
  form1:=Tform1.Create(application);
  form1.show;
  form1.caption:=capt;
end;
  3)制作DLL 动态连接库,但要声明:
uses
  unit1 in 'unit1.pas';
exports
{写入接口标示符}
Createform name 'Myform';
  4)调用窗体的程序按普通方法制作,但是 在implementation下首先声明要调用的DLL函数
const
  gdi32='myFormdll.dll';
  function Createform(capt:string):string;stdcall;external gdi32 name 'Myform';
procedure TForm3.Button1Click(Sender: TObject);
var n,m:string;
begin
  m:='我的窗体';
  Createform(m);var n,m:string;
end;
    二、DLL 中的调用窗体时的数据传递
   
    在窗体调用时,可以用普通的函数方法传递数据,下面举个例子。
    1)建立窗体
    做一个改变颜色窗体,放在DLL 中,可以用普通的方法来做,但要作如下声明:
    function mycolor(col:longint):longint;stdcall;
    function Getcolor:longint;stdcall;
    其中,mycolor为构造窗体;Getcolor为传递颜色数据。
    在implementation区声明一个窗体内全局的变量
    var color1:longint;
    下面写出相应的程序
function mycolor(col:longint):longint;stdcall;
var  Form1: TForm1;
begin
  form1:=Tform1.Create(application);
  form1.show;
  form1.panel1.Color:=col;
  form1.edit1.Text:=inttostr(form1.panel1.Color);
  result:=color1;
end;
function Getcolor:longint;stdcall;
begin
  result:=color1;
end;
procedure TForm1.ScrollBar1Change(Sender: TObject);
begin
  panel2.Color:=RGB(ScrollBar1.Position,ScrollBar2.Position,ScrollBar3.Position);
  edit2.Text:=inttostr(panel2.Color);
  color1:=panel2.Color;
end;
procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
begin
   Free;  //析构Form1
end;
    2)建立动态连接库
    运行成功后,再建立动态连接库:
library FormDLL;
{从文件调入}
uses
  unit1 in 'unit1.pas';
exports
{写入接口标示符}
Mycolor name 'My',
Getcolor name 'Get';
begin
end.
    3)建立调用的程序
    首先声明要调用的DLL函数
const
  gdi32='formDll.dll';
  function Mycolor(col:longint):longint;stdcall;external gdi32 name 'My';
  function Getcolor:longint;stdcall;external gdi32 name 'Get';
    然后写出相应的程序
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
  Mycolor(color);
end;
procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
begin
   color:=getcolor;
end;
    我们可以看到,在改变颜色的窗体中做了颜色变化后,当前窗体的颜色将发生变化。
阅读(2344) | 评论(0) | 转发(0) |
给主人留下些什么吧!~~