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我的朋友

分类: LINUX

2009-04-14 21:18:08

这篇短文是关于所推荐的 Linux 核心编程风格的。编程风格是非常个人化的,
我个人不会强迫任何人同意我的观点。不过,为了能够更好的维护程序,
我仍然认为这是最重要的。请至少考虑一下这方面的问题。

首先,我建议打印一份 GNU 的编程标准,别读,直接烧了,作为一种象征 :-)

好吧,现在开始:

第一章:缩进

Tab 是 8 个字符的,所以缩进也应该是 8 个字符。有些“异教徒们”妄图把缩进

变成 4 (甚至 2!)个字符,这简直和把圆周率定义成 3 没什么区别。

基本原则:缩进是为了清晰的标明语句块的起始。特别是当你直对这屏幕 20 个小

时后,你会发现大的缩进非常容易分辨。

有些人可能认为 8 个字符的缩进把程度段都推到了很右的位置,在 80 个字符的

屏幕上读起来太困难了。答案是:如果你需要大于 3 层的缩进,你已经走火入魔了,

马上改你的程序!

总而言之,8 个字符的缩进是程序容易阅读,而且还警告你别在函数内嵌套过深。

注意这个警告的作用。

第二章:花括号

C 语言中另一个问题是如何放置花括号。不象缩进大小的问题,没有什么太严格的

要求。不过,Kernighan 和 Ritchie 提示了我们一种较好的格式,把左括号放在

同一行的行尾,右括号放在下一行的行首。


        if (x is true) {
                we do y
        }

当然,函数声明例外,左右括号都在行首。


        int function(int x)
        {
                body of function
        }

异教徒们声称这本身就是一个矛盾,嘿嘿,不过人们都知道,(a) K&R 是对的,

(b) K&R 是对的! 毕竟你在 C 里面不可能嵌套函数。

注意,左括号这行应该没其他内容了,除非还有一个条件判断语句


        do {
                body of do-loop
        } while (condition);

and

        if (x == y) {
                ..
        } else if (x > y) {
                ...
        } else {
                ....
        }

基本原则:K&R

请注意,这种花括号的放置方法减少了空行但并不降低可读性。空行对一个25行的终端屏
幕是非常重要的资源,用空行来写点注释吧。

第三章:命名

C 是斯巴达人的语言,所以,你要按斯巴达人的方法起名字:-) 与 Modula-2 和 Pascal 

程序员不同,C 程序员不会使用象 ThisVariableIsATemporaryCounter 这样的“国脚步”

变量名。C 程序员就用 tmp 这个名字,写起来容易,读起来也不难。

无论如何,尽管混合大小写的名字会让人皱眉不已,全局标识符仍然要使用非常具有描述

性的名字。把一个全局函数称为 "foo()" 实在是罪大恶极。

全局变量和全局函数(你确信她们必须是全局性的吗?)必须使用具有描述性的名字。如

果你有一个函数用来计算还没死了的用户,你得给这个函数取名叫 count_active_users(), 

千万别用 cntusr()。

把函数类型嵌入到函数名中(所谓匈牙利命名法)会把你变成痴呆 —— 编译器完全可以检

查函数返回类型,这只会把程序员搞糊涂。现在不对 M$ 错误百出得程序感到惊讶了吧。

局部变量要简单扼要。如果你要用一个循环变量,就叫 i 好了。如果没什么会引起误解的

地方,把她称为 loop_counter 并不见得有什么创造性。同样,tmp 可以作为存放任何类型

的临时变量。

如果你还是害怕混淆局部变量名的话,你很可能得了“函数荷尔蒙增长失衡症”,

请看下一章。

第四章:函数

函数要短小可爱,只做一件事情。你必须把她们放在 1、2 个屏幕中(我们都知道,

ANSI 屏幕是 80x24),只完成一个工作,并且完成得漂亮。

函数的长度和复杂性、缩进程度成反比例。如果你有一个功能简单的但包含许多行

 case 语句的函数,写得长点倒问题不大。

另外,如果你的函数过于复杂,而且你怀疑一个聪明的高一学生会看不懂函数是起什

么作用的,你差不多接近长度的极限了。用一个子功能函数,取个有描述性的名字

(如果你认为会引起效率问题,你可以编译的时候使用 in-line)。

另外一个衡量函数的标准是局部变量的数量,必须不超过 5-10 个,不然的话,你可能

又犯错误了。重新考虑这个函数,把她变成一小段一小段。一般来说,人脑可以

记住 7 个不同的东西,再多可能就糊涂了。即使你认为你是不同寻常的人,仍然

有可能需要回顾你两周前的工作。

第五章:注释

注释是需要的,但是别犯注释过多的错误。千万别用注释说明你的程序是怎么工作的:

让你的程序工作得更容易理解点,花时间去解释写得很糟糕的程序是浪费时间。

一般来说,需要用注释来说明程序是干什么的,而不是说明怎么做的。同时,避免在

函数内出现注释。如果函数很复杂而你不得不在函数内部写注释的话,我看你还是回

到第四章去看看吧。你可以用些小的注释来说明你特别得意的(没准特恶心)的部分,

不过千万别太多。在函数前面用注释说明她的作用,或为什么要写这个函数。

第六章:GNU emacs

这部分是关于 GNU emacs 的,本人不会用 emacs,怕翻不好,您要是有兴趣的话,请便
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给主人留下些什么吧!~~