一、背景
FlashGet的透明效果大家羡慕吧。传统的Windows应用程序想实现半透明效果,一般来说需要处理自己的窗口的WM_Paint消息窗口,很麻烦.现在好了,SetLayeredWindowAttributes是windows的新api,win2000以上才支持,它能使使窗体拥有透明效果.我在Google搜了下,介绍SetLayeredWindowAttributes的文章大多是delphi的和vb的。好不容易找到一篇vc的,依法炮制后,vc的IDE却说我SetLayeredWindowAttributes没有定义!后来想想应该是我的sdk没有升级。于是我在vc安装目录搜 索"SetLayeredWindowAttributes"的"*.h"文件,果然没有。怎么办?升级sdk吧.我去微软的网站一看,新的sdk就核心sdk就有二百多m呢(解压后更大),可怜我的硬盘没有一个分区大于200m的了!怎么办,这么好玩的api给看不给用,失望之余,我忽然想到了未公开api的使用的方法.这是个系统支持,自己sdk却没有的api,就把他当做windows未公开api试试!
二、简单介绍一下SetLayeredWindowAttributes:(详见msdn)
BOOL SetLayeredWindowAttributes( HWND hwnd, // handle to the layered window COLORREF crKey, // specifies the color key BYTE bAlpha, // value for the blend function DWORD dwFlags // action );
Windows NT/2000/XP: Included in Windows 2000 and later. Windows 95/98/Me: Unsupported. Header: Declared in Winuser.h; include Windows.h. Library: Use User32.lib. |
一些常量:
WS_EX_LAYERED = 0x80000;
LWA_ALPHA = 0x2;
LWA_COLORKEY=0x1
其中dwFlags有LWA_ALPHA和LWA_COLORKEY。LWA_ALPHA被设置的话,通过bAlpha决定透明度,LWA_COLORKEY被设置的话,则指定被透明掉的颜色为crKey,其他颜色则正常显示。
注:要使使窗体拥有透明效果,首先要有WS_EX_LAYERED扩展属性(旧sdk也没有的)。
三、例子代码:
在OnInitDialog()加入:
//加入WS_EX_LAYERED扩展属性 SetWindowLong(this->GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE, GetWindowLong(this->GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE)^0x80000); HINSTANCE hInst = LoadLibrary("User32.DLL"); if(hInst) { typedef BOOL (WINAPI *MYFUNC)(HWND,COLORREF,BYTE,DWORD); MYFUNC fun = NULL; //取得SetLayeredWindowAttributes函数指针 fun=(MYFUNC)GetProcAddress(hInst, "SetLayeredWindowAttributes"); if(fun)fun(this->GetSafeHwnd(),0,128,2); FreeLibrary(hInst); } |
唉!如果装了最新sdk就不用那么麻烦了!
怎么样,效果不错吧!稍加修改还可以作出淡出淡入的效果, 注意第三个参数(128)不要取得太小了,为0的话完全透明,你就找不到窗体了!
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