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分类: LINUX

2009-10-25 08:53:51

===================================================
linux ,Android基础知识总结
1. Android编译系统分析
2. 文件系统分析
3. 制作交叉工具链
4. 软件编译常识
5. 设置模块流程分析
6. linux系统启动流程分析
7. linux下svn使用指南
8. LFS 相关
9. linux 内核的初步理解
====================================================

================
android系统开发指南(常用环境的搭建和使用)
说明:
有的步骤会用到脚本简化操作,脚本通过svn服务器获取:
svn co svn://192.168.2.148/smartphone/td0901/release/images/scripts
用户名为各位的姓名拼音,密码与用户名相同

一 编译android源码,制作文件系统
二 ubuntu下烧录内核和文件系统

一 编译android源码,制作文件系统
1. 开发主线源码位置:
svn://192.168.2.148/smartphone/td0901/trunk/cupcake-jianping //cupcake 源代码
svn://192.168.2.148/smartphone/td0901/trunk/linux-2.6.28-a1 //内核源代码
2. 打标的源代码位置
svn list svn://192.168.2.148/smartphone/td0901/tag
我们可以通过 svn list svn://192.168.2.148/smartphone 查看svn版本库内核
更多信息请参卡以下文档:

智能平台开发部资料管理手册V1.0.doc
linux下svn操作指南及规范.doc
用户名为各位的姓名拼音,密码与用户名相同

3. 编译源码
进入 cupcake 工作拷贝的顶层目录,执行:
. ./make_image15.sh
部分执行结果:
out/target/product/littleton/root/ 内核需要使用的 initramfs
out/target/product/littleton/system 文件系统的系统分区
out/target/product/littleton/data/ 文件系统数据分区

4. 编译内核
此处内核编译主要针对驱动组之外的同事
1> 设置工具链
内核的 linux-2.6.28-a1/Makefile 中设定了:
CROSS_COMPILE ?= arm-linux-
所以设置PATH环境变量,保证能找到正确的工具链
假设工具链位于: /usr/local/marvell-arm-linux-4.1.1/ 设置为:
export PATH:=/usr/local/marvell-arm-linux-4.1.1/bin/:$PATH

2> 更改编译选项(网络启动或者本机启动)
内核顶层目录执行:
make menuconfig
General setup --->
[*] Initial RAM filesystem and RAM disk (initramfs/initrd) support
() Initramfs source file(s) (NEW)
如果需要支持网络启动反选 [] Initial RAM filesystem and RAM disk (initramfs/initrd) support
如果需要支持本地启动选中 [*] Initial RAM filesystem and RAM disk (initramfs/initrd) support
设置 () Initramfs source file(s) (NEW) 为 root
拷贝 cupcake 编译结果 out/target/product/littleton/root/ 到内核顶层目录

3> 编译
内核顶层目录执行 make zImage
编译好的内核:
arch/arm/boot/zImage

5. 搭建网络开发环境
1> 安装nfs服务器
sudo apt-get install nfs-kernel-server nfs-common
2> 修改nfs服务器配置文件/etc/exports ,确保有以下配置项
/nfsroot/rootfs *(rw,no_root_squash,sync)
我们在内核中已经固定,手机通过网络方式启动,默认从 /nfsroot/rootfs
读取文件系统,修改配置项后需要重启nfs服务器:
sudo /etc/init.d/nfs-kernel-server restart
3> 配置网络根文件系统
拷贝 out/target/product/littleton/root/ 内容到 /nfsroot/rootfs 目录
拷贝 out/target/product/littleton/system 内容到 /nfsroot/rootfs/system
修改 /nfsroot/rootfs/init.rc 去掉几个mount命令
为了使大家的过程,结果统一,可以使用脚本 mkfs.cupcake 完成
在执行 mkfs.cupcake.nfs 脚本前先到 cupcake-jianping 目录下执行: . ./make_env15.sh设置环境变量,
获取通过手动输入android源码的位置,让脚本来设置环境变量。


二 ubuntu下烧录内核和文件系统
1. 硬件:
手机一台
usb转串口线一根
usb转网卡线一根

2. 软件环境
1> tftp 服务器
执行脚本: setup_tftpd.sh 安装和配置tftp服务器,我们默认以 /tftpboot
为 tftp服务器的根目录,需要下载的文件都放在该目录下。

2> 获取待烧录的镜像文件
svn list svn://192.168.2.148/smartphone/td0901/release/images 查看服务器上的
版本情况,通常我们下载最新的,例如,下载9月18号发布的版本:
svn co svn://192.168.2.148/smartphone/td0901/release/images/images20090918

3> 烧录镜像文件
用以下文件为例,示范通过tftp烧写内核和文件系统
内核 zImage0917
系统分区: system0918.img
数据分区 data0918.img
待烧写的以上文件必须存在于tftp服务器根目录/tftpboot下。
具体步骤:
首先连接好硬件设备进入blob下载模式
1> blob 起来后按任意键
Processing obm parameters...
Can't detect micco. Set PMIC as normal I2C mode.

NAND flash(Manu=0x98 Device=0xba) detected!
Slot 0 Found
get relocation table
Found Main Bad block table at address 0x0f000000, version 0x01
Found Mirror Bad block table at address 0x0efc0000, version 0x01

Consider yourself BLOBed!

blob version 2.0.5-pre3 for Marvell Littleton
Copyright (C) 1999 2000 2001 2002 2003 Jan-Derk Bakker and Erik Mouw
blob comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY; read the GNU GPL for details.
This is free software, and you are welcome to redistribute it
under certain conditions; read the GNU GPL for details.
length not align with page size, change to 0x0
Read flash from 0x60000, length 0x0
Done
Autoboot (2 seconds) in progress, press any key to stop ..
Autoboot aborted
Type "help" to get a list of commands
blob>

2> 通过 tftp 下载内核到pc内存 0x80800000 地址处
blob> tftp zImage0917
Begin init ether usbnet!!!
***** Plug-in USB cable & config usbdnet now ******
exit check_usb_connection:1
TFTPing zImage0917*^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ OK.
received 6144 blocks (3145156 bytes)
tftp_cmd: file 'zImage0917' loaded via tftp to address 0x80800000.

3> 擦除原来的内核分区,0x100000 为分区起始地址,0x300000为分区长度
blob> nanderase -z 0x100000 0x400000
the current NAND chip does not support Block Unlocking.
Erase 0x300000 length data from flash: 0x100000
Erase flash from 0x100000, length 0x300000
........................Done

4> 烧写内存 0x80800000 开始 实际长度为 3145156 的内核数据到起始地址为 0x100000 的内核分区
blob> nandwrite -z 0x80800000 0x100000 3145156
the current NAND chip does not support Block Unlocking.
Write 0x2ffdc4 length data from RAM: 0x80800000 to flash: 0x100000
Write flash from 0x100000, length 0x2ffdc4
Erase flash from 0x100000, length 0x300000
........................Done
........................Done


5> 下载系统分区镜像文件到pc内存 0x80800000 地址处
blob> tftp system0918.img
TFTPing system0918.img*^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ OK.
received 113138 blocks (57925824 bytes)
tftp_cmd: file 'system0918.img' loaded via tftp to address 0x80800000.

6> 擦除原来的flash系统分区
blob> nanderase -z 0x500000 0x4000000
the current NAND chip does not support Block Unlocking.
Erase 0x3e0f800 length data from flash: 0x400000
Erase flash from 0x400000, length 0x3e0f800
...................................................................................
...................................................................................
...................................................................................
..........................Done

7> 烧写数据到flash系统分区
blob> nandwrite -y 0x80800000 0x500000 57925824
the current NAND chip does not support Block Unlocking.
Write 0x373e0c0 length data from RAM: 0x80800000 to flash: 0x400000
Write flash from 0x400000, length 0x3591800
Erase flash from 0x400000, length 0x3591800
....................................................................................
.....................................................................................
................................................................................Done
....................................................................................
....................................................................................
................................................................Done

8> 下载数据分区镜像文件到pc内存 0x80800000 地址处
blob> tftp data0918.img
TFTPing data0918.img*^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ OK.
received 33992 blocks (17402880 bytes)
tftp_cmd: file 'data0918.img' loaded via tftp to address 0x80800000.
blob>

9> 擦除原来的flash数据分区
blob> nanderase -z 0x4500000 0xBB00000
the current NAND chip does not support Block Unlocking.
Erase 0xa81f000 length data from flash: 0x4400000
Erase flash from 0x4400000, length 0xa81f000
.....................................................................................
.....................................................................................
.....................................................................................
.....................................................................................
...................................................Done

10> 烧写数据镜像到flash数据分区
blob> nandwrite -y 0x80800000 0x4500000 17402880
the current NAND chip does not support Block Unlocking.
Write 0x1098c00 length data from RAM: 0x80800000 to flash: 0x4400000
Write flash from 0x4400000, length 0x1018000
Erase flash from 0x4400000, length 0x1018000
..................................................................................Done
..................................................................................Done
blob>

flash分区图:
*******************************************
* * * * *
* blob * kernel * system * data *
* * * * *
*******************************************
nanderase -z 0x100000 0x400000
tftp zImage
nandwrite -z 0x80800000 0x100000
烧写system.img:
nanderase -z 0x500000 0x4000000
tftp system.img
nandwrite -y 0x80800000 0x500000

烧写 userdata.img :
nanderase -z 0x4500000 0xBB00000
tftp userdata.img
nandwrite -y 0x80800000 0x4500000

============================
涉及的内容:
svn服务器的使用
android的编译系统,原理,工具链,辅助工具,参数等,环境变量,怎样单独添加编译一个单独的模块等。
android 的编译结果:文件系统分析
文件系统的使用,启动流程
设置模块流程分析
============================

====================================================
1. Android编译系统分析
编译脚本及系统变量
build/envsetup.sh脚本分析
在编译源代码之前通常需要在android源代码顶层目录执行 . ./build/envsetup.sh 目的是为了使用
脚本 envsetup.sh 里面定义了一些函数:
function help()
function get_abs_build_var()
function get_build_var()
function check_product()
function check_variant()
function setpaths()
function printconfig()
function set_stuff_for_environment()
function set_sequence_number()
function settitle()
function choosetype()
function chooseproduct()
function choosevariant()
function tapas()
function choosecombo()
function print_lunch_menu()
function lunch()
function gettop
function m()
function findmakefile()
function mm()
function mmm()
function croot()
function pid()
function gdbclient()
function jgrep()
function cgrep()
function resgrep()
function getprebuilt
function tracedmdump()
function runhat()
function getbugreports()
function startviewserver()
function stopviewserver()
function isviewserverstarted()
function smoketest()
function runtest()
function runtest_py()
function godir ()

choosecombo 命令分析:
function choosecombo()
{
choosesim $1
echo
echo
choosetype $2

echo
echo
chooseproduct $3

echo
echo
choosevariant $4

echo
set_stuff_for_environment
printconfig
}
会依次进行如下选择:
Build for the simulator or the device?
1. Device
2. Simulator
Which would you like? [1]

Build type choices are:
1. release
2. debug
Which would you like? [1]

Product choices are:
1. emulator
2. generic
3. sim
4. littleton
You can also type the name of a product if you know it.
Which would you like? [littleton]

Variant choices are:
1. user
2. userdebug
3. eng
Which would you like? [eng] user
默认选择以后会出现:
TARGET_PRODUCT=littleton
TARGET_BUILD_VARIANT=user
TARGET_SIMULATOR=false
TARGET_BUILD_TYPE=release
TARGET_ARCH=arm
HOST_ARCH=x86
HOST_OS=linux
HOST_BUILD_TYPE=release
BUILD_ID=
==========
function chooseproduct()函数分析:
choices=(`/bin/ls build/target/board/*/BoardConfig.mk vendor/*/*/BoardConfig.mk 2> /dev/null`)
读取 build/target/board/* 目录下的板配置文件:BoardConfig.mk
读取 vendor/*/*/目录下的板配置文件:BoardConfig.mk
choices 的值为:
build/target/board/emulator/BoardConfig.mk
build/target/board/generic/BoardConfig.mk
build/target/board/sim/BoardConfig.mk
vendor/marvell/littleton/BoardConfig.mk
经过:
for choice in ${choices[@]}
do
# The product name is the name of the directory containing
# the makefile we found, above.
prodlist=(${prodlist[@]} `dirname ${choice} | xargs basename`)
done
的处理,prodlist的值为:
emulator generic sim littleton
所以选择菜单为:
Product choices are:
1. emulator
2. generic
3. sim
4. littleton
如果选择 4,那么 TARGET_PRODUCT 被赋值为: littleton。


board_config_mk := \
$(strip $(wildcard \
$(SRC_TARGET_DIR)/board/$(TARGET_DEVICE)/BoardConfig.mk \
vendor/*/$(TARGET_DEVICE)/BoardConfig.mk \
))



怎样添加一个模块
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
#编译静态库
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE = libhellos
LOCAL_CFLAGS = $(L_CFLAGS)
LOCAL_SRC_FILES = hellos.c
LOCAL_C_INCLUDES = $(INCLUDES)
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libcutils
LOCAL_COPY_HEADERS_TO := libhellos
LOCAL_COPY_HEADERS := hellos.h
include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)

#编译动态库
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE = libhellod
LOCAL_CFLAGS = $(L_CFLAGS)
LOCAL_SRC_FILES = hellod.c
LOCAL_C_INCLUDES = $(INCLUDES)
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libcutils
LOCAL_COPY_HEADERS_TO := libhellod
LOCAL_COPY_HEADERS := hellod.h
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

BUILD_TEST=true
ifeq ($(BUILD_TEST),true)
#使用静态库
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := hellos
LOCAL_STATIC_LIBRARIES := libhellos
LOCAL_SHARED_LIBRARIES :=
LOCAL_LDLIBS += -ldl
LOCAL_CFLAGS := $(L_CFLAGS)
LOCAL_SRC_FILES := mains.c
LOCAL_C_INCLUDES := $(INCLUDES)
include $(BUILD_EXECUTABLE)

#使用动态库
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := hellod
LOCAL_MODULE_TAGS := debug
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libc libcutils libhellod
LOCAL_LDLIBS += -ldl
LOCAL_CFLAGS := $(L_CFLAGS)
LOCAL_SRC_FILES := maind.c
LOCAL_C_INCLUDES := $(INCLUDES)
include $(BUILD_EXECUTABLE)
endif # ifeq ($(WPA_BUILD_SUPPLICANT),true)

########################
#local_target_dir := $(TARGET_OUT)/etc/wifi
#include $(CLEAR_VARS)
#LOCAL_MODULE := wpa_supplicant.conf
#LOCAL_MODULE_TAGS := user
#LOCAL_MODULE_CLASS := ETC
#LOCAL_MODULE_PATH := $(local_target_dir)
#LOCAL_SRC_FILES := $(LOCAL_MODULE)
#include $(BUILD_PREBUILT)
########################

#so 打包到apk中的方法
apk根目录Android.mk增加:
LOCAL_JNI_SHARED_LIBRARIES := libxxx
这样编译会在apk根目录生成lib目录,生成的apk用zip工具打开可以看到里面已经打包了libxxx.so
就不用单独提供.so了
########################

#apk包打入静态jar
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_PREBUILT_STATIC_JAVA_LIBRARIES := libarity:arity-1.3.3.jar
include $(BUILD_MULTI_PREBUILT)
#########################

http://www.cnblogs.com/hesiming/archive/2011/03/15/1984444.html
http://www.cnblogs.com/hesiming/archive/2011/03/15/1984444.html


http://blog.csdn.net/zeng622peng/article/details/6675281



系统变量解析
LOCAL_MODULE - 编译的目标对象
LOCAL_SRC_FILES - 编译的源文件
LOCAL_C_INCLUDES - 需要包含的头文件目录
LOCAL_SHARED_LIBRARIES - 链接时需要的外部库
LOCAL_PRELINK_MODULE - 是否需要prelink处理
BUILD_SHARED_LIBRARY - 指明要编译成动态库


LOCAL_PATH - 编译时的目录
$(call 目录,目录….) 目录引入操作符
如该目录下有个文件夹名称 src,则可以这样写 $(call src),那么就会得到 src 目录的完整路径

include $(CLEAR_VARS) -清除之前的一些系统变量
CLEAR_VARS:= $(BUILD_SYSTEM)/clear_vars.mk
在 build/core/config.mk 定义 CLEAR_VARS:= $(BUILD_SYSTEM)/clear_vars.mk
通过include 包含自定义的.mk文件(即是自定义编译规则)或是引用系统其他的.mk文件(系统定义的编译规则)。

LOCAL_SRC_FILES - 编译的源文件
可以是.c, .cpp, .java, .S(汇编文件)或是.aidl等格式
不同的文件用空格隔开。如果编译目录子目录,采用相对路径,如子目录/文件名。也可以通过$(call 目录),指明编译某目录
下所有.c/.cpp/.java/.S/ .aidl文件.追加文件 LOCAL_SRC_FILES += 文件

LOCAL_C_INCLUDES - 需要包含的头文件目录
可以是系统定义路径,也可以是相对路径. 如该编译目录下有个include目录,写法是include/*.h

LOCAL_SHARED_LIBRARIES - 链接时需要的外部共享库
LOCAL_STATIC_LIBRARIES - 链接时需要的外部外部静态
LOCAL_JAVA_LIBRARIES 加入jar包

LOCAL_MODULE - 编译的目标对象
module 是指系统的 native code,通常针对c,c++代码
./system/core/sh/Android.mk:32:LOCAL_MODULE:= sh
./system/core/libcutils/Android.mk:71:LOCAL_MODULE := libcutils
./system/core/cpio/Android.mk:9:LOCAL_MODULE := mkbootfs
./system/core/mkbootimg/Android.mk:8:LOCAL_MODULE := mkbootimg
./system/core/toolbox/Android.mk:61:LOCAL_MODULE:= toolbox
./system/core/logcat/Android.mk:10:LOCAL_MODULE:= logcat
./system/core/adb/Android.mk:65:LOCAL_MODULE := adb
./system/core/adb/Android.mk:125:LOCAL_MODULE := adbd
./system/core/init/Android.mk:20:LOCAL_MODULE:= init
./system/core/vold/Android.mk:24:LOCAL_MODULE:= vold
./system/core/mountd/Android.mk:13:LOCAL_MODULE:= mountd

LOCAL_PACKAGE_NAME
Java 应用程序的名字用该变量定义
./packages/apps/Music/Android.mk:9:LOCAL_PACKAGE_NAME := Music
./packages/apps/Browser/Android.mk:14:LOCAL_PACKAGE_NAME := Browser
./packages/apps/Settings/Android.mk:8:LOCAL_PACKAGE_NAME := Settings
./packages/apps/Stk/Android.mk:10:LOCAL_PACKAGE_NAME := Stk
./packages/apps/Contacts/Android.mk:10:LOCAL_PACKAGE_NAME := Contacts
./packages/apps/Mms/Android.mk:8:LOCAL_PACKAGE_NAME := Mms
./packages/apps/Camera/Android.mk:8:LOCAL_PACKAGE_NAME := Camera
./packages/apps/Phone/Android.mk:11:LOCAL_PACKAGE_NAME := Phone
./packages/apps/VoiceDialer/Android.mk:8:LOCAL_PACKAGE_NAME := VoiceDialer


BUILD_SHARED_LIBRARY - 指明要编译成动态库。
编译的目标,用include 操作符
UILD_STATIC_LIBRARY来指明要编译成静态库。
如果是java文件的话,会用到系统的编译脚本host_java_library.mk,用BUILD_PACKAGE来指明。三个编译
-------------------
include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)
BUILD_STATIC_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/static_library.mk
-------------------
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
./build/core/config.mk:50:BUILD_SHARED_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/shared_library.mk
-------------------
include $(BUILD_HOST_SHARED_LIBRARY)
BUILD_HOST_SHARED_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/host_shared_library.mk
-------------------
include $(BUILD_EXECUTABLE)
build/core/config.mk:51:BUILD_EXECUTABLE:= $(BUILD_SYSTEM)/executable.mk
-------------------
include $(BUILD_HOST_EXECUTABLE)
./build/core/config.mk:53:BUILD_HOST_EXECUTABLE:= $(BUILD_SYSTEM)/host_executable.mk
-------------------
BUILD_HOST_JAVA_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/host_java_library.mk
-------------------
BUILD_JAVA_LIBRARY
./build/core/config.mk:58:BUILD_JAVA_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/java_library.mk
------------------
BUILD_STATIC_JAVA_LIBRARY 编译静态JAVA库
./build/core/config.mk:59:BUILD_STATIC_JAVA_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/static_java_library.mk
------------------
BUILD_HOST_JAVA_LIBRARY 编译本机用的JAVA库
./build/core/config.mk:60:BUILD_HOST_JAVA_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/host_java_library.mk
------------------

BUILD_HOST_STATIC_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/host_static_library.mk
BUILD_HOST_SHARED_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/host_shared_library.mk
BUILD_STATIC_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/static_library.mk
BUILD_RAW_STATIC_LIBRARY := $(BUILD_SYSTEM)/raw_static_library.mk
BUILD_SHARED_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/shared_library.mk
BUILD_EXECUTABLE:= $(BUILD_SYSTEM)/executable.mk
BUILD_RAW_EXECUTABLE:= $(BUILD_SYSTEM)/raw_executable.mk
BUILD_HOST_EXECUTABLE:= $(BUILD_SYSTEM)/host_executable.mk
BUILD_PACKAGE:= $(BUILD_SYSTEM)/package.mk
BUILD_HOST_PREBUILT:= $(BUILD_SYSTEM)/host_prebuilt.mk
BUILD_PREBUILT:= $(BUILD_SYSTEM)/prebuilt.mk
BUILD_MULTI_PREBUILT:= $(BUILD_SYSTEM)/multi_prebuilt.mk
BUILD_JAVA_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/java_library.mk
BUILD_STATIC_JAVA_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/static_java_library.mk
BUILD_HOST_JAVA_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/host_java_library.mk
BUILD_DROIDDOC:= $(BUILD_SYSTEM)/droiddoc.mk
BUILD_COPY_HEADERS := $(BUILD_SYSTEM)/copy_headers.mk
BUILD_KEY_CHAR_MAP := $(BUILD_SYSTEM)/key_char_map.mk

============
LOCAL_PRELINK_MODULE
Prelink利用事先链接代替运行时链接的方法来加速共享库的加载,它不仅可以加快起动速度,还可以减少部分内存开销,
是各种Linux架构上用于减少程序加载时间、缩短系统启动时间和加快应用程序启动的很受欢迎的一个工具。程序运行时的
动态链接尤其是重定位(relocation)的开销对于大型系统来说是很大的。
动态链接和加载的过程开销很大,并且在大多数的系统上, 函数库并不会常常被更动, 每次程序被执行时所进行的链接
动作都是完全相同的,对于嵌入式系统来说尤其如此。因此,这一过程可以改在运行时之前就可以预先处理好,即花一些时间
利用Prelink工具对动态共享库和可执行文件进行处理,修改这些二进制文件并加入相应的重定位等信息,节约了本来在程序
启动时的比较耗时的查询函数地址等工作,这样可以减少程序启动的时间,同时也减少了内存的耗用。
Prelink的这种做法当然也有代价:每次更新动态共享库时,相关的可执行文件都需要重新执行一遍Prelink才能保
证有效,因为新的共享库中的符号信息、地址等很可能与原来的已经不同了,这就是为什么 android framework代码一改动,
这时候就会导致相关的应用程序重新被编译。
这种代价对于嵌入式系统的开发者来说可能稍微带来一些复杂度,不过好在对用户来说几乎是可以忽略的。
--------------------
变量设置为false那么将不做prelink操作
LOCAL_PRELINK_MODULE := false
默认是需要prlink的,同时需要在 build/core/prelink-linux-arm.map 中加入
libhellod.so 0x96000000
这个map文件好像是制定动态库的地址的,在前面注释上面有一些地址范围的信息,注意库与库之间的间隔数,
如果指定不好的话编译的时候会提示说地址空间冲突的问题。另外,注意排序,这里要把数大的放到前面去,
按照大小降序排序。
解析 LOCAL_PRELINK_MODULE 变量
build/core/dynamic_binary.mk:94:ifeq ($(LOCAL_PRELINK_MODULE),true)
ifeq ($(LOCAL_PRELINK_MODULE),true)
$(prelink_output): $(prelink_input) $(TARGET_PRELINKER_MAP) $(APRIORI)
$(transform-to-prelinked)
transform-to-prelinked定义:
./build/core/definitions.mk:1002:define transform-to-prelinked
define transform-to-prelinked
@mkdir -p $(dir $@)
@echo "target Prelink: $(PRIVATE_MODULE) ($@)"
$(hide) $(APRIORI) \
--prelinkmap $(TARGET_PRELINKER_MAP) \
--locals-only \
--quiet \
$< \
--output $@
endef
./build/core/config.mk:183:APRIORI := $(HOST_OUT_EXECUTABLES)/apriori$(HOST_EXECUTABLE_SUFFIX)
prelink工具不是常用的prelink而是apriori,其源代码位于” /build/tools/apriori”
参考文档:
动态库优化——Prelink(预连接)技术
http://www.eefocus.com/article/09-04/71629s.html


===============
LOCAL_ARM_MODE := arm
目前Android大部分都是基于Arm处理器的,Arm指令用两种模式Thumb(每条指令两个字节)和arm指令(每条指令四个字节)

LOCAL_CFLAGS += -O3 -fstrict-aliasing -fprefetch-loop-arrays
通过设定编译器操作,优化级别,-O0表示没有优化,-O1为缺省值,-O3优化级别最高
LOCAL_CFLAGS += -W -Wall
LOCAL_CFLAGS += -fPIC -DPIC
LOCAL_CFLAGS += -O2 -g -DADB_HOST=1 -Wall -Wno-unused-parameter
LOCAL_CFLAGS += -D_XOPEN_SOURCE -D_GNU_SOURCE -DSH_HISTORY
LOCAL_CFLAGS += -DUSEOVERLAY2
根据条件选择相应的编译参数
ifeq ($(TARGET_ARCH),arm)
LOCAL_CFLAGS += -DANDROID_GADGET=1
LOCAL_CFLAGS := $(PV_CFLAGS)
endif
ifeq ($(TARGET_BUILD_TYPE),release)
LOCAL_CFLAGS += -O2
endif

LOCAL_LDLIBS := -lpthread
LOCAL_LDLIBS += -ldl

ifdef USE_MARVELL_MVED
LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES += lib_il_mpeg4aspdecmved_wmmx2lnx lib_il_h264decmved_wmmx2lnx
LOCAL_SHARED_LIBRARIES += libMrvlMVED
else
LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES += lib_il_h264dec_wmmx2lnx lib_il_mpeg4aspdec_wmmx2lnx
endif
====================
其他一些变量和脚本:
HOST_JNILIB_SUFFIX
LOCAL_MODULE_SUFFIX
LOCAL_MODULE_SUFFIX := $(HOST_JNILIB_SUFFIX)
HOST_GLOBAL_LDFLAGS
TARGET_GLOBAL_LDFLAGS
PRIVATE_LDFLAGS
LOCAL_LDLIBS
LOCAL_C_INCLUDES
LOCAL_STATIC_LIBRARIES
LOCAL_STATIC_LIBRARIES += codecJPDec_WMMX2LNX miscGen_WMMX2LNX
LOCAL_SHARED_LIBRARIES
LOCAL_SHARED_LIBRARIES += libMrvlIPP
LOCAL_SHARED_LIBRARIES += $(common_SHARED_LIBRARIES)
LOCAL_SHARED_LIBRARIES += libMrvlIPP
LOCAL_SHARED_LIBRARIES += libdl
ifeq ($(TARGET_PRODUCT),littleton)
LOCAL_C_INCLUDES += vendor/marvell/littleton/m2d \
LOCAL_SHARED_LIBRARIES += libOmxCore
endif

vendor/marvell/littleton/littleton.mk:27:PRODUCT_NAME := littleton
vendor/marvell/littleton/littleton.mk:28:PRODUCT_DEVICE := littleton
vendor/marvell/littleton/AndroidProducts.mk:13: $(LOCAL_DIR)/littleton.mk

vendor/sample/products/sample_addon.mk:40:PRODUCT_NAME := sample_addon
vendor/htc/dream-open/htc_dream.mk:6:PRODUCT_NAME := htc_dream
./vendor/htc/dream-open/htc_dream.mk:7:PRODUCT_DEVICE := dream-open
./vendor/htc/dream-open/AndroidProducts.mk:3: $(LOCAL_DIR)/htc_dream.mk

build/target/product/generic.mk:26:PRODUCT_NAME := generic
build/target/product/generic_with_google.mk:20:PRODUCT_NAME := generic_with_google
build/target/product/min_dev.mk:6:PRODUCT_NAME := min_dev
build/target/product/core.mk:2:PRODUCT_NAME :=
build/target/product/sim.mk:7:PRODUCT_NAME := sim
build/target/product/sdk.mk:37:PRODUCT_NAME := sdk
build/tools/buildinfo.sh:20:echo "ro.product.name=$PRODUCT_NAME"

lunch sample_addon-eng
lunch htc_dream-eng
lunch generic-eng
lunch 1
lunch sim-eng
TARGET_BUILD_TYPE=release
lunch 2
TARGET_BUILD_TYPE=debug
lunch generic-user

.PHONY: systemtarball-nodeps
systemtarball-nodeps: $(FS_GET_STATS) \
$(filter-out systemtarball-nodeps stnod,$(MAKECMDGOALS))
$(build-systemtarball-target)

.PHONY: stnod
stnod: systemtarball-nodeps
systemimage-nodeps snod

./core/main.mk:BUILD_SYSTEM := $(TOPDIR)build/core

./core/main.mk:include $(BUILD_SYSTEM)/config.mk
./core/main.mk:include $(BUILD_SYSTEM)/cleanbuild.mk
./core/main.mk:include $(BUILD_SYSTEM)/version_defaults.mk
./core/main.mk:include $(BUILD_SYSTEM)/definitions.mk
./core/main.mk:include $(BUILD_SYSTEM)/Makefile
./core/static_java_library.mk:include $(BUILD_SYSTEM)/java_library.mk
./core/host_java_library.mk:include $(BUILD_SYSTEM)/base_rules.mk
./core/executable.mk:include $(BUILD_SYSTEM)/dynamic_binary.mk
./core/java_library.mk:include $(BUILD_SYSTEM)/java.mk
./core/binary.mk:include $(BUILD_SYSTEM)/base_rules.mk
./core/raw_executable.mk:include $(BUILD_SYSTEM)/binary.mk
./core/prebuilt.mk:include $(BUILD_SYSTEM)/base_rules.mk
./core/host_executable.mk:include $(BUILD_SYSTEM)/binary.mk

./core/combo/select.mk:$(combo_target)PRELINKER_MAP := $(BUILD_SYSTEM)/prelink-$(combo_os_arch).map
./core/shared_library.mk:include $(BUILD_SYSTEM)/dynamic_binary.mk
./core/config.mk:include $(BUILD_SYSTEM)/pathmap.mk
./core/config.mk:BUILD_COMBOS:= $(BUILD_SYSTEM)/combo
./core/config.mk:CLEAR_VARS:= $(BUILD_SYSTEM)/clear_vars.mk
./core/config.mk:BUILD_HOST_STATIC_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/host_static_library.mk
./core/config.mk:BUILD_HOST_SHARED_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/host_shared_library.mk
./core/config.mk:BUILD_STATIC_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/static_library.mk
./core/config.mk:BUILD_RAW_STATIC_LIBRARY := $(BUILD_SYSTEM)/raw_static_library.mk
./core/config.mk:BUILD_SHARED_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/shared_library.mk
./core/config.mk:BUILD_EXECUTABLE:= $(BUILD_SYSTEM)/executable.mk
./core/config.mk:BUILD_RAW_EXECUTABLE:= $(BUILD_SYSTEM)/raw_executable.mk
./core/config.mk:BUILD_HOST_EXECUTABLE:= $(BUILD_SYSTEM)/host_executable.mk
./core/config.mk:BUILD_PACKAGE:= $(BUILD_SYSTEM)/package.mk
./core/config.mk:BUILD_HOST_PREBUILT:= $(BUILD_SYSTEM)/host_prebuilt.mk
./core/config.mk:BUILD_PREBUILT:= $(BUILD_SYSTEM)/prebuilt.mk
./core/config.mk:BUILD_MULTI_PREBUILT:= $(BUILD_SYSTEM)/multi_prebuilt.mk
./core/config.mk:BUILD_JAVA_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/java_library.mk
./core/config.mk:BUILD_STATIC_JAVA_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/static_java_library.mk
./core/config.mk:BUILD_HOST_JAVA_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/host_java_library.mk
./core/config.mk:BUILD_DROIDDOC:= $(BUILD_SYSTEM)/droiddoc.mk
./core/config.mk:BUILD_COPY_HEADERS := $(BUILD_SYSTEM)/copy_headers.mk
./core/config.mk:BUILD_KEY_CHAR_MAP := $(BUILD_SYSTEM)/key_char_map.mk
./core/config.mk:HOST_JDK_TOOLS_JAR:= $(shell $(BUILD_SYSTEM)/find-jdk-tools-jar.sh)
./core/version_defaults.mk:INTERNAL_BUILD_ID_MAKEFILE := $(wildcard $(BUILD_SYSTEM)/build_id.mk)

./core/config.mk:include $(BUILD_SYSTEM)/envsetup.mk
./core/config.mk:include $(BUILD_SYSTEM)/combo/select.mk
./core/config.mk:include $(BUILD_SYSTEM)/combo/select.mk
./core/config.mk:include $(BUILD_SYSTEM)/combo/javac.mk
./core/product_config.mk:include $(BUILD_SYSTEM)/node_fns.mk
./core/product_config.mk:include $(BUILD_SYSTEM)/product.mk
./core/product_config.mk:include $(BUILD_SYSTEM)/device.mk
./core/dynamic_binary.mk:include $(BUILD_SYSTEM)/binary.mk
./core/host_static_library.mk:include $(BUILD_SYSTEM)/binary.mk
./core/java.mk:include $(BUILD_SYSTEM)/base_rules.mk
./core/host_shared_library.mk:include $(BUILD_SYSTEM)/binary.mk
./core/key_char_map.mk:include $(BUILD_SYSTEM)/base_rules.mk
./core/package.mk:include $(BUILD_SYSTEM)/java.mk
./core/static_library.mk:include $(BUILD_SYSTEM)/binary.mk
./core/definitions.mk:include $(BUILD_SYSTEM)/distdir.mk
./core/envsetup.mk:include $(BUILD_SYSTEM)/product_config.mk
./tools/apicheck/Android.mk:include $(BUILD_SYSTEM)/base_rules.mk
./tools/dexpreopt/Android.mk:include $(BUILD_SYSTEM)/host_prebuilt.mk

COMMON_GLOBAL_CFLAGS:= -DANDROID -fmessage-length=0 -W -Wall -Wno-unused
COMMON_DEBUG_CFLAGS:=
COMMON_RELEASE_CFLAGS:= -DNDEBUG -UDEBUG
COMMON_PACKAGE_SUFFIX := .zip
COMMON_JAVA_PACKAGE_SUFFIX := .jar
COMMON_ANDROID_PACKAGE_SUFFIX := .apk

ACP := $(HOST_OUT_EXECUTABLES)/acp$(HOST_EXECUTABLE_SUFFIX)
AIDL := $(HOST_OUT_EXECUTABLES)/aidl$(HOST_EXECUTABLE_SUFFIX)
MKBOOTFS := $(HOST_OUT_EXECUTABLES)/mkbootfs$(HOST_EXECUTABLE_SUFFIX)
MKBOOTIMG := $(HOST_OUT_EXECUTABLES)/mkbootimg$(HOST_EXECUTABLE_SUFFIX)
MKYAFFS2 := $(HOST_OUT_EXECUTABLES)/mkyaffs2image$(HOST_EXECUTABLE_SUFFIX)
APICHECK := $(HOST_OUT_EXECUTABLES)/apicheck$(HOST_EXECUTABLE_SUFFIX)
FS_GET_STATS := $(HOST_OUT_EXECUTABLES)/fs_get_stats$(HOST_EXECUTABLE_SUFFIX)
MKEXT2IMG := $(HOST_OUT_EXECUTABLES)/genext2fs$(HOST_EXECUTABLE_SUFFIX)
MKEXT2BOOTIMG := external/genext2fs/mkbootimg_ext2.sh
MKTARBALL := build/tools/mktarball.sh
DX := $(HOST_OUT_EXECUTABLES)/dx
LOCALIZE := $(HOST_OUT_EXECUTABLES)/localize$(HOST_EXECUTABLE_SUFFIX)
HOST_GLOBAL_LDFLAGS
TARGET_GLOBAL_LDFLAGS
PRIVATE_LDFLAGS

build/core/combo/linux-arm.mk:16:$(combo_target)NO_UNDEFINED_LDFLAGS := -Wl,--no-undefined
save_CFLAGS="$CFLAGS -g -mabi=aapcs-linux"
LDFLAGS='$LDFLAGS -lX11 -lxml2 -lXdmcp -lXau -lexpat -lXrender -lXft -lfontconfig -lfreetype -lz'
--without-libtiff " # --with-gdktarget=directfb"
LDFLAGS=" -Wl,-rpath-link=$LD_LIBRARY_PATH -L$PREFIX/lib ${env_LDFLAGS} ${save_LDFLAGS}"
./vendor/marvell/external/alsa/alsa-lib/src/Mdroid.mk:43:LOCAL_CFLAGS += -mabi=aapcs-linux
./vendor/marvell/external/alsa/alsa-tools/Mdroid.mk:8:LOCAL_CFLAGS += -mabi=aapcs-linux
./vendor/marvell/littleton/libaudio/Mdroid.mk:22:LOCAL_CPPFLAGS += -mabi=aapcs-linux
./external/wpa_supplicant/Android.mk:35:L_CFLAGS += -mabi=aapcs-linux
./system/wlan/ti/sta_dk_4_0_4_32/CUDK/tiwlan_loader/Android.mk:88:LOCAL_CFLAGS = -Wall -Wstrict-prototypes
$(CLI_DEBUGFLAGS) -D__LINUX__ $(DK_DEFINES) -mabi=aapcs-linux
./kernel/arch/arm/Makefile
ifeq ($(CONFIG_AEABI),y)
CFLAGS_ABI :=-mabi=aapcs-linux -mno-thumb-interwork
else
CFLAGS_ABI :=$(call cc-option,-mapcs-32,-mabi=apcs-gnu) $(call cc-option,-mno-thumb-interwork,)
endif
# Need -Uarm for gcc < 3.x
KBUILD_CFLAGS +=$(CFLAGS_ABI) $(arch-y) $(tune-y) $(call cc-option,-mshort-load-bytes,$(call cc-option,
-malignment-traps,)) -msoft-float -Uarm
KBUILD_AFLAGS +=$(CFLAGS_ABI) $(arch-y) $(tune-y) -msoft-float
CFLAGS="${temp_CFLAGS} -I/include -I/usr/include -I/usr/X11R7/include"
LDFLAGS="${temp_LDFLAGS} -L/lib -L/usr/lib -L/usr/X11R7/lib"



Android Build System
http://www.cublog.cn/u/8059/showart_1420446.html
====================================================



====================================================================
2. 文件系统分析
2.1 文件系统概述
2.2 ext2 ,ext3 文件系统
2.3 jffs,jffs2 文件系统
2.4 yafss,yaffs2 文件系统
2.5 虚拟文件系统(sysfs,proc,tsmpfs等)
2.6 一些必要重要的系统文件 ( /etc/fstab ,inittab,init.rc等)
2.7 制作文件系统


2.1 文件系统概述
文件系统(File system)指代贮存在计算机上的文件和目录。文件系统可以有不同的格式,叫做文件系统类型(file system types)。
这些格式决定信息是如何被贮存为文件和目录。Linux支持多种文件系统,包括sysfs,proc,tmpfs,ext2,ext3,cramfs,ramfs,nfs,
vfat,jffs,jffs2,yaffs,yaffs2等,为了对各类文件系统进行统一管理,Linux引入了虚拟文件系统VFS(Virtual File System),
为各类文件系统提供一个统一的操作界面和应用编程接口。Linux启动时,第一个必须挂载的是根文件系统;若系统不能从指定设备上挂载根文件
系统,则系统会出错而退出启动。之后可以自动或手动挂载其他的文件系统。因此,一个系统中可以同时存在不同的文件系统。
不同的文件系统类型有不同的特点,因而根据存储设备的硬件特性、系统需求等有不同的应用场合。在嵌入式Linux应用中,主要的存储设备
为 RAM(DRAM, SDRAM)和ROM(常采用FLASH存储器),常用的基于存储设备的文件系统类型包括:jffs2, yaffs, cramfs, romfs,
ramdisk, ramfs/tmpfs等。

2.2 ext2 ,ext3 文件系统
在异常断电或系统崩溃(又称不洁系统关机,unclean system shutdown)发生时,每个在系统上挂载了的 ext2 文件系统必须要使用 e2fsck
程序来检查其一致性。这是一个很费时的过程,特别是在检查包含大量文件的庞大文件卷时,它会大大耽搁引导时间。在这期间,文件卷上的所有数据
都不能被访问。由 ext3 文件系统提供的登记报表方式意味着不洁系统关机后没必要再进行此类文件系统检查。使用 ext3 系统时,一致性检查只在
某些罕见的硬件失效(如硬盘驱动器失效)情况下才发生。
参考文档:
Linux ext2/ext3文件系统详解

Linux EXT2文件系统结构分析(详情见附件)
http://chenguang.blog.51cto.com/350944/69655
Ext2 文件系统的硬盘布局
http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/filesystem/ext2/

2.3 jffs,jffs2 文件系统
jffs2文件系统制作工具mkfs.jffs2
1.从网上下载:
mkjffs2-arm.rar http://blogimg.chinaunix.net/blog/upfile2/080701192924.rar
mkjffs2-pc.rar http://blogimg.chinaunix.net/blog/upfile2/080701193005.rar
2.通过源代码获得 mkfs.jffs2
源码下载地址: ftp://ftp.infradead.org/pub/mtd-utils/mtd-utils-1.0.1.tar.gz
编译的过程中缺少 sys/acl.h 文件,ubunt-8.10 通过下面命令安装
sudo apt-get install libacl1-dev
制作jffs2 文件系统
mkfs.jffs2 -r rootfs/ -o rootfs-jffs2.img -e 0x4000 --pad=0x500000 -s 0x200 -n
各参数的意义:
(1)-r :指定要做成image的源文件夹.
(2)-o : 指定输出image文档的文件名.
(3)-e : 每一块要抹除的block size,默认值是64KB.要注意,不同的flash, 其block size会不一样
(4)--pad (-p): 用16进制來表示所要输出文档的大小,也就是root.jffs2的size。很重要的是, 为了不浪费flash空间, 這个值
最好符合flash driver所规划的分区大小。
(5)如果挂载后会出现类似:CLEANMARKER node found at 0x0042c000 has totlen 0xc != normal 0x0 的警告,则加上 -n 就会消失。
在pc上mount jffs2 镜像文件
首先确保系统支持jffs2文件系统,通过命令 cat /proc/filesystems 查看
sudo modprobe mtdram
sudo modprobe mtdblock 插入此模块以后将会生成节点:/dev/mtdblock0
sudo modprobe jffs2
在一些系统 fedora core 5 ,linux 2.6.15.1上的mtdram只有4.2MB
所以最好自己指定。
例如:
modprobe mtdram total_size=49152 erase_size=128
sudo dd if=rootfs-jffs2.img of=/dev/mtdblock0
sudo mount -t jffs2 /dev/mtdblock0 /mnt
更多参考文档:
mkfs.jffs2参数详解
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4a4163880100cogf.html~type=v5_one&label=rela_prevarticle
在linux pc上挂载jffs2文件系
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4a4163880100cozw.html

2.4 yafss,yaffs2 文件系统
2.4.1 yaffs2文件系统制作工具 mkyaffs2image
2.4.2 在pc上挂载yaffs2文件系统
2.4.3 通过工具释放yaffs2 文件系统

YAFFS , Yet Another Flash File System ,是一种类似于 JFFS/JFFS2 的专门为 Flash 设计的嵌入式文件系统。与 JFFS 相比,
它减少了一些功能,因此速度更快、占用内存更少。 YAFFS 和 JFFS 都提供了写均衡,垃圾收集等底层操作。它们的不同之处在于:
1 )、 JFFS 是一种日志文件系统,通过日志机制保证文件系统的稳定性。 YAFFS 仅仅借鉴了日志系统的思想,不提供日志机能,所以稳定
性不如 JAFFS ,但是资源占用少。
2 )、 JFFS 中使用多级链表管理需要回收的脏块,并且使用系统生成伪随机变量决定要回收的块,通过这种方法能提供较好的写均衡,在
YAFFS 中是从头到尾对块搜索,所以在垃圾收集上 JFFS 的速度慢,但是能延长 NAND 的寿命。
3 )、 JFFS 支持文件压缩,适合存储容量较小的系统; YAFFS 不支持压缩,更适合存储容量大的系统。
YAFFS 还带有 NAND 芯片驱动,并为嵌入式系统提供了直接访问文件系统的 API ,用户可以不使用 Linux 中的 MTD 和 VFS ,直接对文件
进行操作。 NAND Flash 大多采用 MTD+YAFFS 的模式。 MTD ( Memory Technology Devices ,内存技术设备)是对 Flash 操作的
接口,提供了一系列的标准函数,将硬件驱动设计和系统程序设计分开。
YAFFS2 是 YAFFS 的升级版,能更好的支持 NAND FLASH 。

2.4.1 yaffs2文件系统制作工具 mkyaffs2image
1. android yaffs2 源代码 external/yaffs2/
2. 从网上下载 yaffs2 源码
下载:
下载:
//点击左下角的 Download tarball 下整个tar包
cvs下载:
export CVSROOT=:pserver:anonymous@cvs.aleph1.co.uk:/home/aleph1/cvs cvs logon
cvs co yaffs2
tar -xvf yaffs2.tar.bz;cd yaffs2;make
为ubuntu 8.10 添加yaffs文件系统支持
sudo mkdir -p /lib/modules/2.6.27-4-generic/kernel/fs/yaffs2
sudo cp yaffs2.ko /lib/modules/2.6.27-4-generic/kernel/fs/yaffs2/
sudo insmod /lib/modules/2.6.27-4-generic/kernel/fs/yaffs2/yaffs2.ko
制作yaffs2文件系统
mkyaffs2image /nfsroot/rootfs/system system.img
/nfsroot/rootfs/system 为文件系统所在的目录 system.img 为生成的镜像文件

2.4.2 在pc上挂载yaffs2文件系统
sudo mkdir -p /mnt/mtd/yaffs2
sudo modprobe mtdblock
sudo modprobe mtdram total_size=100000 erase_size=256
sudo insmod /lib/modules/2.6.27-4-generic/kernel/fs/yaffs2/yaffs2.ko
sudo dd if=rootfs.yaffs2 of=/dev/mtdblock0
sudo mount -t yaffs2 /dev/mtdblock0 /mnt/mtd/yaffs2
#modprobe mtdram total_size=49152 erase_size=128
#cat rootfs.yaffs2 >/dev/mtdblock0

2.4.3 通过工具释放yaffs2 文件系统
yaffs2 image逆向工具
http://blog.csdn.net/absurd/archive/2008/11/05/3223825.aspx
获取源代码:
http://www.limodev.cn/bbs/download/file.php?id=1

2.5 虚拟文件系统(sysfs,proc,tsmpfs等)
2.5.1 虚拟文件系统概述
2.5.2 proc 文件系统
2.5.3 sysfs文件系统
2.5.4 tmpfs文件系统
2.5.5 usbdevfs文件系统
2.5.6 devpts文件系统

2.5.1 虚拟文件系统概述
虚拟内核文件系统(Virtual Kernel File Systems),是指那些是由内核产生但并不存在于硬盘上(存在于内存中)的文件系统,
他们被用来与内核进行通信前面介绍的ext2,ext3,jffs2,yaffs2等目录和文件,都是真真正正、实实在在的存储在具体的外部存
储设备上的,它们可能是在本机的硬盘、闪存、光盘中,可能保存在不只一个磁盘分区中,也可能保存在网络中其它主机的存储设备中的。
虚拟文件系统,虽然它们出现在根文件系统中,但它里面的内容却无法在任何外部存储设备中找到,因为它们都在内存中。
==========
android 网络挂载:
rootfs / rootfs rw 0 0
/dev/root / nfs rw,vers=2,rsize=1024,wsize=1024,...
tmpfs /dev tmpfs rw,mode=755 0 0
devpts /dev/pts devpts rw,mode=600 0 0
proc /proc proc rw 0 0
sysfs /sys sysfs rw 0 0
tmpfs /sqlite_stmt_journals tmpfs rw,size=4096k 0 0
/dev/block/mmcblk0p1 /sdcard vfat rw,...

===========
android 本机挂载(使用flash中的文件系统)
rootfs / rootfs ro 0 0

tmpfs /dev tmpfs rw,mode=755 0 0
devpts /dev/pts devpts rw,mode=600 0 0
proc /proc proc rw 0 0
sysfs /sys sysfs rw 0 0
tmpfs /sqlite_stmt_journals tmpfs rw,size=4096k 0 0

/dev/block/mtdblock2 /system yaffs2 ro 0 0
/dev/block/mtdblock3 /data yaffs2 rw,nosuid,nodev 0 0
/dev/block/mmcblk0p1 /sdcard vfat rw
=============
ubuntu 系统:
/dev/sda8 on / type ext3 (rw,relatime,errors=remount-ro)
tmpfs on /lib/init/rw type tmpfs (rw,nosuid,mode=0755)
/proc on /proc type proc (rw,noexec,nosuid,nodev)
sysfs on /sys type sysfs (rw,noexec,nosuid,nodev)
varrun on /var/run type tmpfs (rw,nosuid,mode=0755)
tmpfs on /dev/shm type tmpfs (rw,nosuid,nodev)
devpts on /dev/pts type devpts (rw,noexec,nosuid,gid=5,mode=620)
/dev/sda7 on /boot type ext3 (rw,relatime)
/dev/sda11 on /home type ext3 (rw,relatime)
/dev/sdb5 on /opt type ext3 (rw,relatime)
/dev/sda9 on /usr/local type ext3 (rw,relatime)
/dev/sda1 on /windows/c type vfat (rw,utf8,umask=007,gid=1000)
/dev/sda5 on /windows/d type vfat (rw,utf8,umask=007,gid=1000)
/dev/sda6 on /windows/e type vfat (rw,utf8,umask=007,gid=1000)
===============



2.5.2 proc 文件系统
proc是一个重要虚拟文件系统,通过它里面的一些文件,可以获取系统状态信息并修改某些系统的配置信息。proc文件系统本身不占用
磁盘空间,它仅存在于内存之中,为操作系统本身和应用程序之间的通信提供了一个安全的接口。当我们在内核中添加了新功能或设备驱
动时,经常需要得到一些系统状态的信息,一般这样的功能可能需要经过一些象ioctl()这样的系统调用来完成。系统调用接口对于一些
功能性的信息可能是适合的,因为应用程序必须将这些信息读出后再做一定的处理。但对于一些实时性的系统信息,例如内存的使用状况,
或者是驱动设备的统计资料等,我们更需要一个比较简单易用的接口来取得它们。proc文件系统就是这样的一个接口,我们可以简单的用
cat、strings程序来查看这些信息。例如,执行下面的命令:
cat /proc/filesystems //操作系统支持的文件系统类型
cat /proc/meminfo //内存的实时信息,内存大小等
cat /proc/partitions //存储器分区信息
cat /proc/cpuinfo //查看cpu信息
同样的,free、df、top、ps等程序的功能实现,强烈依赖于proc文件系统,为了使用那些程序,一定要使内核支持proc文件系统,
并将其挂接到根文件系统的/proc目录下。
其他使用 /proc 文件系统的例子:
processor : 0
vendor_id : AuthenticAMD
processor : 1
vendor_id : AuthenticAMD
model name : AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core CPU 5000+
1.vmware 虚拟机无法正常启动
在Linux下,单个进程的最大内存使用量受/proc/sys/kernel/shmmax中设置的数字限制(单位为字节),
例如 ubuntu 8.10 的shmmax默认值为33554432字节(33554432bytes/1024/1024=32MB)。
2.scratchbox 开发工具不能登录
/scratchbox/login
Inconsistency detected by ld.so: rtld.c: 1192: dl_main: Assertion `(void *) ph->p_vaddr ==
_rtld_local._dl_sysinfo_dso' failed!
NOTE: on Ubuntu installation, you have to disable VDSO to make Scratchbox work fine,
or you'll get errors like this:
在 ubuntu 系统中,我们必须关闭 VDSO 标记,以便scratchbox能正常工作
echo 0 | sudo tee /proc/sys/vm/vdso_enabled
echo 4096 | sudo tee /proc/sys/vm/mmap_min_addr
vm.vdso_enabled = 0
vm.mmap_min_addr = 4096
修改 /proc 文件系统值的方法
1.直接修改
echo "2147483648" | sudo tee /proc/sys/kernel/shmmax
echo 0 | sudo tee /proc/sys/vm/vdso_enabled
echo 4096 | sudo tee /proc/sys/vm/mmap_min_addr
2.将以下命令放入 /etc/rc.local 启动文件中:
echo "2147483648" > /proc/sys/kernel/shmmax
echo 0 > /proc/sys/vm/vdso_enabled
echo 4096 > /proc/sys/vm/mmap_min_addr
3.使用 sysctl 命令来更改 SHMMAX 的值:
sysctl -w kernel.shmmax=2147483648
4.内核参数插入到 /etc/sysctl.conf 启动文件中,使这种更改永久有效
echo "kernel.shmmax=2147483648" >> /etc/sysctl.conf
sudo sysctl –p
./system/core/logcat/logcat.cpp:403: fd = open("/proc/cmdline", O_RDONLY);
./system/core/init/init.c:553: char cmdline[1024];
./system/core/init/init.c:557: fd = open("/proc/cmdline", O_RDONLY);
./system/core/init/init.c:580: chmod("/proc/cmdline", 0440);
./system/core/init/bootchart.c:139: proc_read("/proc/cmdline", cmdline, sizeof(cmdline));
./system/core/init/bootchart.c:319: proc_read( "/proc/cmdline", cmdline, sizeof(cmdline) );
./system/core/init/bootchart.c:320: s = strstr(cmdline, KERNEL_OPTION);
./system/core/rootdir/init.rc:162: chown root radio /proc/cmdline

2.5.3 sysfs文件系统
与proc文件系统类似,sysfs文件系统也是一个不占有任何磁盘空间的虚拟文件系
统。它通常被挂接在/sys目录下。sysfs文件系统是Linux2.6内核引入的,它把连接在系
统上的设备和总线组织成为一个分级的文件,使得它们可以在用户空间存取。其实
sysfs是从proc和devfs中划分出来的。
一、devfs
linux下有专门的文件系统用来对设备进行管理,devfs和sysfs就是其中两种。
在2.6内核以前一直使用的是devfs,devfs挂载于/dev目录下,提供了一种类似于文件的方法来管理位于/dev目录下的所有设备,我们知道
/dev目录下的每一个文件都对应的是一个设备,至于当前该设备存在与否先且不论,而且这些特殊文件是位于根文件系统上的,在制作文件
系统的时候我们就已经建立了这些设备文件,因此通过操作这些特殊文件,可以实现与内核进行交互。但是devfs文件系统有一些缺点,例如:
不确定的设备映射,有时一个设备映射的设备文件可能不同,例如我的U盘可能对应sda有可能对应sdb;没有足够的主/辅设备号,当设备过多
的时候,显然这会成为一个问题;/dev目录下文件太多而且不能表示当前系统上的实际设备;命名不够灵活,不能任意指定等等。
二、sysfs
正因为上述这些问题的存在,在linux2.6内核以后,引入了一个新的文件系统sysfs,它挂载于/sys目录下,跟devfs一样它也是一个
虚拟文件系统,也是用来对系统的设备进行管理的,它把实际连接到系统上的设备和总线组织成一个分级的文件,用户空间的程序同样可以利用
这些信息以实现和内核的交互,该文件系统是当前系统上实际设备树的一个直观反应,它是通过kobject子系统来建立这个信息的,当一个
kobject被创建的时候,对应的文件和目录也就被创建了,位于/sys下的相关目录下,既然每个设备在sysfs中都有唯一对应的目录,那么也
就可以被用户空间读写了。用户空间的工具udev 就是利用了sysfs提供的信息来实现所有devfs的功能的,但不同的是udev运行在用户空间中,
而devfs却运行在内核空间,而且udev不存在 devfs那些先天的缺陷。很显然,sysfs将是未来发展的方向。

2.5.4 tmpfs文件系统
tmpfs 是Linux特有的文件系统,唯一的标准挂接点是/dev/shm。当然,用户可以将其挂接在其他地方。tmpfs有些像虚拟磁盘(ramdisk),
但不是一回事。说其像虚拟磁盘,是因为它可以使用你的RAM,但它也可以使用你的交换分区。传统的虚拟磁盘是一个块设备,而且需要一个mkfs
之类的命令格式化它才能使用。tmpfs是一个独立的文件系统,不是块设备,只要挂接,立即就可以使用。tmpfs的大下是不确定的,它最初只有
很小的空间,但随着文件的复制和创建,它的大小就会不断变化,换句话说,它会根据你的实际需要而改变大小;tmpfs的速度非常惊人,毕竟它
是驻留在RAM中的,即使用了交换分区,性能仍然非常卓越;由于tmpfs是驻留在RAM的,因此它的内容是不持久的,断电后,tmpfs的内容就消
失了,这也是被称作tmpfs的根本原因。
tmpfs 是ramfs的衍生物,用来限制缓存大小、向swap空间写入数据。它是用来保存VM所有文件的文件系统。
tmpfs中缓存的内容全部是临时的。一旦卸载,所有的内容都会遗失。它把所有的缓存置于内核,它的规模随着
文件的规模同步变化。但是它规模有大小限制,可以修改。它可以把当前不再需要的页写入到 swap空间。
tmpfs 和 ramfs 本身就是一个文件系统, 用的时候只需要直接挂载就可以. tmpfs可以使用ram, 也可以使用swap
共享内存的时候会使用tmpfs
系统默认共享内存是内存的一半大小! /dev/shm是挂载点!
通过 df -h 可以看出,默认状况下它为内存大小的一半:
文件系统 容量 已用 可用 已用% 挂载点
tmpfs 1013M 12K 1013M 1% /dev/shm
mount | grep tmpfs 显示当前系统中的 tmpfs:
tmpfs on /lib/init/rw type tmpfs (rw,nosuid,mode=0755)
varrun on /var/run type tmpfs (rw,nosuid,mode=0755)
varlock on /var/lock type tmpfs (rw,noexec,nosuid,nodev,mode=1777)
udev on /dev type tmpfs (rw,mode=0755)
tmpfs on /dev/shm type tmpfs (rw,nosuid,nodev)
lrm on /lib/modules/2.6.27-4-generic/volatile type tmpfs (rw,mode=755)

2.5.6 usbdevfs文件系统
顾名思义,usbdevfs就是USB设备文件系统,它是一个动态生成的文件系统,有
些类似于proc文件系统。它的标准挂接点是/proc/bus/usb,当然,也可以挂接到其他
地方。它主要用于:用户级驱动、即插即用、提供USB设备信息、应用程序轮询
USB设备的变化等。

2.5.7 devpts文件系统
devpts文件系统为伪终端提供了一个标准接口,它的标准挂接点是/dev/pts。只要
pty的主复合设备/dev/ptmx被打开,就会在/dev/pts下动态的创建一个新的pty设备文
件。挂接时,UID、GID及其工作模式会指定给devpts文件系统的所有pty文件。这可
以保证伪终端的安全性。
讨论devpts文件系统的详细内容,已经超过本文范围,还请读者参考其他专
著。


2.6 一些必要重要的系统文件 ( /etc/fstab ,inittab,init.rc等)
2.6.1 /etc/inittab
2.6.2 /etc/init.d/rcS
2.6.3 /etc/fstab 文件

================
2.6.1 /etc/inittab
initab 被 init 使用
2.6.1.1 老平台 inittab文件内容
2.6.1.1 gpephone 官方的inittab 文件(与redhat,federo差不多)
2.6.1.1 ubuntu中没有inittab文件
=================
2.6.1.1 老平台 inittab文件内容
-----------------------------------------
::sysinit:/etc/init.d/rcS
::respawn:-/bin/sh
::restart:/sbin/init
::ctrlaltdel:/sbin/reboot
::shutdown:/bin/umount -a -r
::shutdown:/sbin/swapoff -a
-----------------------------------------


2.6.1.2 gpephone 官方的inittab 文件(与redhat,federo差不多
-----------------------------------------
# /etc/inittab: init(8) configuration.
# $Id: inittab,v 1.91 2002/01/25 13:35:21 miquels Exp $

# The default runlevel.
id:5:initdefault:

# Boot-time system configuration/initialization script.
# This is run first except when booting in emergency (-b) mode.
si::sysinit:/etc/init.d/rcS

# What to do in single-user mode.
~~:S:wait:/sbin/sulogin

# /etc/init.d executes the S and K scripts upon change
# of runlevel.
#
# Runlevel 0 is halt.
# Runlevel 1 is single-user.
# Runlevels 2-5 are multi-user.
# Runlevel 6 is reboot.

l0:0:wait:/etc/init.d/rc 0
l1:1:wait:/etc/init.d/rc 1
l2:2:wait:/etc/init.d/rc 2
l3:3:wait:/etc/init.d/rc 3
l4:4:wait:/etc/init.d/rc 4
l5:5:wait:/etc/init.d/rc 5
l6:6:wait:/etc/init.d/rc 6
# Normally not reached, but fallthrough in case of emergency.
z6:6:respawn:/sbin/sulogin
1:2345:respawn:/sbin/getty 38400 tty1
-------------------------------------------


2.6.1.3 ubuntu中没有inittab文件
在unbutu系统中我们没看到此文件,是因为ubuntu用的是 upstart ,lfs中使用的是 sysvinit ,嵌入式系统中
一般使用的是 busybox 中的 init ,android 系统使用的是 system/core/init
init:
main()
init_main()
read_inittab();
gdm运行后
/etc/rc5.d/S30gdm -> ../init.d/gdm
/etc/init.d/gdm:19:DAEMON=/usr/sbin/gdm
/etc/init.d/gdm:24: SSD_ARG="--startas $DAEMON"
/etc/init.d/gdm:27: SSD_ARG="--exec $DAEMON"
启动gdm:
log_begin_msg "Starting GNOME Display Manager..."
start-stop-daemon --start --quiet --oknodo --pidfile $PIDFILE --name gdm $SSD_ARG -- $CONFIG_FILE >/dev/null

================
2.6.2 /etc/init.d/rcS
-------------------
#!/bin/sh
挂在 /etc/fstab 中的文件系统
/bin/mount -a
. /etc/default/rcS
#环境变量
. /etc/profile
#屏幕叫准备
. /etc/X11/run-calibrate
#启动X
. /etc/X11/Xserver
. /etc/scripts/testd-bus.sh
#启动dbus消息总线
#启动gpephone
-------------------

ubuntu 系统
---------------
exec /etc/init.d/rc S
---------------
会依此执行 /etc/rcS.d/ 下以
S01mountkernfs.sh
S02hostname.sh
S10udev
S11mountdevsubfs.sh
S20checkroot.sh
S22mtab.sh
S30checkfs.sh
S35mountall.sh
S40networking
S43portmap
S55bootmisc.sh


./rc3.d/S30gdm
./rc2.d/S30gdm
./rc4.d/S30gdm
./rc5.d/S30gdm






/etc/rcS.d/S35mountall.sh -> ../init.d/mountall.sh
mount -a -t nonfs,nfs4,smbfs,cifs,ncp,ncpfs,coda,ocfs2,gfs,gfs2 -O no_netdev
mount命令的一些解析:
mount -a [-t|-O] ... : mount all stuff from /etc/fstab
mount -t type dev dir : ordinary mount command

================
2.6.3 /etc/fstab 文件
Util-linux 软件包包含许多工具。其中比较重要的是加载、卸载、格式化、分区和管理硬盘驱动器,打开 tty 端口和得到内核消息
arch 报告机器的体系结构
blockdev 在命令行中调用块设备的ioctl
cal 显示一个简单的日历。
cfdisk 处理指定设备的分区表
column 把输出格式化为几列
ctrlaltdel 设置CTRL+ALT+DEL组合键的功能为硬重启或软重启
dmesg 显示内核的启动信息
fdisk 磁盘分区管理程序
fsck.cramfs 对Cramfs文件系统的一致性进行检查
getopt 在给出的命令行进行选项和参数解析
hexdump 用用户指定的方式(包括ASCII, 十进制, 十六进制, 八进制)显示一个文件或者标准输入的数据
hwclock 查询和设置硬件时钟(也被称为RTC或BIOS时钟)。
ipcrm 删除给定的进程间通信(IPC)资源
mkfs 在一个设备(通常是一个硬盘分区)设备上建立文件系统
mkfs.cramfs 创建cramfs文件系统
mkswap 初始化指定设备或文件,以用做交换分区
more 分屏显示文件,但没有less好用
mount 把一个文件系统从一个设备挂载到一个目录
ramsize 显示或者改变 RAM disk 的大小
raw 将一个原始的Linux字符设备绑定到一个块设备
rdev 查询和设置内核的根设备和其他信息
readprofile 显示内核侧写文件/proc/profile的信息
rename 对文件进行重命名
renice 修改正在运行进程的优先级
sfdisk 磁盘分区表管理工具
umount 卸载一个被挂载的文件系统
mount挂载与/etc/fstab
mount 源目录 目的目录
mount -a 自动挂载/etc/fstab中的文件系统
根目录 / 是必须挂载的﹐而且一定要先于其它 mount point 被挂载进来。 其它 mount point 必须为已建立的目录﹐可任意指定﹐
但一定要遵守必须的系统目录架构原则 所有 mount point 在同一时间之内﹐只能挂载一次。 所有 partition 在同一时间之内﹐
只能挂载一次。 如若进行卸载﹐您必须先将工作目录移到 mount point(及其子目录) 之外。
/etc/fstab
第一列:label
第二列:挂载点
第三列:分区的文件系统
第四列:文件系统挂载选项,看附件啦
第五列:是否被dump作用。0代表不要做dump 备份,1代表要每天进行dump的动作。 2 也代表其它不定日期的dump备份动作,通常这个数值不是0就是1啦!
第六列:是否以fsck检查分区(开机时候检查分区)0为不检查,1为开机的时候检查,2为在稍后的时间检查

/dev/sda8 on / type ext3 (rw,relatime,errors=remount-ro)
/proc on /proc type proc (rw,noexec,nosuid,nodev)
sysfs on /sys type sysfs (rw,noexec,nosuid,nodev)
tmpfs on /dev/shm type tmpfs (rw,nosuid,nodev)
devpts on /dev/pts type devpts (rw,noexec,nosuid,gid=5,mode=620)
/dev/sda7 on /boot type ext3 (rw,relatime)
/dev/sda11 on /home type ext3 (rw,relatime)
/dev/sdb5 on /opt type ext3 (rw,relatime)
/dev/sda9 on /usr/local type ext3 (rw,relatime)
/dev/sda1 on /windows/c type vfat (rw,utf8,umask=007,gid=1000)
/dev/sda5 on /windows/d type vfat (rw,utf8,umask=007,gid=1000)
/dev/sda6 on /windows/e type vfat (rw,utf8,umask=007,gid=1000)

可以在/etc/fstab 中进行指定
proc /proc proc defaults 0 0
none /tmp ramfs defaults 0 0
sysfs /sys sysfs defaults 0 0
none /dev/pts devpts defaults 0 0
./util-linux-2.12r/mount/mount.c
main()
result = do_mount_all (types, options, test_opts);

mount --help 可以知道 mount -a 是mount所有/etc/fstab
mount -a [-t|-O] ... : mount all stuff from /etc/fstab


======================
2.7 制作文件系统
2.7.1 原始方式
2.7.2 通过scratchbox等工具
2.7.3 通过 android 源码集成开发环境

2.7.1 原始方式
创建基本文件系统标准目录(根据不同的linux系统,ubuntu跟android目录结构就完全不同)
lfs中的标准目录:


创建修改必要的配置文件
/scratchbox/source2/source/busybox/busybox-1.1.2/examples/bootfloppy/etc/
vim ${CLFS_ROOTFS_DIR}/etc/profile
vim ${CLFS_ROOTFS_DIR}/etc/inittab
vim ${CLFS_ROOTFS_DIR}/etc/fstab
vim ${CLFS_ROOTFS_DIR}/etc/init.d/rcS


创建帐号以及密码文件
sudo vim ${CLFS_ROOTFS_DIR}/passwd
拷贝必须的动态库文件
cd ${CLFS_ROOTFS_DIR}/lib
cp -d $COMPILER_LIB/ld* ./
cp $COMPILER_LIB/libc-2.3.5.so ./
cp -d $COMPILER_LIB/libc.so.6 ./
cp $COMPILER_LIB/libm-* ./
cp -d $COMPILER_LIB/libm.s* ./
cp $COMPILER_LIB/libcrypt-* ./
cp -d $COMPILER_LIB/libcrypt.s* ./
拷贝可选的动态库文件
如果需要域名解析:
1)增加/etc/resolv.conf
[root@lqm /etc]#cat resolv.conf
nameserver 192.168.x.x //加入域名解析器
2)增加相应动态库的支持
增加如下:
libnss_files
libnss_dns
libresolv.so
find find . -name "libnss*" $COMPILER_LIB/
./libnss_files.so.2
./libnss_files.so
./libnss_dns-2.3.2.so
./libnss_dns.so
./libnss_files-2.3.2.so
./libnss_dns.so.2
find . -name "libresolv*" /scratchbox/compilers/arm-linux-gcc-3.4.4-glibc-2.3.5/arm-unknown-linux-gnu/lib/
./libresolv.so
./libresolv.so.2
./libresolv-2.3.2.so

2.7.2 通过scratchbox等工具


===================
2.7.3 通过 android 源码集成开发环境
环境搭建问题:
1.为什么拷贝 cupcake 编译结果 out/target/product/littleton/root/ 到内核顶层目录?
2.cupcake-jianping/make_image15.sh中的choosecombo是什么作用?
3.make_image15.sh 与 make_env15.sh只差一句make -j2?
4.补充shell脚本知识。


=====================
2.7.4 配置android网络文件系统
下面是曾经用过的几种开发板的命令行参数:
S3C2410 启动参数:
noinitrd root=/dev/nfs nfsroot=192.168.2.56:/nfsroot/rootfs
ip=192.168.2.188:192.168.2.56:192.168.2.56:255.255.255.0::eth0:on console=ttySAC0
S3C2440 启动参数:
setenv bootargs console=ttySAC0 root=/dev/nfs nfsroot=192.168.2.56:/nfsroot/rootfs
ip=192.168.2.175:192.168.2.56:192.168.2.201:255.255.255.0::eth0:on mem=64M init=/init
marvell 310 启动参数:
boot root=/dev/nfs nfsroot=192.168.2.56:/nfsroot/rootfs,rsize=1024,wsize=1024
ip=192.168.2.176:192.168.2.201:192.168.2.201:255.255.255.0::eth0:-On
console=ttyS2,115200 mem=64M init=/init
当前android内核的.config文件中的命令行参数:
CONFIG_CMDLINE="root=/dev/nfs nfsroot=192.168.1.100:/nfsroot/rootfs,rsize=1024,wsize=1024
ip=192.168.1.101:192.168.1.100:192.168.1.100:255.255.255.0::usb0:on
console=ttyS1,115200 mem=128M init=/init android uart_dma=1"

`root=' 参数
此参数告诉内核启动时以那个设备作为根文件系统使用。我的pc根文件系统:
/dev/sda8 9614116 6522156 2603588 72% /
ubuntu 的/boot/grub/menu.lst参数:
kernel /vmlinuz-2.6.27-4-generic root=UUID=2ffa7dc6-2dc5-4b66-8661-1226c086951a
ro locale=zh_CN quiet splash
initrd /initrd.img-2.6.27-4-generic
其中 root可以设置为:root=/dev/sda8
/dev/nfs, 这并非真的是个设备, 而是一个告诉核心经由网络取得根文件系统
lfs的/boot/grub/menu.lst参数:
title LFS 6.4
root (hd1,1)
kernel /boot/lfskernel-2.6.27.4 root=/dev/sdb1

`nfsroot=' 参数
这个参数告诉内核到哪台pc的哪个目录读取根文件系统。此参数的格式如下:
nfsroot=[:][,]
--pc机的ip地址,如果此字段没给值,那么将使用由 nfsaddrs 变量(见下面)所决定的值。
-- pc服务端上要作为根挂入的目录域名(/nfsroot/rootfs)
-- 标准的网络文件系统选项。所有选项都以逗号分开。如果没有给定此选项字段则使用下列的缺省值:
port = as given by server portmap daemon
rsize = 1024
wsize = 1024
timeo = 7
retrans = 3
acregmin = 3
acregmax = 60
acdirmin = 30
acdirmax = 60
flags = hard, nointr, noposix, cto, ac

`init=' 参数
内核启动时缺省执行 `init' 程序,内核将会到/sbin/, /bin/ 等目录下查找默认的init,如果没有找到那么就报告出错。
而最后它会去试 /bin/sh (可能在 /etc/rc )。如果说,例如,如果你的 init 程序坏掉了,只要使用 init=/bin/sh
这个启动参数就能让你在启动时直接跳到解译环境(shell),使你能够换掉坏掉的程序。

`ip=' 参数
nfsaddrs=::::::
ip=192.168.1.101:192.168.1.100:192.168.1.100:255.255.255.0::usb0:on
ip=192.168.2.175:192.168.2.56:192.168.2.201:255.255.255.0::eth0:on
-- 板子的ip 使用何种协议端视配置核心时打开的选项以及 参数而定。如果设定此参数,就不会使用反向地址解析协议或启动协议。
-- 网络文件系统服务端之互联网地址。
-- 网关(gateway),
-- 本地网络界面的网络掩码。如果为空白,则网络掩码由客户端的互联网地址导出,除非由启动协议接收到值。
-- 客户端的域名。如果空白,则使用客户端互联网地址之 ASCII-标记法,或由启动协议接收的值。
-- 要使用的网络设备域名。
-- 用以作为自动配置的方法。

参考文档:
ramfs, rootfs, initrd and initramfs
http://blog.chinaunix.net/u2/89923/showart_1890405.html
嵌入式系统文件系统比较
http://blog.sina.com.cn/s/blog_53ad41a50100eptc.html
LINUX系统性能调谐

怎样限制或者修改/dev/shm的大小


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3. 制作交叉工具链
3.1 什么是工具链
3.2 获取交叉工具链的几种途径
3.3 android工具链与gnu工具链的比较

每一个软件,在编译的过程中,都要经过一系列的处理,才能从源代码变成可执行的目标代码。这一系列处理包括:预编译,高级语言编译,
汇编,连接及重定位。这一套流程里面用到的每个工具和相关的库组成的集合,就称为工具链(tool chain)。以GNU的开发工具GCC为例,
它就包括了预编译器cpp,c编译器gcc,汇编器as,和连接器ld等。在GNU自己对工具链定义中,还加进了一套额外的用于处理二进制包的
工具包binutils,整个工具链应该是GCC+binutils+Glibc, binutils其实与Glibc关系不是很大,它可以被独立安装的,所以GNU工具
链也可以狭义地被理解为GCC+Glibc。
要构建出一个交叉工具链,需要解决三个问题。一是这个工具链必须是可以运行在原工作站平台上的。二是我们需要更换一个与目标平台对应的
汇编器,使得工具链能产生对应的目标代码,三是要更换一套与目标平台对应的二进制库,使得工具链在连接时能找到正确的二进制库。
3.2 获取交叉工具链的几种途径
3.2.1 利用源代码制作交叉工具链
网上直接下载工具链或者从方案商处获取(如:marvell)
下载地址:

3.2.2 用脚本制作工具链
3.2.2.1 croostool-0.43

制作工具链的源码包搭配情况:
3.2.2.2 buildroot

若想详细地了解buildroot可参考该文档
3.2.3 利用OE制作工具链


3.3 android工具链与gnu工具链的比较
Android所用的Toolchain(即交叉编译工具链)可从下面的网址下载:
。如果下载了完整的Android项目的源代码,则可以在
/prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.2.1/bin”目录下找到交叉编译工具,比如Android所用的
arm-eabi-gcc-4.2.1。Android并没有采用glibc作为C库,而是采用了Google自己开发的Bionic Libc,它的官方Toolchain也是基于
Bionic Libc而并非glibc的。这使得使用或移植其他Toolchain来用于Android要比较麻烦:在Google公布用于Android的官方Toolchain之前,
多数的Android爱好者使用的Toolchain是在 下载的一个通用的
Toolchain,它用来编译和移植Android 的Linux内核是可行的,因为内核并不需要C库,但是开发Android的应用程序时,直接采用或者移植其他
的Toolchain都比较麻烦,其他Toolchain编译的应用程序只能采用静态编译的方式才能运行于Android模拟器中,这显然是实际开发中所不能接
受的方式。目前尚没有看到说明成功移植其他交叉编译器来编译Android应用程序的资料。
与glibc相比,Bionic Libc有如下一些特点:
- 采用BSD License,而不是glibc的GPL License;
- 大小只有大约200k,比glibc差不多小一半,且比glibc更快;
- 实现了一个更小、更快的pthread;
- 提供了一些Android所需要的重要函数,如”getprop”, “LOGI”等;
- 不完全支持POSIX标准,比如C++ exceptions,wide chars等;
- 不提供libthread_db 和 libm的实现
另外,Android中所用的其他一些二进制工具也比较特殊:
- 加载动态库时使用的是/system/bin/linker而不是常用的/lib/ld.so;
- prelink工具不是常用的prelink而是apriori,其源代码位于” /build/tools/apriori”
- strip工具也没有采用常用的strip,即“/prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.2.1/bin”
目录下的arm-eabi-strip,而是位于/out/host/linux-x86/bin/的soslim工具。

参考文档:
CLFS2.0原理分析

Cross-Compiled Linux From Scratch

全手工制作arm-linux交叉编译工具链《一》
http://blog.chinaunix.net/u2/62168/showart_1898748.html
自己制作arm-linux交叉编译环境(一)-scratch篇
http://blog.csdn.net/chenzhixin/archive/2007/01/12/1481442.aspx
如何建立交叉编译工具链

Android Toolchain与Bionic Libc

ndroid编译环境(2) - 手工编译C模块

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4. 软件编译常识
4.1 链接器和加载器
4.2 android 的标准链接器和加载器
4.3 Makefile基本语法
何为链接器和加载器?
链接器为ld,加载为ld-linux.so.2,两个的区别很大,一个编译时用,一个运行时用,ld负责在编译的搜索路径里找到要求的库,并查看
是否有提供了需要的 符号(如函数等),如果有,记录相关信息到程序中,由ld-linux.so.2在执行时查找到该库,并根据相关信息进行需
要符号的重定位等工作.注意 这两者的搜索库的方式是不同的。
动态连接器通常是指的动态加载器(不要与 Binutils 里的标准连接器 ld 混淆了)。动态连接器由 Glibc 提供,用来
找到并加载一个程序运行时所需的共享库,在做好程序运行的准备之后,运行这个程序。动态连接器的名称通常是
ld-linux.so.2,标准连接器 ld 由 Binutils 这个包提供。

标准连接器
查看gcc使用的标准连接器
mhf@mhf-desktop:/usr/local/marvell-arm-linux-4.1.1/bin$ arm-linux-gcc -print-prog-name=ld
编译时库的搜索路径,以下几种方式让连接器去找需要的库
1. 编译的时候明确指定,如: gcc test.c ./say.so -o test中的 ./say.so
2. 编译 Binutils 的时候通过LIB_PATH 变量指定,
如:make -C ld LIB_PATH=/tools/lib
-C ld LIB_PATH=/tools/lib
这个选项重新编译 ld 子目录中的所有文件。在命令行中指定 Makefile 的 LIB_PATH 变量值,使它明确指向/tools/lib工具目录,
以覆盖默认值。这个变量的值指定了连接器的默认库搜索路径。
来源:Linux From Scratch - 版本 6.4第 5 章 构建临时系统 5.4. Binutils-2.18 - 第一遍

3. 在源码包configure的时候通过 --with-lib-path 指定,或者 --lib- path
例如:
binutils-2.18/configure --prefix=/tools --disable-nls --with-lib-path=/tools/lib
配置选项的含义:
--with-lib-path=/tools/lib
告诉配置脚本在为编译 Binutils 的过程中使用正确的库搜索路径,也就是将 /tools/lib 传递给连接器。这防止连接器搜索宿主系统中的库文件目录。
来源: Linux From Scratch - 版本 6.4 第 5 章 构建临时系统 lfs 5.13. Binutils-2.18 - 第二遍

4. 到 ld –verbose | grep SEARCH 列出的默认目录下去找
5. -L/usr/gpephone/lib 指定的目录找
经常以 LDFLAGS=" -L/usr/gpephone/lib -L/lib -L/usr/lib -L/usr/X11R7/lib" 的方式传入

参数 -rpath 与 -rpath-link
如果使用了'-rpath'选项, 那运行时搜索路径就只从'-rpath'选项中得到
'nodefaultlib'标志一个对象,使在搜索本对象所依赖的库时,忽略所有缺省库搜索路径.
LDFLAGS="-Wl,-rpath-link=/usr/gpephone/lib/:/usr/gphone/lib:/usr/local/lib -L/usr/gpephone/lib -L/usr/gphone/lib"
-rpath 与 -rpath-link 的特性:
1. 在编译的时候我们都可以使用这两个路径,
2. '-rpath'跟'-rpath_link'的不同之处在于,由'-rpath'指定的路径会被包含到可执行程序中,并在运行时使用,
而'-rpath-link'选项仅仅在链接时起作用。

-dumpspecs Display all of the built in spec strings
-dumpversion Display the version of the compiler
-dumpmachine Display the compiler's target processor
-print-search-dirs Display the directories in the compiler's search path
-print-prog-name= Display the full path to compiler component
-specs= Override built-in specs with the contents of
-Wa, Pass comma-separated on to the assembler
-Wp, Pass comma-separated on to the preprocessor
-Wl, Pass comma-separated on to the linker
从工具链内建的规范中查看动态加载器
gcc -dumpspecs | grep dynamic-linker //本机
查看编译起所指定的动态加载器
1. s3c2440 (arm9tdmi) 平台的工具链
/scratchbox/compilers/arm-9tdmi-softfloat-linux-gcc-3.4.4-glibc-2.3.5/bin/arm-softfloat-linux-gnu-gcc -dumpspecs | grep dynamic-linker
/scratchbox/compilers/arm-softfloat-linux-gcc-3.4.4-glibc-2.3.5/bin/arm-softfloat-linux-gnu-gcc -dumpspecs | grep dynamic-linker
2. marvell 的工具链
/scratchbox/compilers/marvell-arm-linux-4.1.1/bin/arm-linux-gcc -dumpspecs | grep dynamic-linker
3. scrathbox 中工具链 host-gcc
/scratchbox/compilers/host-gcc/bin/host-gcc -dumpspecs | grep dynamic-linker

如果我们在编译的时候给编译起 gcc 指定 -specs=/scratchbox/compilers/host-gcc/host-gcc.spec ,那么-specs指定
的规范将会覆盖工具链内建的规范。
cat /scratchbox/compilers/host-gcc/host-gcc.specs | grep ld 有如下内容:
-dynamic-linker /scratchbox/host_shared/lib/ld.so
/scratchbox/compilers/host-gcc/bin/gcc -specs=/scratchbox/compilers/host-gcc/host-gcc.specs
mhf@mhf-desktop:/usr/local/marvell-arm-linux-4.1.1/arm-iwmmxt-linux-gnueabi/bin$ ./gcc -dumpspecs|grep dynamic-linker
gcc -dumpspecs | sed 's@/lib/ld-linux.so.2@/tools&@g' | sudo tee `dirname $(gcc -print-libgcc-file-name)`/specs
cat `dirname $(gcc -print-libgcc-file-name)`/specs | grep tools

查看本机应用程序使用的动态加载器
readelf -l /usr/bin/make | grep interpreter
[Requesting program interpreter: /lib/ld-linux.so.2]
查看 scratchbox 中应用程序使用的动态加载器
readelf -l /scratchbox/tools/bin/make | grep interpreter
[Requesting program interpreter: /scratchbox/host_shared/lib/ld.so]

cd ~/svn/mohuifu.svn/trunk/mysource/compiler_test
/scratchbox/compilers/host-gcc/bin/gcc -specs=/scratchbox/compilers/host-gcc/host-gcc.specs -o ld.so.test1 ld.so.test.c
/scratchbox/compilers/host-gcc/bin/gcc -o ld.so.test2 ld.so.test.c
readelf -l ./ld.so.test1 | grep interpreter
readelf -l ./ld.so.test2 | grep interpreter
其他示例:
readelf -l /scratchbox/tools/bin/make | grep interpreter
readelf -l /usr/bin/make | grep interpreter
分别显示:
[Requesting program interpreter: /scratchbox/host_shared/lib/ld.so]
[Requesting program interpreter: /lib/ld-linux.so.2]
下面的方式也可以查看应用程序所使用的加载器
strings /scratchbox/tools/bin/make |grep lib
strings /usr/bin/make |grep lib
分别为:
/scratchbox/host_shared/lib/ld.so
/lib/ld-linux.so.2

查看应程序加载器库的搜索路径
显示 scratchbox 中加载器的库搜索路径
strings /scratchbox/host_shared/lib/ld.so |grep lib
display library search paths
/scratchbox/host_shared/lib/
/scratchbox/tools/lib/
显示本机中加载器的库搜索路径
strings /lib/ld-linux.so.2 |grep lib
display library search paths
/lib/
/usr/lib/
/lib/i486-linux-gnu/
/usr/lib/i486-linux-gnu/
ldd 验证应用程序所使用动态库
ldd /scratchbox/tools/bin/make
libc.so.6 => /scratchbox/host_shared/lib/libc.so.6 (0xb7ef9000)
/scratchbox/host_shared/lib/ld.so => /scratchbox/host_shared/lib/ld.so (0xb802f000)
ldd /usr/bin/make
librt.so.1 => /lib/tls/i686/cmov/librt.so.1 (0xb7fb9000)
libc.so.6 => /lib/tls/i686/cmov/libc.so.6 (0xb7e5b000)
libpthread.so.0 => /lib/tls/i686/cmov/libpthread.so.0 (0xb7e42000)
/lib/ld-linux.so.2 (0xb7fd5000)

参考文档:
交叉编译中libtool相关的问题
http://hi.baidu.com/lieyu063/blog/item/9c99a2dd23e41f365882dd39.html
静态库和共享库库的定位搜索路径
http://blog.csdn.net/lwhsyit/archive/2008/08/26/2830783.aspx
Linux动态连接原理
http://blog.chinaunix.net/u2/67984/showart_1359874.html
程序编译链接运行时对库关系的探讨(原创)


[Linux命令] ld 中文使用手册完全版(译)
http://blog.csdn.net/rstevens/archive/2008/01/28/2070568.aspx
scratchbox 是mameo (nokia) 提供的一个集成开发环境,可以去官方网站:

download/


4.2 android 的标准链接器和加载器
android的标准链接器 ./prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.2.1/bin/arm-eabi-ld
android 中标准连接器搜索库的路径
./prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.2.1/bin/arm-eabi-ld -verbose | grep SEARCH
SEARCH_DIR("/android/mathias/armdev/toolchain-eabi-4.2.1/arm-eabi/lib");
Android编译环境所用的交叉编译工具链是./prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.2.1/bin/arm-eabi-gcc,
-I和-L参数指定了所用的C库头文件和动态库文件路径分别是bionic/libc /include 和out/target/product/generic/obj/lib,
其他还包括很多编译选项以及-D所定义的预编译宏。这里值得留意的是参数“-Wl,-dynamic-linker,/system/bin/linker”,它指定了
Android专用的动态链接器/system/bin/linker,而不是通常所用的ld.so。
上面的“make clean-$(LOCAL_MODULE)”是Android编译环境提供的make clean的方式。

android中应用程序使用的加载器
strings out/target/product/littleton/obj/EXECUTABLES/rild_intermediates/rild | grep link
/system/bin/linker
./prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.2.1/bin/arm-eabi-gcc -dumpspecs|grep dynamic-linker
%{mbig-endian:-EB} %{mlittle-endian:-EL} %{static:-Bstatic} %{shared:-shared} %{symbolic:-Bsymbolic}
%{!static:%{shared: -Bsymbolic} %{!shared:%{rdynamic:-export-dynamic} %{!dynamic-linker:-dynamic-linker /system/bin/linker}}} -X

android中加载器搜索库的路径
strings /nfsroot/rootfs/system/bin/linker | grep lib
/system/lib
/lib

生成的可执行程序可用file和readelf命令来查看一下:
file out/target/product/littleton/obj/EXECUTABLES/rild_intermediates/rild
out/target/product/littleton/obj/EXECUTABLES/rild_intermediates/rild: ELF 32-bit LSB executable,
ARM, version 1 (SYSV), dynamically linked (uses shared libs), stripped
readelf -d out/target/product/littleton/obj/EXECUTABLES/rild_intermediates/rild |grep NEEDED
0x00000001 (NEEDED) Shared library: [liblog.so]
0x00000001 (NEEDED) Shared library: [libcutils.so]
0x00000001 (NEEDED) Shared library: [libril.so]
0x00000001 (NEEDED) Shared library: [libc.so]
0x00000001 (NEEDED) Shared library: [libstdc++.so]
0x00000001 (NEEDED) Shared library: [libm.so]
0x00000001 (NEEDED) Shared library: [libdl.so]
这是ARM格式的动态链接可执行文件,运行时需要libc.so和libm.so。“not stripped”表示它还没被STRIP。嵌入式系统中为节省空间通常
将编译完成的可执行文件或动态库进行STRIP,即去掉其中多余的符号表信息。在前面“make helloworld showcommands”命令的最后我们也
可以看到,Android编译环境中使用了out/host/linux-x86/bin/soslim工具进行STRIP。


4.3 Makefile基本语法
Makefile详解(超级好)
linux/Unix环境下的make和makefile详解

跟我一起写 Makefile
http://dev.csdn.net/develop/article/20/20025.shtm
=================================================

=================================================
5. 设置模块流程分析
rild 流程分析
5.1 设置 pin 状态,pin认证
5.1.1 设置pin状态
5.1.2 修改sim卡pin
5.1.3 pin认证流程

5.2 网络设置
5.3 屏幕背光设置
5.4 获取,显示电池状态
================
EditPinPreference.java (packages\apps\settings\src\com\android\settings)
private OnPinEnteredListener mPinListener;
protected void onDialogClosed(boolean positiveResult)
mPinListener.onPinEntered(this, positiveResult);
执行 SimLockSettings.java (packages\apps\settings\src\com\android\settings)中函数:
public void onPinEntered(EditPinPreference preference, boolean positiveResult)
修改pin状态: tryChangeSimLockState();
修改pin: tryChangePin();

5.1.1 设置pin状态
private void tryChangeSimLockState()
Message callback = Message.obtain(mHandler, ENABLE_SIM_PIN_COMPLETE);
mPhone.getSimCard().setSimLockEnabled(mToState, mPin, callback);
进入sim lock 菜单会显示初始化pin状态,是通过下面语句得到:
mPinToggle.setChecked(mPhone.getSimCard().getSimLockEnabled());

mPhone.getSimCard().setSimLockEnabled(mToState, mPin, callback)调用的是文件:
GsmSimCard.java (frameworks\base\telephony\java\com\android\internal\telephony\gsm)中的函数:
public void setSimLockEnabled (boolean enabled,String password, Message onComplete) {
int serviceClassX;
serviceClassX = CommandsInterface.SERVICE_CLASS_VOICE +
CommandsInterface.SERVICE_CLASS_DATA +
CommandsInterface.SERVICE_CLASS_FAX;
mDesiredPinLocked = enabled;
phone.mCM.setFacilityLock(CommandsInterface.CB_FACILITY_BA_SIM,
enabled, password, serviceClassX,
obtainMessage(EVENT_CHANGE_FACILITY_LOCK_DONE, onComplete));
phone.mCM.setFacilityLock 调用的是文件:
RIL.java (frameworks\base\telephony\java\com\android\internal\telephony\gsm)中的函数:
public void
setFacilityLock (String facility, boolean lockState, String password,
int serviceClass, Message response)
{
String lockString;
RILRequest rr
= RILRequest.obtain(RIL_REQUEST_SET_FACILITY_LOCK, response);
if (RILJ_LOGD) riljLog(rr.serialString() + "> " + requestToString(rr.mRequest));
// count strings
rr.mp.writeInt(4);
rr.mp.writeString(facility);
lockString = (lockState)?"1":"0";
rr.mp.writeString(lockString);
rr.mp.writeString(password);
rr.mp.writeString(Integer.toString(serviceClass));
send(rr);
}
设置应用程序向 rild 发送 RIL_REQUEST_SET_FACILITY_LOCK 请求的 socket消息,
android的初始源代码中 RIL_REQUEST_SET_FACILITY_LOCK 请求,在参考实现 Reference-ril.c
(hardware\ril\reference-ril) 中没有实现。
我们需要做得工作是:

==========
5.1.2 修改sim卡pin
private void tryChangePin()
mPhone.getSimCard().changeSimLockPassword(mOldPin,mNewPin, callback);
mPhone.getSimCard 调用的是文件:
GsmSimCard.java (frameworks\base\telephony\java\com\android\internal\telephony\gsm)中的函数:
public void changeSimLockPassword(String oldPassword, String newPassword,
Message onComplete)
phone.mCM.changeSimPin(oldPassword, newPassword,
obtainMessage(EVENT_CHANGE_SIM_PASSWORD_DONE, onComplete));
phone.mCM.changeSimPin 调用的是文件:
RIL.java (frameworks\base\telephony\java\com\android\internal\telephony\gsm)中的函数:
public void
changeSimPin(String oldPin, String newPin, Message result)
{
RILRequest rr = RILRequest.obtain(RIL_REQUEST_CHANGE_SIM_PIN, result);

if (RILJ_LOGD) riljLog(rr.serialString() + "> " + requestToString(rr.mRequest));

rr.mp.writeInt(2);
rr.mp.writeString(oldPin);
rr.mp.writeString(newPin);

send(rr);
}
rild端处理流程:

5.1.3 pin认证流程

========
5.2 网络设置

=======
5.3 屏幕背光设置
packages/apps/Settings/src/com/android/settings/BrightnessPreference.java
背光设置滚动条和关闭按钮都会调用 setBrightness(mOldBrightness);
public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress,boolean fromTouch)
protected void onDialogClosed(boolean positiveResult)
private void setBrightness(int brightness) {
try {
IHardwareService hardware = IHardwareService.Stub.asInterface(
ServiceManager.getService("hardware"));
if (hardware != null) {
hardware.setBacklights(brightness);
}
} catch (RemoteException doe) {
}
}
调用硬件服务器 HardwareService 的 setBacklights 函数
HardwareService.java (frameworks\base\services\java\com\android\server):
public void setBacklights(int brightness)
{
. . .
// Don't let applications turn the screen all the way off
brightness = Math.max(brightness, Power.BRIGHTNESS_DIM);
setLightBrightness_UNCHECKED(LIGHT_ID_BACKLIGHT, brightness);
setLightBrightness_UNCHECKED(LIGHT_ID_KEYBOARD, brightness);
setLightBrightness_UNCHECKED(LIGHT_ID_BUTTONS, brightness);
. . .
}
void setLightOff_UNCHECKED(int light)
{
//本地调用 setLight_native
setLight_native(mNativePointer, light, 0, LIGHT_FLASH_NONE, 0, 0);
}
void setLightBrightness_UNCHECKED(int light, int brightness) {
int b = brightness & 0x000000ff;
b = 0xff000000 | (b << 16) | (b << 8) | b;
setLight_native(mNativePointer, light, b, LIGHT_FLASH_NONE, 0, 0);
}
因为有:
com_android_server_HardwareService.cpp (frameworks\base\services\jni):
static JNINativeMethod method_table[] = {
{ "init_native", "()I", (void*)init_native },
{ "finalize_native", "(I)V", (void*)init_native },
{ "setLight_native", "(IIIIII)V", (void*)setLight_native },
{ "vibratorOn", "(J)V", (void*)vibratorOn },
{ "vibratorOff", "()V", (void*)vibratorOff }
};
所以最终调用的是文件:
com_android_server_HardwareService.cpp (frameworks\base\services\jni)中的函数:
static void setLight_native(JNIEnv *env, jobject clazz, int ptr,
int light, int colorARGB, int flashMode, int onMS, int offMS)
{
Devices* devices = (Devices*)ptr;
light_state_t state;

if (light < 0 || light >= LIGHT_COUNT || devices->lights[light] == NULL) {
return ;
}
memset(&state, 0, sizeof(light_state_t));
state.color = colorARGB;
state.flashMode = flashMode;
state.flashOnMS = onMS;
state.flashOffMS = offMS;
devices->lights[light]->set_light(devices->lights[light], &state);
}

Lights.h (hardware\libhardware\include\hardware):#define LIGHTS_HARDWARE_MODULE_ID "lights"
com_android_server_HardwareService.cpp (frameworks\base\services\jni)
err = hw_get_module(LIGHTS_HARDWARE_MODULE_ID, (hw_module_t const**)&module);
static const char *variant_keys[] = {
"ro.hardware", /* This goes first so that it can pick up a different
file on the emulator. */
"ro.product.board",
"ro.board.platform",
"ro.arch"
};
int hw_get_module(const char *id, const struct hw_module_t **module)
status = load(id, prop, &hmi);
status = load(id, HAL_DEFAULT_VARIANT, &hmi);
static int load(const char *id, const char *variant,const struct hw_module_t **pHmi)
snprintf(path, sizeof(path), "%s/%s.%s.so", HAL_LIBRARY_PATH, id, variant);
#define HAL_DEFAULT_VARIANT "default"
#define HAL_LIBRARY_PATH "/system/lib/hw"
所以path等于:
/system/lib/hw/light.marvell.so
/system/lib/hw/light.default.so
我们编译的light模块放在 /system/lib/hw/light.default.so 所以初始化成功。

property_get(variant_keys[i], prop, NULL) 只有 ro.hardware 存在 [ro.hardware]: [marvell]
static int lights_device_open(const struct hw_module_t* module, const char* name,struct hw_device_t** device)
dev->set_light = set_light_backlight;
static struct hw_module_methods_t lights_module_methods = {
open: lights_device_open
};
hardware/libhardware/modules/lights/Android.mk
LOCAL_MODULE:= lights.default
err = module->methods->open(module, name, &device);
执行的是 : lights_device_open
const char * const brightness_file = "/sys/class/backlight/micco-bl/brightness";
static int set_light_backlight(struct light_device_t* dev,
struct light_state_t const* state)

. . .
color = state->color;
tmp = ((77*((color>>16)&0x00ff)) + (150*((color>>8)&0x00ff)) + (29*(color&0x00ff))) >> 8;
brightness = tmp/16;
LOGD("---->calling %s(),line=%d state->color=%d,brightness=%d\n",__FUNCTION__,__LINE__,state->color,brightness);
len = sprintf(buf,"%d",brightness);
len = write(fd, buf, len);
. . .

上面的函数完成了与内核的交互
综上所述,程序调用流程如下,上层应用通过 /sys/class/leds/lcd-backlight/brightnes 于内核打交道
设置模块 -> 硬件服务器 -> 本地调用 ->功能库 -> 读写 /sys/class/leds/lcd-backlight/brightness 函数与内核交互
Init.rc (vendor\marvell\littleton): chown system system /sys/class/leds/keyboard-backlight/brightness
Init.rc (vendor\marvell\littleton): chown system system /sys/class/leds/lcd-backlight/brightness
Init.rc (vendor\marvell\littleton): chown system system /sys/class/leds/button-backlight/brightness



5.4 获取,显示电池状态
电池状态(正在充电(AC)):
Status.java
String statusString;
mBatteryStatus.setSummary(statusString);

public static final int BATTERY_STATUS_UNKNOWN = 1;
public static final int BATTERY_STATUS_CHARGING = 2;
public static final int BATTERY_STATUS_DISCHARGING = 3;
public static final int BATTERY_STATUS_NOT_CHARGING = 4;
public static final int BATTERY_STATUS_FULL = 5;

// values for "health" field in the ACTION_BATTERY_CHANGED Intent
public static final int BATTERY_HEALTH_UNKNOWN = 1;
public static final int BATTERY_HEALTH_GOOD = 2;
public static final int BATTERY_HEALTH_OVERHEAT = 3;
public static final int BATTERY_HEALTH_DEAD = 4;
public static final int BATTERY_HEALTH_OVER_VOLTAGE = 5;
public static final int BATTERY_HEALTH_UNSPECIFIED_FAILURE = 6;
public static final int BATTERY_PLUGGED_AC = 1; 电源充电
public static final int BATTERY_PLUGGED_USB = 2; USB充电

BatteryInfo.java (packages\apps\settings\src\com\android\settings)

电池级别(50%)
BatteryService.java (frameworks\base\services\java\com\android\server)
电池服务器:
构造函数:
public BatteryService(Context context)
mUEventObserver.startObserving("SUBSYSTEM=power_supply");
----------
UEventObserver.java (frameworks\base\core\java\android\os)
void startObserving(String match)
ensureThreadStarted();
sThread = new UEventThread();
sThread.start();
sThread.addObserver(match, this);
-----------
update()
native_update();
sendIntent();

private final void sendIntent()
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_BATTERY_CHANGED);
intent.addFlags(Intent.FLAG_RECEIVER_REGISTERED_ONLY);
...
intent.putExtra("status", mBatteryStatus);
intent.putExtra("health", mBatteryHealth);
intent.putExtra("present", mBatteryPresent);
intent.putExtra("level", mBatteryLevel);
intent.putExtra("scale", BATTERY_SCALE);
intent.putExtra("icon-small", icon);
intent.putExtra("plugged", mPlugType);
intent.putExtra("voltage", mBatteryVoltage);
intent.putExtra("temperature", mBatteryTemperature);
intent.putExtra("technology", mBatteryTechnology);
ActivityManagerNative.broadcastStickyIntent(intent, null);
把读取的电池信息通过广播信息发送给所有的应用程序。
native_update 本地调用的是文件 com_android_server_BatteryService.cpp (frameworks\base\services\jni) 中的函数:
static void android_server_BatteryService_update(JNIEnv* env, jobject obj)
{
setBooleanField(env, obj, AC_ONLINE_PATH, gFieldIds.mAcOnline);
setBooleanField(env, obj, USB_ONLINE_PATH, gFieldIds.mUsbOnline);
setBooleanField(env, obj, BATTERY_PRESENT_PATH, gFieldIds.mBatteryPresent);

setIntField(env, obj, BATTERY_CAPACITY_PATH, gFieldIds.mBatteryLevel);
setIntField(env, obj, BATTERY_VOLTAGE_PATH, gFieldIds.mBatteryVoltage);
setIntField(env, obj, BATTERY_TEMPERATURE_PATH, gFieldIds.mBatteryTemperature);

const int SIZE = 128;
char buf[SIZE];

if (readFromFile(BATTERY_STATUS_PATH, buf, SIZE) > 0)
env->SetIntField(obj, gFieldIds.mBatteryStatus, getBatteryStatus(buf));

if (readFromFile(BATTERY_HEALTH_PATH, buf, SIZE) > 0)
env->SetIntField(obj, gFieldIds.mBatteryHealth, getBatteryHealth(buf));

if (readFromFile(BATTERY_TECHNOLOGY_PATH, buf, SIZE) > 0)
env->SetObjectField(obj, gFieldIds.mBatteryTechnology, env->NewStringUTF(buf));
}
#define AC_ONLINE_PATH "/sys/class/power_supply/ac/online"
#define USB_ONLINE_PATH "/sys/class/power_supply/usb/online"
#define BATTERY_STATUS_PATH "/sys/class/power_supply/battery/status"
#define BATTERY_HEALTH_PATH "/sys/class/power_supply/battery/health"
#define BATTERY_PRESENT_PATH "/sys/class/power_supply/battery/present"
#define BATTERY_CAPACITY_PATH "/sys/class/power_supply/battery/capacity"
#define BATTERY_VOLTAGE_PATH "/sys/class/power_supply/battery/batt_vol"
#define BATTERY_TEMPERATURE_PATH "/sys/class/power_supply/battery/batt_temp"
#define BATTERY_TECHNOLOGY_PATH "/sys/class/power_supply/battery/technology"

=================================================

=================================================
6. linux系统启动流程分析
6.1 桌面操作系统启动流程(redhat,federa,ubuntu)
6.2 小型嵌入式系统启动流程
6.3 android 系统启动流程
==============
6.1 桌面操作系统启动流程(redhat,federa,ubuntu)
ubuntu从6.10开始逐步用upstart代替原来的sysinit,进行服务进程的管理。为了对原有的init实现向后兼容,
目前ubuntu中与init相关的几个目录和应用程序,可以方便后面的论述。这些目录和程序包括:
init
telinit //字面理解 tell init
runlevel
/etc/event.d/
/etc/init.d/
/etc/rcX.d/
首先是/etc/event.d/目录,这是upstart的核心,upstart不同于原有的init的地方就在于它引入了event机制。Event 机制通俗的
讲就是将所有进程的触发、停止等等都看作event(事件)。/etc/event.d/中就存放了目前upstart需要识别的event。这其中主要有三种
rc-default, rcX(x=0,1,...6,S)以及ttyX。这rc-default就类似于 inittab文件,它就是设置默认运行级别的 ,需要运行程序的
脚本,而ttyX则是设置伪终端数目的,也就是你Ctrl+Alt+F(1~6)调出的那个Console。我们以rc2为例,cat rc2:
rc-default
start on stopped rcS
telinit 2
所以会依次执行 /etc/event.d/rcS /etc/event.d/rc2
它们又会分别执行:
exec /etc/init.d/rc S
exec /etc/init.d/rc 2

这样,我们就可以自然地过渡到下一个重要的目录,/etc/init.d/了。
/etc/init.d/中存放的是服务(services)或者任务(tasks)的执行脚本。可以这么说,只要你安装了一个程序(特别是服务程序daemon),
它可以在系统启动的时候运行,那么它必定会在/etc/init.d/中有一个脚本文件。
执行了一个exec /etc/init.d/rc 2的命令。也就是说,给/etc/init.d/rc脚本传递了一个参数"2",让它执行。
rc脚本(很长,耐心点),能看到这样的一段:
# Now run the START scripts for this runlevel.
# Run all scripts with the same level in parallel
.......
for s in /etc/rc$runlevel.d/S*
.......
将会开始执行/etc/rc2.d/下S开头的脚本。这就过渡到下一个目录/etc/rc2.d/了。
/etc/rc2.d 都是一些到/etc/init.d/中脚本的符号链接。不同的是在开头加上了S和一个数字,S表示在启动时运行,数字则表示执行的先后顺序。
/etc/rcS.d/S35mountall.sh
K08vmware
S19vmware
S20nfs-common
S20nfs-kernel-server
S20samba
S20xinetd
S30gdm
S98usplash
S99rc.local
总结:
这样一来,upstart管理的ubuntu启动过程应该就清楚了。梳理一下:
1,内核启动init
2,init找到/etc/event.d/rc-default文件,确定默认的运行级别(X)
3,触发相应的runlevel事件,开始运行/etc/event.d/rcX
4,rcX运行/etc/init.d/rc,传入参数X
5,/etc/init.d/rc脚本进行一系列设置,最后运行相应的/etc/rcX.d/中的脚本
6,/etc/rcX.d/中的脚本按事先设定的优先级依次启动,直至最后给出登录画面(启动X服务器和GDM)
理解了这些,手动配置开机服务的启动与否就很简单了。Ubutnu默认的启动级别是2,不想启动的程序,只要把相应的符号链接从/etc/rc2.d/中删去即可
注意:
想redat ,federa 这些系统,他们用的是sysvinit ,有 /etc/inittab 文件,里面定义了 :
id:5:initdefault:
si::sysinit:/etc/init.d/rcS
init 直接解析 id:5:initdefault 字段,然后执行 /etc/rc5.d/ 下面的脚本

================
参考文档:
linux教程:upstart 和ubuntu启动过程原理介绍


6.2 小型嵌入式系统启动流程
小型嵌入式的 init 通常使用busybox中自带的,


6.3 android 系统启动流程
参考文档:
init 是内核进入文件系统后第一个运行的程序,我们可以在linux的命令行中进行指定,如果没指定,内核将会到/sbin/, /bin/ 等目录下
查找默认的init,如果没有找到那么就报告出错。


init 源代码分析
init的mian函数在文件:./system/core/init/init.c 中,init会一步步完成下面的任务:
1.初始化log系统
2.解析/init.rc和/init.%hardware%.rc文件
3. 执行 early-init action in the two files parsed in step 2.
4. 设备初始化,例如:在 /dev 下面创建所有设备节点,下载 firmwares.
5. 初始化属**器,Actually the property system is working as a share memory. Logically it looks like a registry under Windows system.
6. 执行 init action in the two files parsed in step 2.
7. 开启 属**。
8. 执行 early-boot and boot actions in the two files parsed in step 2.
9. 执行 Execute property action in the two files parsed in step 2.
10. 进入一个无限循环 to wait for device/property set/child process exit events.例如,如果SD卡被插入,init会收到一个设备插入事件,
它会为这个设备创建节点。系统中比较重要的进程都是由init来fork的,所以如果他们他谁崩溃了,那么init 将会收到一个 SIGCHLD 信号,把这个信号转化
为子进程退出事件, 所以在loop中,init 会操作进程退出事件并且执行 *.rc 文件中定义的命令。
例如,在init.rc中,因为有:
service zygote /system/bin/app_process -Xzygote /system/bin --zygote --start-system-server
socket zygote stream 666
onrestart write /sys/android_power/request_state wake
onrestart write /sys/power/state on
所以,如果zygote因为启动某些服务导致异常退出后,init将会重新去启动它。

int main(int argc, char **argv)
{
...
//需要在后面的程序中看打印信息的话,需要屏蔽open_devnull_stdio()函数
open_devnull_stdio();
...
//初始化log系统
log_init();
//解析/init.rc和/init.%hardware%.rc文件
parse_config_file("/init.rc");
...
snprintf(tmp, sizeof(tmp), "/init.%s.rc", hardware);
parse_config_file(tmp);
...
//执行 early-init action in the two files parsed in step 2.
action_for_each_trigger("early-init", action_add_queue_tail);
drain_action_queue();
...
/* execute all the boot actions to get us started */
/* 执行 init action in the two files parsed in step 2 */
action_for_each_trigger("init", action_add_queue_tail);
drain_action_queue();
...
/* 执行 early-boot and boot actions in the two files parsed in step 2 */
action_for_each_trigger("early-boot", action_add_queue_tail);
action_for_each_trigger("boot", action_add_queue_tail);
drain_action_queue();

/* run all property triggers based on current state of the properties */
queue_all_property_triggers();
drain_action_queue();

/* enable property triggers */
property_triggers_enabled = 1;
...
for(;;) {
int nr, timeout = -1;
...
drain_action_queue();
restart_processes();

if (process_needs_restart) {
timeout = (process_needs_restart - gettime()) * 1000;
if (timeout < 0)
timeout = 0;
}
...
nr = poll(ufds, 3, timeout);
if (nr <= 0)
continue;

if (ufds[2].revents == POLLIN) {
/* we got a SIGCHLD - reap and restart as needed */
read(signal_recv_fd, tmp, sizeof(tmp));
while (!wait_for_one_process(0))
;
continue;
}

if (ufds[0].revents == POLLIN)
handle_device_fd(device_fd);

if (ufds[1].revents == POLLIN)
{
handle_property_set_fd(property_set_fd);
}
}

return 0;
}
解析init.rc 脚本
init.rc 脚本的具体语法可以参考下面文档

init.rc 脚本语法
Android初始化語言由四大类声明组成:行为类(Actions),命令类(Commands),服务类(Services),选项类(Options).
初始化语言以行为单位,由以空格间隔的语言符号組成。C风格的反斜杠转义符可以用来插入空白到语言符号。双引号也可以用来防止
文本被空格分成多个语言符号。当反斜杠在行末时,作为换行符。
* 以#开始(前面允许空格)的行为注释。
* Actions和Services隐含声明一个新的段落。所有该段落下Commands或Options的声明属于该段落。第一段落前的Commands
或Options被忽略。
* Actions和Services拥有唯一的命名。在他们之后声明相同命名的类将被当作错误并忽略。
Actions是一系列命令的命名。Actions拥有一个触发器(trigger)用来決定action何時执行。当一个action在符合触发条件被执行时,
如果它还没被加入到待执行队列中的话,則加入到队列最后。
队列中的action依次执行,action中的命令也依次执行。Init在执行命令的中间处理其他活动(设备创建/销毁,property 设置,进程重启)。

Actions的表现形式:
on



重要的数据结构
两个列表,一个队列。
static list_declare(service_list);
static list_declare(action_list);
static list_declare(action_queue);
*.rc 脚本中所有 service关键字定义的服务将会添加到 service_list 列表中。
*.rc 脚本中所有 on 关键开头的项将会被会添加到 action_list 列表中。
每个action列表项都有一个列表,此列表用来保存该段落下的 Commands

脚本解析过程
parse_config_file("/init.rc")
int parse_config_file(const char *fn)
{
char *data;
data = read_file(fn, 0);
if (!data) return -1;

parse_config(fn, data);
DUMP();
return 0;
}
static void parse_config(const char *fn, char *s)

...
case T_NEWLINE:
if (nargs) {
int kw = lookup_keyword(args[0]);
if (kw_is(kw, SECTION)) {
state.parse_line(&state, 0, 0);
parse_new_section(&state, kw, nargs, args);
} else {
state.parse_line(&state, nargs, args);
}
nargs = 0;
}
...


parse_config会逐行对脚本进行解析,如果关键字类型为 SECTION ,那么将会执行 parse_new_section()
类型为 SECTION 的关键字有: on 和 sevice
关键字类型定义在 Parser.c (system\core\init) 文件中
Parser.c (system\core\init)
#define SECTION 0x01
#define COMMAND 0x02
#define OPTION 0x04
关键字 属性
capability, OPTION, 0, 0)
class, OPTION, 0, 0)
class_start, COMMAND, 1, do_class_start)
class_stop, COMMAND, 1, do_class_stop)
console, OPTION, 0, 0)
critical, OPTION, 0, 0)
disabled, OPTION, 0, 0)
domainname, COMMAND, 1, do_domainname)
exec, COMMAND, 1, do_exec)
export, COMMAND, 2, do_export)
group, OPTION, 0, 0)
hostname, COMMAND, 1, do_hostname)
ifup, COMMAND, 1, do_ifup)
insmod, COMMAND, 1, do_insmod)
import, COMMAND, 1, do_import)
keycodes, OPTION, 0, 0)
mkdir, COMMAND, 1, do_mkdir)
mount, COMMAND, 3, do_mount)
on, SECTION, 0, 0)
oneshot, OPTION, 0, 0)
onrestart, OPTION, 0, 0)
restart, COMMAND, 1, do_restart)
service, SECTION, 0, 0)
setenv, OPTION, 2, 0)
setkey, COMMAND, 0, do_setkey)
setprop, COMMAND, 2, do_setprop)
setrlimit, COMMAND, 3, do_setrlimit)
socket, OPTION, 0, 0)
start, COMMAND, 1, do_start)
stop, COMMAND, 1, do_stop)
trigger, COMMAND, 1, do_trigger)
symlink, COMMAND, 1, do_symlink)
sysclktz, COMMAND, 1, do_sysclktz)
user, OPTION, 0, 0)
write, COMMAND, 2, do_write)
chown, COMMAND, 2, do_chown)
chmod, COMMAND, 2, do_chmod)
loglevel, COMMAND, 1, do_loglevel)
device, COMMAND, 4, do_device)

parse_new_section()中再分别对 service 或者 on 关键字开头的内容进行解析。
...
case K_service:
state->context = parse_service(state, nargs, args);
if (state->context) {
state->parse_line = parse_line_service;
return;
}
break;
case K_on:
state->context = parse_action(state, nargs, args);
if (state->context) {
state->parse_line = parse_line_action;
return;
}
break;
}
...

对 on 关键字开头的内容进行解析
static void *parse_action(struct parse_state *state, int nargs, char **args)
{
...
act = calloc(1, sizeof(*act));
act->name = args[1];
list_init(&act->commands);
list_add_tail(&action_list, &act->alist);
...
}

对 service 关键字开头的内容进行解析
static void *parse_service(struct parse_state *state, int nargs, char **args)
{
struct service *svc;
if (nargs < 3) {
parse_error(state, "services must have a name and a program\n");
return 0;
}
if (!valid_name(args[1])) {
parse_error(state, "invalid service name '%s'\n", args[1]);
return 0;
}
//如果服务已经存在service_list列表中将会被忽略
svc = service_find_by_name(args[1]);
if (svc) {
parse_error(state, "ignored duplicate definition of service '%s'\n", args[1]);
return 0;
}

nargs -= 2;
svc = calloc(1, sizeof(*svc) + sizeof(char*) * nargs);
if (!svc) {
parse_error(state, "out of memory\n");
return 0;
}
svc->name = args[1];
svc->classname = "default";
memcpy(svc->args, args + 2, sizeof(char*) * nargs);
svc->args[nargs] = 0;
svc->nargs = nargs;
svc->onrestart.name = "onrestart";
list_init(&svc->onrestart.commands);
//添加该服务到 service_list 列表
list_add_tail(&service_list, &svc->slist);
return svc;
}
服务的表现形式:
service [ ]*
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给主人留下些什么吧!~~

chinaunix网友2010-08-11 11:39:18

很好很强大

chinaunix网友2009-12-25 01:05:05

写的不错,对Android入门很有帮助。有些混乱。 如果作者可以整理的更清晰一下就好了