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我的朋友

分类: LINUX

2009-02-22 10:35:07

先概要的看看swf文件格式(swiff),swf设计的几个目标是:

1、适合屏幕显示。支持抗锯齿,可以快速的渲染成各种像素格式的位图,支持动画,支持交互按钮。

2、可扩展。使用标记语言,在保持对以前标记兼容的前提下可以扩展新规格。

3、易于在网络上传输。一方面要求swf文件尽可能的小,对swf进行压缩(算法来源ZLIB),还大量使用bit-pack组织数据结构,另一方面要求flash播放器支持流式渲染,且swf不能对网络带宽做任何假设。

4、简单。文件格式尽量简单以方便flash播放器的实现,使其尽可能少的依赖于本地OS特殊,更易于移植。

5、独立。所有资源不再需要依赖其它外部文件。比如字库。

6、弹性。swf可令flash播放器工作在硬件能力受限的环境下,并且可以充分利用硬件能力。

7、高速。高速、高质量的渲染。

8、可被脚本控制。

swf头文件格式

 field type 说明
Signature UI8 'F'表示未压缩;'C'表示压缩,从swf6开始支持
Signature UI8 'W'
Signature UI8 'S'
Version版本号 UI8 文件版本,如0x06表示swf6
FileLength文件长度 UI32 文件总长度,对于CWS来说是解压之后的文件长度
FrameSize影片尺寸 RECT twips表示的RECT。1twip=1/20pixel
FrameRate帧率 UI16 以8.8表示的浮点数
FrameCount总帧数 UI16 文件总帧数

RECT是使用bit-pack的数据结构(如下表),这种方式在swf文件格式中大量使用,

 field len 说明
Nbits 5bits 用于指明后面的每个字段各占几个字节
Xmin nbits x minimum position for rect
Xmax Nbits x maximum position for rect
Ymin Nbits y minimum position for rect
Ymax Nbits y maximum position for rect

swf文件结构

swf文件包含一个文件头,接下来就是各种数据包,最后以一个end数据包结尾。每个数据包由tag和数据组成。从长度上来说tag分长tag(24bit)和短tag(16bit)两种。

短tag格式:

field len 说明
tag 16bit 高10bit:类型;低6bit:长度

长tag格式:

field len 说明
tag u16 0x3f
len u32 长度

从类型上来说tag分为definition tag(负责定义文件内容)和control tag(负责控制内容的显示)。从swf8开始有一种特殊的tag——FileAttributeTag,并且它必须是第一个tag。后面的tag所依赖 的内容必须在前面的tag中有定义,Stream Sound Tag必须按顺序出现,最后一个tag永远是End Tag。

definition tag在被解析出来之后被记录在dictionary里。dictionary为每个tag进行唯一编号,以供其它tag引用。编号的原则是从1开始顺序编号。

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