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分类: C/C++

2008-12-09 17:39:50

static_cast 在编译时使用类型信息执行转换, 在转换执行必要的检测(诸如指针越界计算, 类型检查). 其操作数相对是安全的.
功能与(int)等强制转换类似。但是多了一些必要的检查机制。
int a = 1;
void *p = &a;
cout<<*(int*)p;
cout<<*static_cast(p);
效果相同。
但是如果是
cout<<*static_cast(p);
就会报错。
但是double a = 1.2;
再如上面,都会正确。
因为double 可以转int只是有误差而已。
语法还是正确的。
转自:


static_cast,const_cast, dynamic_cast,reinterpret_cast用法

static_cast:  在功能上基本上与C风格的类型转换一样强大,含义也一样。它也有功能上限制。例如,你不能用static_cast象用C风格的类型转换一样把 struct转换成int类型或者把double类型转换成指针类型,另外,static_cast不能从表达式中去除const属性,因为另一个新的类 型转换操作符const_cast有这样的功能。

const_cast:  用于类型转换掉表达式的const或volatileness属性。通过使用const_cast,你向人们和编译器强调你通过类型转换想做的只是改变一 些东西的constness或者 volatileness属性。这个含义被编译器所约束。如果你试图使用const_cast来完成修改constness 或者volatileness属性之外的事情,你的类型转换将被拒绝。

dynamic_cast:  它被用于安全地沿着类的继承关系向下进行类型转换。这就是说,你能用dynamic_cast把指向基类的指针或引用转换成指向其派生类或其兄弟类的指针 或引用,而且你能知道转换是否成功。失败的转换将返回空指针(当对指针进行类型转换时)或者抛出异常(当对引用进行类型转换时)。

reinterpret_cast:  使用这个操作符的类型转换,其的转换结果几乎都是执行期定义(implementation-defined)。因此,使用reinterpret_casts的代码很难移植。reinterpret_casts的最普通的用途就是在函数指针类型之间进行转换。

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