分类: Java
2007-08-24 19:09:14
使用JTree组件:
java.lang.Object
--java.awt.Component
--java.awt.Container
--javax.swing.JComponent
--javax.swing.JTree
JTree构造函数:
JTree():建立一棵系统默认的树。
JTree(Hashtable value):利用Hashtable建立树,不显示root node(根节点).
JTree(Object[] value):利用Object Array建立树,不显示root node.
JTree(TreeModel newModel):利用TreeModel建立树。
JTree(TreeNode root):利用TreeNode建立树。
JTree(TreeNode root,boolean asksAllowsChildren):利用TreeNode建立树,并决定是否允许子节点的存在.
JTree(Vector value):利用Vector建立树,不显示root node.
范例:
InitalTree.java
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class InitalTree{
public InitalTree(){
JFrame f=new JFrame("TreeDemo");
Container contentPane=f.getContentPane();
JTree tree=new JTree();
JScrollPane scrollPane=new JScrollPane();
scrollPane.setViewportView(tree);
contentPane.add(scrollPane);
f.pack();
f.setVisible(true);
f.addWindowListener(new WindowAdapter(){
public void windowClosing(WindowEvent e){
System.exit(0);
}
});
}
public static void main(String[] args){
new InitalTree();
}
}
10-2:以Hashtable构造JTree:
上面的例子对我们并没有裨的帮助,因为各个节点的数据均是java的默认值,而非我们自己设置的。因此我们需利用其他JTree
构造函数来输入我们想要的节点数据。以下范例我们以Hashtable当作JTree的数据输入:
范例:TreeDemo1.java
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.util.*;
public class TreeDemo1{
public TreeDemo1(){
JFrame f=new JFrame("TreeDemo1");
Container contentPane=f.getContentPane();
String[] s1={"公司文件","个人信件","私人文件"};
String[] s2={"本机磁盘(C:)","本机磁盘(D:)","本机磁盘(E:)"};
String[] s3={"奇摩站","职棒消息","网络书店"};
Hashtable hashtable1=new Hashtable();
Hashtable hashtable2=new Hashtable();
hashtable1.put("我的公文包",s1);
hashtable1.put("我的电脑",s2);
hashtable1.put("收藏夹",hashtable2);
hashtable2.put("网站列表",s3);
Font font = new Font("Dialog", Font.PLAIN, 12);
Enumeration keys = UIManager.getLookAndFeelDefaults().keys();
/**定义widnows界面**/
while (keys.hasMoreElements()) {
Object key = keys.nextElement();
if (UIManager.get(key) instanceof Font) {
UIManager.put(key, font);
}
}
try{
UIManager.setLookAndFeel("com.sun.java.swing.plaf.windows.WindowsLookAndFeel");
}catch(Exception el){
System.exit(0);
}
/**定义widnows界面**/
JTree tree=new JTree(hashtable1);
JScrollPane scrollPane=new JScrollPane();
scrollPane.setViewportView(tree);
contentPane.add(scrollPane);
f.pack();
f.setVisible(true);
f.addWindowListener(new WindowAdapter(){
public void windowClosing(WindowEvent e){
System.exit(0);
}
});
}
public static void main(String[] args){
new TreeDemo1();
}
}
纯XP界面的设置:
10-3:以TreeNode构造JTree:
JTree上的每一个节点就代表一个TreeNode对象,TreeNode本身是一个Interface,里面定义了7个有关节点的方法,例如判断是否
为树叶节点、有几个子节点(getChildCount())、父节点为何(getparent())等等、这些方法的定义你可以在javax.swing.tree的
package中找到,读者可自行查阅java api文件。在实际的应用上,一般我们不会直接实作此界面,而是采用java所提供的
DefaultMutableTreeMode类,此类是实作MutableTreeNode界面而来,并提供了其他许多实用的方法。MutableTreeNode本身也是一
个Interface,且继承了TreeNode界面此类主要是定义一些节点的处理方式,例如新增节点(insert())、删除节点(remove())、设置
节点(setUserObject())等。整个关系如下图:
TreeNode----extends--->MutableTreeNode---implements---DefaultMutableTreeNode
接下来我们来看如何利DefaultMutableTreeNode来建立JTree,我们先来看DefaultMutableTreeNode的构造函数:
DefaultMutableTreeNode构造函数:
DefaultMutableTreeNode():建立空的DefaultMutableTreeNode对象。
DefaultMutableTreeNode(Object userObject):建立DefaultMutableTreeNode对象,节点为userObject对象。
DefaultMutableTreeNode(Object userObject,Boolean allowsChildren):建立DefaultMutableTreeNode对象,节点为userObject对
象并决定此节点是否允许具有子节点。
以下为利用DefaultMutableTreeNode建立JTree的范例:TreeDemo2.java
此程序"资源管理器"为此棵树的根节点.
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import javax.swing.tree.*;
public class TreeDemo2{
public TreeDemo2(){
JFrame f=new JFrame("TreeDemo2");
Container contentPane=f.getContentPane();
DefaultMutableTreeNode root=new DefaultMutableTreeNode("资源管理器");
DefaultMutableTreeNode node1=new DefaultMutableTreeNode("我的公文包");
DefaultMutableTreeNode node2=new DefaultMutableTreeNode("我的电脑");
DefaultMutableTreeNode node3=new DefaultMutableTreeNode("收藏夹");
DefaultMutableTreeNode node4=new DefaultMutableTreeNode("Readme");
root.add(node1);
root.add(node2);
root.add(node3);
root.add(node4);
DefaultMutableTreeNode leafnode=new DefaultMutableTreeNode("公司文件");
node1.add(leafnode);
leafnode=new DefaultMutableTreeNode("私人文件");
node1.add(leafnode);
leafnode=new DefaultMutableTreeNode("个人信件");
leafnode=new DefaultMutableTreeNode("本机磁盘(C:)");
node2.add(leafnode);
leafnode=new DefaultMutableTreeNode("本机磁盘(D:)");
node2.add(leafnode);
leafnode=new DefaultMutableTreeNode("本机磁盘(E:)");
node2.add(leafnode);
DefaultMutableTreeNode node31=new DefaultMutableTreeNode("网站列表");
node3.add(node31);
leafnode=new DefaultMutableTreeNode("奇摩站");
node31.add(leafnode);
leafnode=new DefaultMutableTreeNode("职棒消息");
node31.add(leafnode);
leafnode=new DefaultMutableTreeNode("网络书店");
node31.add(leafnode);
JTree tree=new JTree(root);
JScrollPane scrollPane=new JScrollPane();
scrollPane.setViewportView(tree);
contentPane.add(scrollPane);
f.pack();
f.setVisible(true);
f.addWindowListener(new WindowAdapter(){
public void windowClosing(WindowEvent e){
System.exit(0);
}
});
}
public static void main(String[] args){
new TreeDemo2();
}
}
10-4:以TreeModel构造JTree.
除了以节点的观念(TreeNode)建立树之外,你可以用data model的模式建立树。树的data model称为TreeModel,用此模式的好处
是可以触发相关的树事件,来处理树可能产生的一些变动。TreeModel是一个interface,里面定义了8种方法;如果你是一个喜欢自己
动手做的人,或是你想显示的数据格式很复杂,你可以考虑直接实作TreeModel界面中所定义的方法来构造出JTree.TreeModel界面
的方法如下所示:
TreeModel方法:
void addTreeModelListener(TreeModelListener l):增加一个TreeModelListener来监控TreeModelEvent事件。
Object getChild(Object parent,int index):返回子节点。
int getChildCount(Object parent):返回子节点数量.
int getIndexOfChild(Object parent,Object child):返回子节点的索引值。
Object getRoot():返回根节点。
boolean isLeaf(Object node):判断是否为树叶节点。
void removeTreeModelListener(TreeModelListener l):删除TreeModelListener。
void valueForPathChanged(TreePath path,Object newValue):当用户改变Tree上的值时如何应对。
你可以实作出这8种方法,然后构造出自己想要的JTree,不过在大部份的情况下我们通常不会这样做,毕竟要实作出这8种方法不
是件很轻松的事,而且java本身也提供了一个默认模式,叫做DefaultTreeModel,这个类已经实作了TreeModel界面,也另外提供许
多实用的方法。利用这个默认模式,我们便能很方便的构造出JTree出来了。下面为DefaultTreeModel的构造函数与范例:
DefaultTreeModel构造函数:
DefaultTreeModel(TreeNode root):建立DefaultTreeModel对象,并定出根节点。
DefaultTreeModel(TreeNode root,Boolean asksAllowsChildren):建立具有根节点的DefaultTreeModel对象,并决定此节点是否允
许具有子节点。
10-5:改变JTree的外观:
你可以使用JComponent所提供的putClientProperty(Object key,Object value)方法来设置java默认的JTree外观,设置方式共有
3种:
1.tree.putClientProperty("JTree.lineStyle","None"):java默认值。
2.tree.putClientProperty("JTree.lineStyle","Horizontal"):使JTree的文件夹间具有水平分隔线。
3.tree.putClientProperty("JTree.lineStyle","Angled"):使JTree具有类似Windows文件管理器的直角连接线。
具体怎样做,可看上例.
10-6:更换JTree节点图案:
JTree利用TreeCellRenderer界面来运行绘制节点的工作,同样的,你不需要直接支实作这个界面所定义的方法,因为java本身提
供一个已经实作好的类来给我们使用,此类就是DefaultTreeCellRenderer,你可以在javax.swing.tree package中找到此类所提供
的方法。
10-7:JTree的事件处理模式:
在此节中,我们将详细介绍JTree两个常用的事件与处理,分别是TreeModeEvent与TreeSelectionEvent.
当树的结构上有任何改变时,例如节点值改变了、新增节点、删除节点等,都会TreeModelEvent事件,要处理这样的事件必须实
作TreeModelListener界面,此界面定义了4个方法,如下所示:
TreeModelListener方法:
Void treeNodesChanged(TreeModelEvent e):当节点改变时系统就会云调用这个方法。
Void treeNodesInserted(TreeModelEvent e):当新增节时系统就会去调用这个方法。
Void treeNodesRemoved(TreeModeEvent e):当删除节点时系统就会去调用这个方法。
Void treeStructureChanged(TreeModelEvent e):当树结构改变时系统就会去调用这个方法。
TreeModelEvent类本身提供了5个方法,帮我们取得事件的信息,如下所示:
TreeModelEvent方法:
int[] getChildIndices():返回子节点群的索引值。
Object[] getChildren():返回子节点群.
Object[] getPath():返回Tree中一条path上(从root nod到leaf node)的节点。
TreePath getTreePath():取得目前位置的Tree Path.
String toString():取得蝗字符串表示法.
由TreeModelEvent的getTreePath()方法就可以得到TreePath对象,此对象就能够让我们知道用户目前正选哪一个节点,
TreePath类最常用的方法为:
public Object getLastPathComponent():取得最深(内)层的节点。
public int getPathCount():取得此path上共有几个节点.
我们来看下面这个例子,用户可以在Tree上编辑节点,按下[Enter]键后就可以改变原有的值,并将改变的值显示在下面的
JLabel中:
/*本方法实作TreeModelListener接口,本接口共定义四个方法,分别是TreeNodesChanged()
*treeNodesInserted()、treeNodesRemoved()、treeNodesRemoved()、
*treeStructureChanged().在此范例中我们只针对更改节点值的部份,因此只实作
*treeNodesChanged()方法.
*/
public void treeNodesChanged(TreeModelEvent e) {
TreePath treePath = e.getTreePath();
System.out.println(treePath);
//下面这行由TreeModelEvent取得的DefaultMutableTreeNode为节点的父节点,而不是用户点选
//的节点,这点读者要特别注意。要取得真正的节点需要再加写下面6行代码.
DefaultMutableTreeNode node = (DefaultMutableTreeNode)treePath.getLastPathComponent();
try {
//getChildIndices()方法会返回目前修改节点的索引值。由于我们只修改一个节点,因此节点索引值就放在index[0]
//的位置,若点选的节点为root node,则getChildIndices()的返回值为null,程序下面的第二行就在处理点选root
//node产生的NullPointerException问题.
int[] index = e.getChildIndices();
//由DefaultMutableTreeNode类的getChildAt()方法取得修改的节点对象.
node = (DefaultMutableTreeNode)node.getChildAt(index[0]);
} catch (NullPointerException exc) {}
//由DefaultMutableTreeNode类getUserObject()方法取得节点的内容,或是写成node.toString()亦相同.
label.setText(nodeName+"更改数据为: "+(String)node.getUserObject());
}
public void treeNodesInserted(TreeModelEvent e) {
}
public void treeNodesRemoved(TreeModelEvent e) {
}
public void treeStructureChanged(TreeModelEvent e) {
}
public static void main(String args[]) {
new TreeDemo5();
}
//处理Mouse点选事件
class MouseHandle extends MouseAdapter
{
public void mousePressed(MouseEvent e)
{
try{
JTree tree = (JTree)e.getSource();
//JTree的getRowForLocation()方法会返回节点的列索引值。例如本例中,“本机磁盘(D:)”的列索引值为4,此索引值
//会随着其他数据夹的打开或收起而变支,但“资源管理器”的列索引值恒为0.
int rowLocation = tree.getRowForLocation(e.getX(), e.getY());
/*JTree的getPathForRow()方法会取得从root node到点选节点的一条path,此path为一条直线,如程序运行的图示
*若你点选“本机磁盘(E:)”,则Tree Path为"资源管理器"-->"我的电脑"-->"本机磁盘(E:)",因此利用TreePath
*的getLastPathComponent()方法就可以取得所点选的节点.
*/
TreePath treepath = tree.getPathForRow(rowLocation);
TreeNode treenode = (TreeNode) treepath.getLastPathComponent();
nodeName = treenode.toString();
}catch(NullPointerException ne){}
}
}
}
注:上面的程序MouseHandle中:
int rowLocation = tree.getRowForLocation(e.getX(), e.getY());
TreePath treepath = tree.getPathForRow(rowLocation);
与:
TreePath treepath=tree.getSelectionPath();
等价,可互换。
我们将“我的电脑”改成“网上领居”:
我们再来看一个TreeModelEvent的例子,下面这个例子我们可以让用户自行增加、删除与修改节点:
当我们在JTree上点选任何一个节点,都会触发TreeSelectionEvent事件,如果我们要处理这样的事件,必须实作
TreeSelectionListener界面,此界面只定义了一个方法,那就是valueChanged()方法。
TreeSelectionEvent最常用在处理显示节点的内容,例如你在文件图标中点两下就可以看到文件的内容。在JTree中选择节点
的方式共有3种,这3种情况跟选择JList上的项目是一模一样的,分别是:
DISCONTIGUOUS_TREE_SELECTION:可作单一选择,连续点选择(按住[Shift]键),不连续选择多个节点(按住[Ctrl]键),
这是java默认值.
CONTINUOUS_TREE_SELECTION:按住[Shift]键,可对某一连续的节点区间作选取。
SINGLE_TREE_SELECTION:一次只能选一个节点。
你可以自行实作TreeSelectionModel制作作更复杂的选择方式,但通常是没有必要的,因为java提供了默认的选择模式类供我们
使用,那就是DefaultTreeSelectionModel,利用这个类我们可以很方便的设置上面3种选择模式。
下面这个范例,当用户点选了一个文件名时,就会将文件的内容显示出来。
10-8:JTree的其他操作:
我们在之前小节中曾说到Tree中的每一个节点都是一个TreeNode,并可利用JTree的setEditable()方法设置节点是否可编辑,
若要在Tree中找寻节点的父节点或子节点,或判断是否为树节点,皆可由实作TreeNode界面做到,但要编辑节点呢?java将编辑
节点的任务交给TreeCellEditor,TreeCellEditor本身是一个界面,里面只定义了getTreeCellEditor Component()方法,你可以实
作此方法使节点具有编辑的效果。不过你不用这么辛苦去实作这个方法,java本身提供了DefaultTreeCellEditor类来实作此方法
,亦提供了其他许多方法,例如取得节点内容(getCellEditorValue()) 、设置节点字体(setFont())、决定节点是否可编辑
(isCellEditable())等等。除非你觉得DefaultTreeCellEditor所提供的功能不够,你才需要去实作TreeCellEditor界面。你可以利
用JTree的getCellEditor()方法取得DefaultTreeCellEditor对象。当我们编辑节点时会触发ChangeEvent事件,你可以实作
CellEditorListener界面来处理此事件,CellEditorListener界面包括两个方法,分别是editingStopped(ChangeEvent e)与
editingCanceled(ChangeEvent e).若你没有实作TreeCellEditor界面,系统会以默认的DefaultTreeCellEdtior类来处理掉这两个
方法(你可以在DefaultTreeCellEditor中找到这两个方法),因此你无须再编写任何的程序。
另外,JTree还有一种事件处理模式,那就是TreeExpansionEvent事件。要处理这个事件你必须实作TreeExpansionListener
界面,此界面定义了两个方法,分别是treeCollapsed(TreeExpansionEvent e)与treeExpanded(TreeExpansionEvent e).当节点展
开时系统就会自动调用treeExpanded()方法,当节点合起来时,系统就会自动调用treeCollapsed()方法。