感觉lwn.net有很多好的文档,下面介绍了kthread函数的一些使用,
1 使用kthread_create创建线程:
struct task_struct *kthread_create(int (*threadfn)(void *data),
void *data,
const char *namefmt, ...);
这个函数可以像printk一样传入某种格式的线程名
线程创建后,不会马上运行,而是需要将kthread_create() 返回的task_struct指针传给wake_up_process(),然后通过此函数运行线程。
2. 当然,还有一个创建并启动线程的函数:kthread_run
struct task_struct *kthread_run(int (*threadfn)(void *data),
void *data,
const char *namefmt, ...);
3. 线程一旦启动起来后,会一直运行,除非该线程主动调用do_exit函数,或者其他的进程调用kthread_stop函数,结束线程的运行。
int kthread_stop(struct task_struct *thread);
kthread_stop() 通过发送信号给线程。
如果线程函数正在处理一个非常重要的任务,它不会被中断的。当然如果线程函数永远不返回并且不检查信号,它将永远都不会停止。
参考:Kernel threads made easy
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