分类: LINUX
2008-03-28 09:05:17
Linux下的声音设备编程比大多数人想象的要简单得多。一般说来,我们常用的声音设备是内部扬声器和声卡,它们都对应/dev目录下的一个或多个设备文件,我们象打开普通文件一样打开它们,用ioctl()函数设置一些参数,然后对这些打开的特殊文件进写操作。
由于这些文件不是普通的文件,所以我们不能用ANSI
C(标准C)的fopen、fclose等来操作文件,而应该使用系统文件I/O处理函数(open、read、write、lseek和close)来
处理这些设备文件。ioctl()或许是Linux下最庞杂的函数,它可以控制各种文件的属性,在Linux声音设备编程中,最重要的就是使用此函数正确
设置必要的参数。
下面我们举两个实际的例子来说明如何实现Linux下的声音编程。由于此类编程涉及到系统设备的读写,所以,很多时候需要你有root权限,如果你将下面的例子编译后不能正确执行,那么,首先请你检查是否是因为没有操纵某个设备的权限。
1. 对内部扬声器编程
内部扬声器是控制台的一部分,所以它对应的设备文件为/dev/console。变量KIOCSOUND在头文件 /usr /include
/linux /kd.h中声明,ioctl函数使用它可以来控制扬声器的发声,使用规则为:
ioctl ( fd, KIOCSOUND, (int) tone);
fd为文件设备号,tone 是音频值。当tone为0时,终止发声。必须一提的是它所理解的音频和我们平常以为的音频是不同的,由于计算机主板定时器的时钟频率为1.19MHZ,所以要进行正确的发声,必须进行如下的转换:
扬声器音频值=1190000/我们期望的音频值。
扬声器发声时间的长短我们通过函数usleep(unsigned long usec)来控制。它是在头文件/usr /include
/unistd.h中定义的,让程序睡眠usec微秒。下面即是让扬声器按指定的长度和音频发声的程序的完整清单:
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将上面的例子稍作扩展,用户即可以让扬声器唱歌。只要找到五线谱或简谱的音阶、音长、节拍和频率、发声时长、间隔的对应关系就可以了。我现在还记得以
前在DOS下编写出《世上只有妈妈好》时的兴奋。最后,说一些提外话,这其实是一个很简单的程序,但是我们却用了很长的篇幅,希望读者从以上的代码里能体
会到写好的程序的一些方法,或许最重要的是添加注释吧。一个程序的注释永远不会嫌多,即便你写的时候觉得它根本是多余,但相信我,相信曾这样告诉我们的许
多优秀的程序员:养成写很多注释的习惯。
2. 对声卡编程
只要我们不是进行诸如驱动设备开发之类的工作,对声卡的编程和上面对扬声器的编程没有什么本质的区别。当你试图来编写诸如CD播放器、MP3播放器之
类的复杂的程序时,你的工作是取获得与CDROM控制、MP3解码之类的信息,而读写系统设备的这一步在Linux下超互想象的简单。例如,Linux下
最简单的播放wav的程序只有一行:cp $< >/dev/audio。将它写成一个shell文件,同样是一个程序(shell
编程)。
我们首先需要知道一台机器上是否有声卡,一个检查的办法是检查文件/dev/sndstat文件,如果打开此文件错误,并且错误号是ENODEV,则说明此机器没有安装声卡。除此之外,试着去打开文件/dev/dsp也可以来检查是否安装了声卡。
Linux下和声卡相关的文件有许多,如采集数字样本的/dev/dsp文件,针对混音器的/dev/mixer文件以及用于音序器的
/dev/sequencer等。文件/dev/audio是一个基于兼容性考虑的声音设备文件,它实际是到上述数字设备的一个映射,它最大的特色或许是
对诸如wav这类文件格式的直接支持。我们下面的例子即使用了此设备文件实现了一个简单的录音机:我们从声卡设备(当然要用麦克风)读取音频数据,并将它
存放到文件test.wav中去。要播放这个wav文件,只要如前面所述,使用命令cp test.wav
>/dev/audio即可,当然你也可以用Linux下其他的多媒体软件来播放这个文件。
下面即是完整的程序清单:
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3. 用户真正编程需要的资料
《Linux Sound User's Guide》
《Linux Sound HOWTO》