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分类: WINDOWS

2007-12-13 09:52:38

概念和工具

       本章介绍全书使用的微软windows操作系统的关键概念和术语.比如: Windows API, processes, threads, virtual memory, kernel mode and user mode, objects, handles, security, and the registry. 同时介绍用于探索windows本质的工具,比如: kernel debugger, the Performance tool, and key tools from . 怎样通过Windows Device Driver Kit (DDK) and Platform Software Development Kit (SDK)寻找更多的windows本质.

操作系统版本

 

本书基于微软Windows NT code 基线, Windows 2000, Windows XP (32-bit and 64-bit versions), and Windows Server 2003 (32-bit and 64-bit versions).

 

 

Table 1-1. Windows Operating System Releases

Product Name

Internal Version Number

Release Date

Windows NT 3.1

3.1

July 1993

Windows NT 3.5

3.5

September 1994

Windows NT 3.51

3.51

May 1995

Windows NT 4.0

4.0

July 1996

Windows 2000

5.0

December 1999

Windows XP

5.1

August 2001

Windows Server 2003

5.2

March 2003

 

Windows NT vs. Windows 95

 

Windows NT是用来取代Windows 95 (and its subsequent releases, Windows 98 and Windows Millennium Edition),两大体系的比较如下:

Windows NT 支持多处理器系统—Windows 95 不支持

Windows NT 文件系统支持安全(如自由决定的访问控制),而Windows 95文件系统不支持

Windows NT是一个完全的32 (现在是 64) 的操作系统不包含16位的代码,除了支持16位的应用程序外。Windows 95 包含大量从更老版本(如Windows 3.1 and MS-DOS)继承下来的老的16位的代码.

Windows NT 是完全 reentrant Windows 95 中重要的部分是 nonreentrant (主要是从 Windows 3.1 取得的16位代码)。这部分nonreentrant的代码包括大部分图形和window管理函数(GDI and USER)。当Windows 95中的一个32位应用程序试图调用一个用16nonreentrant代码实现的系统服务时候,该程序必须首先取得一个系统全局锁(或者是 mutex)来阻止别的线程进入nonreentrant代码库。并且更糟糕的是,一个16位的应用程序会在运行的时候一直占用这个锁。结果,虽然 Windows 95的核心部分包括一个抢占式的32位多线程调度程序,但是由于很多系统代码仍然是以nonreentrant代码实现,应用程序经常只能单线程运行。

Windows NT 提供了在16windows应用程序本身地址空间运行的方法,而Windows 95 总是在共享的地址空间运行16位的程序,这样也就导致可能的互相的悬挂与破坏。

Windows NT 上,只有那些被映射到相同内存单元的进程才可以看到进程共享内存。在 Windows 95 中,所有的共享内存可以被所有的进程看到和访问、修改。因此,任何进程都可以写或者是损坏被共同运转的进程所使用的共享内存。

Windows 95 有一些特定的可以从用户模式(user mode)访问的操作系统页面(pages),这就导致了一个用户程序可能会损坏系统,甚至让系统崩溃。

Windows NT 不在支持所有老式的 MS-DOS and Windows 3.1 程序(它们都直接访问硬件),也不支持16-bit MS-DOS 设备驱动。Windows NT 支持在保护系统完整性和可靠性的前提下支持许多存在的16位程序。

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