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分类: WINDOWS

2008-07-24 16:23:47

摘 要: 本文介绍了DLL技术在Windows编程中的基本运用方法及应用,给出了直接内

访问及端口I/O的两个实用DLL的全部源代码。
关键词: DLL Windows编程 内存访问 I/O

一 、引 言
由于Windows为微机提供了前所未有的标准用户界面、图形处理能力和简单灵便的操
作,绝大多数程序编制人员都已转向或正在转向Windows编程。在许多用户设计的实
际应用系统的编程任务中,常常要实现软件对硬件资源和内存资源的访问,例如端
口I/O、DMA、中断、直接内存访问等等 。若是编制DOS程序,这是轻而易举的事
情,但要是编制Windows程序,尤其是WindowsNT环境下的程序,就会显得较困难。
因为Windows具有"与设备无关"的特性,不提倡与机器底层的东西打交道,如果直接
用Windows的 API函数或I/O读写指令进行访问和操作,程序运行时往往就会产生保
护模式错误甚至死机,更严重的情况会导致系统崩溃。那么在Windows下怎样方便地
解决上述问题呢?用DLL(Dynamic Link Libraries)技术就是良好途径之一。
DLL是Windows最重要的组成要素,Windows中的许多新功能、新特性都是通过DLL来
实现的,因此掌握它、应用它是非常重要的。其实Windows本身就是由许多的DLL组
成的,它最基本的三大组成模块Kernel、GDI和User 都是DLL,它所有的库模块也都
设计成DLL。凡是以.DLL、.DRV、.FON、.SYS和许多以.EXE为扩展名的系统文件都是
DLL,要是打开Windows\System目录,就可以看到许多的DLL模块。
尽管DLL在Ring3优先级下运行,仍是实现硬件接口的简便途径。DLL可以有自己的数
据段,但没有自己的堆栈,使用与调用它的应用程序相同的堆栈模式,减少了编程
设计上的不便;同时,一个DLL在内存中只有一个实例,使之能高效经济地使用内
存;DLL实现的代码封装性,使得程序简洁明晰;此外还有一个最大的特点,即DLL
的编制与具体的编程语言及编译器无关,只要遵守DLL的开发规范和编程策略,并安
排正确的调用接口,不管用何种编程语言编制的DLL都具有通用性。例如在BC31中编
制的DLL程序,可用于BC、VC、VB、Delphi等多种语言环境中。笔者在BC31环境下编
译了Windows下直接内存访问和端口I/O两个DLL,用在多个自制系统的应用软件中,
运行良好。

二、DLL的建立和调用
DLL的建立及调用方法在许多资料上有详细的介绍,为了节省篇幅,在这里仅作一些
主要的概括。
1.DLL的建立
关于DLL的建立,有如下几个方面的要素是不可缺少和必须掌握的:
?. 入口函数LibMain( )
就象C程序中的WinMain( )一样,Windows每次加载DLL时都要执行LibMain( )函数,

主要用来进行一些初始化工作。通常的形式是:



int FAR PASCAL LibMain(HINSTANCE hInstance,WORD wDataSeg,WORD wHeapSize,LPSTR lpszCmdLine)
{
if(wHeapSize!=0) //使局部堆、数据段可移动
UnlockData(0); //解锁数据段
/*此处可进行一些用户必要的初始化工作*/
return 1; //初始化成功
}
?出口函数WEP( )
Windows从内存中卸载DLL时,调用相应的出口函数WEP( ),主要做一些清理工作,
如释放占用的内存资源;丢弃某些字串、位图等资源;关闭打开的文件等等。
?自定义的输出函数
为了让位于不同内存段的应用程序进行远程调用,自定义的输出函数必须定义为远
程函数(使用FAR关键字),以防使用近程指针而得到意外的结果;同时,加上PASCAL
关键字可加快程序的运行速度,使代码简单高效,提高程序的运行速度。
?输出函数的引出方法
? 在DLL的模块定义文件中(.DEF)由EXPORTS语句对输出函数逐一列出。例如:
EXPORTS WEP @1 residentname //residentname可提高DLL效率和处理速度
PortIn @2
PortOut @3 //通常对所有输出函数附加系列号
? 在每个输出函数定义的说明中使用_export关键字来对其引出。
以上两种方法任选其中的一种即可,不可重复。后面的两个实例分别使用了上述两
种不同的引出方式,请留意。

2.DLL的调用
加载DLL时,Windows寻找相应DLL的次序如下:
?.当前工作盘。
?Windows目录;GetWindowsDirectory( )函数可提供该目录的路径名。
?Windows系统目录,即System子目录;调用GetSystemDiretory( )函数可获得这个
目录的路径名。
?DOS的PATH命令中罗列的所有目录。
?网络中映象的目录列表中的全部目录。

DLL模块中输出函数的调用方法:
不论使用何种语言对编译好的DLL进行调用时,基本上都有两种调用方式,即静态调
用方式和动态调用方式。静态调用方式由编译系统完成对DLL的加载和应用程序结束
时DLL卸载的编码(如还有其它程序使用该DLL,则Windows对DLL的应用记录减1,直
到所有相关程序都结束对该DLL的使用时才释放它),简单实用,但不够灵活,只能
满足一般要求。动态调用方式是由编程者用API函数加载和卸载DLL来达到调用DLL的
目的,使用上较复杂,但能更加有效地使用内存,是编制大型应用程序时的重要方
式。具体来说,可用如下的方法调用:
?.在应用程序模块定义文件中,用IMPORTS语句列出所要调用DLL的函数名。如:
IMPORTS MEMORYDLL.MemoryRead
MEMORYDLL.MemoryWrite
?让应用程序运行时与DLL模块动态链接



先用LoadLibrary加载DLL,再用GetProcAddress函数检取其输出函数的地址,获得
其指针来调用。如:
HANDLE hLibrary;
FARPROC lpFunc;
int PortValue;
M
hLibrary=LoadLibrary("PORTDLL.DLL"); //加载DLL
if(hLibrary>31) //加载成功
{
lpFunc=GetProcAddress(hLibrary,"PortIn"); //检取PortIn函数地址
if(lpFunc!=(FARPROC)NULL) //检取成功则调用
PortValue=(*lpFunc)(port); //读port端口的值
FreeLibrary(hLibrary); //释放占用的内存
}
M

三、DLL应用实例源程序
1.直接内存访问的DLL源代码
//.DEF文件
LIBRARY MEMORYDLL
DESCRIPTION 'DLL FOR MEMORY_READ_WRITE '
EXETYPE WINDOWS
CODE PRELOAD MOVEABLE DISCARDABLE
DATA PRELOAD MOVEABLE SINGLE
HEAPSIZE 1024 //DLL无自己的堆栈,故没有STACKSIZE语句
EXPORTS WEP @1 residentname
ReadMemory @2
WriteMemory @3

//.CPP文件
#include

int FAR PASCAL LibMain(HINSTANCE hInstance,WORD wDataSeg,WORD wHeapSize,LPSTR lpszCmdLine)
{
if(wHeapSize!=0)
UnlockData(0);
return 1;
}

int FAR PASCAL MemoryRead(unsigned int DosSeg,unsigned int DosOffset)
{
WORD wDataSelector,wSelector;
char far *pData;
char value;
wDataSelector=HIWORD((DWORD)(WORD FAR *)&wDataSelector);
wSelector=AllocSelector(wDataSelector); //分配选择器
SetSelectorLimit(wSelector,0x2000); //置存取界限
SetSelectorBase(wSelector,(((DWORD)DosSeg)<<4)+(DWORD)DosOffset); //置基
地址
pData=(char far *)((DWORD)wSelector<<16);
value=*pData;
FreeSelector(wSelector); //释放选择器
return (value);
}



void FAR PASCAL MemoryWrite(unsigned int DosSeg,unsigned int DosOffset,char Data)
{
WORD wDataSelector,wSelector;
char far *pData;
wDataSelector=HIWORD((DWORD)(WORD FAR *)&wDataSelector);
wSelector=AllocSelector(wDataSelector);
SetSelectorLimit(wSelector,0x2000);
SetSelectorBase(wSelector,(((DWORD)DosSeg)<<4)+(DWORD)DosOffset);
pData=(char far *)((DWORD)wSelector<<16);
*pData=Data;
FreeSelector(wSelector);
}

int FAR PASCAL WEP(int nParam)
{
return 1;
}

2.端口读写I/O的DLL源代码
//.DEF文件
LIBRARY PORTDLL
DESCRIPTION 'DLL FOR PORT_IN_OUT '
EXETYPE WINDOWS
CODE PRELOAD MOVEABLE DISCARDABLE
DATA PRELOAD MOVEABLE SINGLE
HEAPSIZE 1024

//.CPP文件
#include
#include

int FAR PASCAL LibMain(HINSTANCE hInstance,WORD wDataSeg,WORD wHeapSize,LPSTR lpszCmdLine)
{
if(wHeapSize!=0)
UnlockData(0);
return 1;
}

int FAR PASCAL _export PortOut(int port,unsigned char value)
{
outp(port,value);
return 1;
}

int FAR PASCAL _export PortIn(int port)
{
int result;
result=inp(port);
return (result);
}

int FAR PASCAL _export WEP(int nParam)
{
return 1;
}


分别将上面两个实例的.DEF文件和.CPP文件各自组成一个.PRJ文件,并进行编译链接
成.EXE或.DLL文件就可以在应用程序中对其进行调用。

四、结 束 语
在上面,我们利用DLL技术方便地实现了Windows环境下对内存的直接访问和端口I/O
的访问,仿效这两个例子,还可以编制出更多的适合自己应用系统所需的DLL,如用
于数据采集卡的端口操作及扩展内存区访问、视频区缓冲区及BIOS数据区操作等许
多实际应用的编程任务中。必要时只需直接更新DLL,而用不着对应用程序本身作任
何改动就可以对应用程序的功能和用户接口作较大的改善,实现版本升级。因此,
掌握好DLL技术对Windows程序开发者很有裨益。

主要参考资料:
【1】谢启江主编,<>,人民邮电出版社,1994.
【2】James W.MeCord ,"Windows3.1 Programmer's Reference",Que Co. ,1992.
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