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分类: LINUX

2011-12-19 14:24:56

epolllinux2.6内核中才有的机制,其他版本内核中是没有的,是Linux2.6内核引入的多路复用IO的一种方式,用于提高网络IO性能的方法。在linux网络编程中,很长一段时间都是采用select来实现多事件触发处理的。Select存在如下几个方面的问题:

(1)每次调用select,都需要把fd集合从用户态拷贝到内核态,这个开销在fd很多时会很大

(2)同时每次调用select都需要在内核遍历传递进来的所有fd,这个开销在fd很多时也很大

(3)select支持的文件描述符数量太小了,默认是1024


Select采用轮询的方式来处理事件触发,当随着监听socket的文件描述符fd的数量增加时,轮询的时间也就越长,造成效率低下。而且linux/posix_types.h中有#define __FD_SETSIZE 1024(也有说2048的)的定义,也就是说linux select能监听的最大fd数目是1024个,虽然能通过内核修改此参数或也可以选择多进程的解决方案( Apache就是这样实现的)但这是治标不治本。

epoll既然是对select和poll的改进,就应该能避免上述的三个缺点。那epoll都是怎么解决的呢?在此之前,我们先看一下epoll和select和poll的调用接口上的不同:
 select和poll都只提供了一个函数——select或者poll函数。而epoll提供了三个函数,epoll_create,epoll_ctl和epoll_wait,epoll_create是创建一个epoll句柄;epoll_ctl是注册要监听的事件类型;epoll_wait则是等待事件的产生。

  对于第一个缺点,epoll的解决方案在epoll_ctl函数中。每次注册新的事件到epoll句柄中时(在epoll_ctl中指定EPOLL_CTL_ADD),会把所有的fd拷贝进内核,而不是在epoll_wait的时候重复拷贝。epoll保证了每个fd在整个过程中只会拷贝一次。

  对于第二个缺点,epoll的解决方案不像select或poll一样每次都把current轮流加入fd对应的设备等待队列中,而只在epoll_ctl时把current挂一遍(这一遍必不可少)并为每个fd指定一个回调函数,当设备就绪,唤醒等待队列上的等待者时,就会调用这个回调函数,而这个回调函数会把就绪的fd加入一个就绪链表)。epoll_wait的工作实际上就是在这个就绪链表中查看有没有就绪的fd(利用schedule_timeout()实现睡一会,判断一会的效果,和select实现中的第7步是类似的)。

  对于第三个缺点,epoll没有这个限制,它所支持的FD上限是最大可以打开文件的数目,这个数字一般远大于2048,举个例子,在1GB内存的机器上大约是10万左右,具体数目可以cat /proc/sys/fs/file-max察看,一般来说这个数目和系统内存关系很大。

总结:

(1)select,poll实现需要自己不断轮询所有fd集合,直到设备就绪,期间可能要睡眠和唤醒多次交替。而epoll其实也需要调用epoll_wait不断轮询就绪链表,期间也可能多次睡眠和唤醒交替,但是它是设备就绪时,调用回调函数,把就绪fd放入就绪链表中,并唤醒在epoll_wait中进入睡眠的进程。虽然都要睡眠和交替,但是select和poll在“醒着”的时候要遍历整个fd集合,而epoll在“醒着”的时候只要判断一下就绪链表是否为空就行了,这节省了大量的CPU时间。这就是回调机制带来的性能提升。

(2)select,poll每次调用都要把fd集合从用户态往内核态拷贝一次,并且要把current往设备等待队列中挂一次,而epoll只要一次拷贝,而且把current往等待队列上挂也只挂一次(在epoll_wait的开始,注意这里的等待队列并不是设备等待队列,只是一个epoll内部定义的等待队列)。这也能节省不少的开销。


    epoll
的出现可以有效的解决select效率低下的问题,epoll把参数拷贝到内核态,在每次轮询时不会重复拷贝。epollETLT两种工作模式,ET是高速模式只能以非阻塞方式进行,LT相当于快速的select,可以才有阻塞和非阻塞两种方式,epoll通过把操作拆分为epoll_create,epoll_ctl,epoll_wait三个步骤避免重复地遍历要监视的文件描述符。

EPOLL事件有两种模型:
Edge Triggered (ET)
Level Triggered (LT)

假如有这样一个例子:
1. 我们已经把一个用来从管道中读取数据的文件句柄(RFD)添加到epoll描述符
2. 这个时候从管道的另一端被写入了2KB的数据
3. 调用epoll_wait(2),并且它会返回RFD,说明它已经准备好读取操作
4. 然后我们读取了1KB的数据
5. 调用epoll_wait(2)......

Edge Triggered 工作模式:
     
如果我们在第1步将RFD添加到epoll描述符的时候使用了EPOLLET标志,那么在第5步调用epoll_wait(2)之后将有可能会挂起,因为剩余的数据还存在于文件的输入缓冲区内,而且数据发出端还在等待一个针对已经发出数据的反馈信息。只有在监视的文件句柄上发生了某个事件的时候 ET 工作模式才会汇报事件。因此在第5步的时候,调用者可能会放弃等待仍在存在于文件输入缓冲区内的剩余数据。在上面的例子中,会有一个事件产生在RFD句柄上,因为在第2步执行了一个写操作,然后,事件将会在第3步被销毁。因为第4步的读取操作没有读空文件输入缓冲区内的数据,因此我们在第5步调用 epoll_wait(2)完成后,是否挂起是不确定的。epoll工作在ET模式的时候,必须使用非阻塞套接口,以避免由于一个文件句柄的阻塞读/阻塞写操作把处理多个文件描述符的任务饿死。最好以下面的方式调用ET模式的epoll接口,在后面会介绍避免可能的缺陷。
       i   
基于非阻塞文件句柄
       ii  
只有当read(2)或者write(2)返回EAGAIN时才需要挂起,等待。但这并不是说每次read()时都需要循环读,直到读到产生一个EAGAIN才认为此次事件处理完成,当read()返回的读到的数据长度小于请求的数据长度时,就可以确定此时缓冲中已没有数据了,也就可以认为此事读事件已处理完成。

      Level Triggered
工作模式
     
相反的,以LT方式调用epoll接口的时候,它就相当于一个速度比较快的poll/select,在poll能用的地方epoll都可以用,因为他们具有同样的职能。即使使用ET模式的epoll,在收到多个数据包的时候仍然会产生多个事件。调用者可以设定EPOLLONESHOT标志,在 epoll_wait收到事件后epoll会与事件关联的文件句柄从epoll描述符中禁止掉。因此当EPOLLONESHOT设定后,使用带有 EPOLL_CTL_MOD标志的epoll_ctl处理文件句柄就成为调用者必须作的事情。

      以上是man手册对epoll中两种模式的简要介绍,这里有必要对两种模式进行详细的介绍:

LT是缺省的工作方式,并且同时支持blockno-block socket;在这种做法中,内核会告诉调用者一个文件描述符是否就绪了,然后调用者可以对这个就绪的fd进行IO操作。如果你不作任何操作,内核还是会继续通知调用者的,所以,这种模式编程出错误可能性要小一点。传统的select/poll都是这种模型的代表。LT模式跟select有一样的语义。就是如果可读就触发。比如某管道原来为空,如果有一个进程写入2k数据,就会触发。如果处理进程读取1k数据,下次轮询时继续触发。该模式下,默认不可读,只有epoll通知可读才是可读,否则不可读。

ET是高速工作方式,只支持no-block socket。在这种模式下,当描述符从未就绪变为就绪时,内核通过epoll告诉调用者,然后它会假设调用者知道文件描述符已经就绪,并且不会再为那个文件描述 符发送更多的就绪通知,直到调用者做了某些操作导致那个文件描述符不再为就绪状态了。但是请注意,如果一直不对这个fdIO操作(从而导致它再次变成未就绪),内核不会发送更多的通知。该模式与select有不同的语义,只有当从不可读变为可读时才触发。上面那种情况,还有1k可读,所以不会触发,当继续读,直到返回EAGAIN时,变为不可读,如果再次变为可读就触发。默认可读,调用者可以随便读,直到发生EAGAIN。可读时读和不读,怎么读都由调用者自己决定,中间epoll不管。EAGAIN后不可读了,等到再次可读,epoll会再通知一次。理解ET模式最重要的就是理解状态的变化,对于监听可读事件时,如果是socket是监听socket,那么当有新的主动连接到来为状态发生变化;对一般的socket而言,协议栈中相应的缓冲区有新的数据为状态发生变化。但是,如果在一个时间同时接收了N个连接(N>1),但是监听socketaccept了一个连接,那么其它未 accept的连接将不会在ET模式下给监听socket发出通知,此时状态不发生变化;对于一般的socket,如果对应的缓冲区本身已经有了N字节的数据,而只取出了小于N字节的数据,那么残存的数据不会造成状态发生变化。

epoll的LT和ET的区别

LT:水平触发,效率会低于ET触发,尤其在大并发,大流量的情况下。但是LT对代码编写要求比较低,不容易出现问题。LT模式服务编写上的表现是:只要有数据没有被获取,内核就不断通知你,因此不用担心事件丢失的情况。
ET:边缘触发,效率非常高,在并发,大流量的情况下,会比LT少很多epoll的系统调用,因此效率高。但是对编程要求高,需要细致的处理每个请求,否则容易发生丢失事件的情况。
下面举一个列子来说明LT和ET的区别(都是非阻塞模式,阻塞就不说了,效率太低):
采用LT模式下, 如果accept调用有返回就可以马上建立当前这个连接了,再epoll_wait等待下次通知,和select一样。
但是对于ET而言,如果accpet调用有返回,除了建立当前这个连接外,不能马上就epoll_wait还需要继续循环accpet,直到返回-1,且errno==EAGAIN,TAF里面的示例代码:

if(ev.events & EPOLLIN)
{
    do
    {
        struct sockaddr_in stSockAddr;
        socklen_t iSockAddrSize = sizeof(sockaddr_in);
        TC_Socket cs;
        cs.setOwner(false);
        //接收连接
        TC_Socket s;
        s.init(fd, false, AF_INET);
        int iRetCode = s.accept(cs, (struct sockaddr *) &stSockAddr, iSockAddrSize);
        if (iRetCode > 0)
        {
            ...建立连接
        }
        else
        {
            //直到发生EAGAIN才不继续accept
            if(errno == EAGAIN)
            {
                break;
            }
        }
    }while(true);
}

ET模式仅当状态发生变化的时候才获得通知,这里所谓的状态的变化并不包括缓冲区中还有未处理的数据,也就是说,如果要采用ET模式, 需要一直read/write直到出错为止,很多人反映为什么采用ET模式只接收了一部分数据就再也得不到通知了,大多因为这样;而LT模式是只要有数据 没有处理就会一直通知下去的.

同样,recv/send等函数, 都需要到errno==EAGAIN

从本质上讲:与LT相比,ET模型是通过减少系统调用来达到提高并行效率的。

epoll的接口非 常简单,一共就三个函数:
1. int epoll_create(int size);
创建一个epoll的句柄,size用来告诉内 核这个监听的数目一共有多大。这个参数不同于select()中的第一个参数,给出最大监听的fd+1的值。需要注意的是,当创建好epoll句柄后,它 就是会占用一个fd值,在linux下如果查看/proc/进程id/fd/,是能够看到这个fd的,所以在使用完epoll后,必须调用close() 关闭,否则可能导致fd被耗尽。

2. int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event);
epoll的事件注册函数,它不同与select()是在监听事件时告诉内核要监听什么 类型的事件,而是在这里先注册要监听的事件类型。第一个参数是epoll_create()的返回值,第二个参数表示动作,用三个宏来表示:
EPOLL_CTL_ADD: 注册新的fd到epfd中;
EPOLL_CTL_MOD:修改已经注册的fd的监听事件;
EPOLL_CTL_DEL:从epfd中删除 一个fd;
第三个参数是需要监听的fd,第四个参数是告诉内核需要监听什么事,struct epoll_event结构如下:

typedef union epoll_data {
void *ptr;
int fd;
__uint32_t u32;
__uint64_t u64;
} epoll_data_t;

struct epoll_event {
__uint32_t events; /* Epoll events */
epoll_data_t data; /* User data variable */
};

events可以是以下几个宏的集合:
EPOLLIN :表示对应的文件描述符可以读(包括对端SOCKET正常关闭);
EPOLLOUT:表示对应的文件描述符可以写;
EPOLLPRI: 表示对应的文件描述符有紧急的数据可读(这里应该表示有带外数据到来);
EPOLLERR:表示对应的文件描述符发生错误;
EPOLLHUP: 表示对应的文件描述符被挂断;
EPOLLET: 将EPOLL设为边缘触发(Edge Triggered)模式,这是相对于水平触发(Level Triggered)来说的。
EPOLLONESHOT:只监听一次事件,当监听完 这次事件之后,如果还需要继续监听这个socket的话,需要再次把这个socket加入到EPOLL队列里

3. int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event * events, int maxevents, int timeout);
等待事件的产生,类似于select()调用。参数events用来从内核得到事件的集合,maxevents告之内核这个 events有多大,这个 maxevents的值不能大于创建epoll_create()时的size,参数timeout是超时时间(毫秒,0会立即返回,-1将不确定,也有 说法说是永久阻塞)。该函数返回需要处理的事件数目,如返回0表示已超时。


下面给出一个完整的服务器端例子:
  1. #include  
  2. #include  
  3. #include  
  4. #include  
  5. #include  
  6. #include  
  7. #include  
  8. #include  
  9. #include  
  10. using namespace std; 
  11. #define MAXLINE 5 
  12. #define OPEN_MAX 100 
  13. #define LISTENQ 20 
  14. #define SERV_PORT 5000 
  15. #define INFTIM 1000 
  16. void setnonblocking(int sock) 
  17. int opts; 
  18. opts=fcntl(sock,F_GETFL); 
  19. if(opts<0) 
  20. perror("fcntl(sock,GETFL)"); 
  21. exit(1); 
  22. opts = opts|O_NONBLOCK; 
  23. if(fcntl(sock,F_SETFL,opts)<0) 
  24. perror("fcntl(sock,SETFL,opts)"); 
  25. exit(1); 
  26. int main(int argc, char* argv[]) 
  27. int i, maxi, listenfd, connfd, sockfd,epfd,nfds, portnumber; 
  28. ssize_t n; 
  29. char line[MAXLINE]; 
  30. socklen_t clilen; 
  31. if ( 2 == argc ) 
  32. if( (portnumber = atoi(argv[1])) < 0 ) 
  33. fprintf(stderr,"Usage:%s portnumber\a\n",argv[0]); 
  34. return 1; 
  35. else 
  36. fprintf(stderr,"Usage:%s portnumber\a\n",argv[0]); 
  37. return 1; 
  38. //声明epoll_event结构体的变量,ev用于注册事件,数组用于回传要 处理的事件 
  39. struct epoll_event ev,events[20]; 
  40. //生成用于处理accept的epoll专用的文件描述符 
  41. epfd=epoll_create(256); 
  42. struct sockaddr_in clientaddr; 
  43. struct sockaddr_in serveraddr; 
  44. listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); 
  45. //把socket设 置为非阻塞方式 
  46. //setnonblocking(listenfd); 
  47. //设置与要处理的事件相关的文件描述符 
  48. ev.data.fd=listenfd; 
  49. //设置要处理的事件类型 
  50. ev.events=EPOLLIN|EPOLLET; 
  51. //ev.events=EPOLLIN; 
  52. //注册epoll事件 
  53. epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_ADD,listenfd,&ev); 
  54. bzero(&serveraddr, sizeof(serveraddr)); 
  55. serveraddr.sin_family = AF_INET; 
  56. char *local_addr="127.0.0.1"
  57. inet_aton(local_addr,&(serveraddr.sin_addr));//htons(portnumber); 
  58. serveraddr.sin_port=htons(portnumber); 
  59. bind(listenfd,(sockaddr *)&serveraddr, sizeof(serveraddr)); 
  60. listen(listenfd, LISTENQ); 
  61. maxi = 0; 
  62. for ( ; ; ) { 
  63. //等待epoll事件的发生 
  64. nfds=epoll_wait(epfd,events,20,500); 
  65. //处理所发生的所有事件 
  66. for(i=0;i
  67. if(events[i].data.fd==listenfd)
  68. //如果新监测到一个SOCKET用户连接到了绑定的SOCKET端口,建立新的 连接。 
  69. connfd = accept(listenfd,(sockaddr *)&clientaddr, &clilen); 
  70. if(connfd<0){ 
  71. perror("connfd<0"); 
  72. exit(1); 
  73. //setnonblocking(connfd); 
  74. char *str = inet_ntoa(clientaddr.sin_addr); 
  75. cout << "accapt a connection from " << str << endl; 
  76. //设置用于读操作的文件描述符 
  77. ev.data.fd=connfd; 
  78. //设置用于注测的读操作事件 
  79. ev.events=EPOLLIN|EPOLLET; 
  80. //ev.events=EPOLLIN; 
  81. //注册ev 
  82. epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_ADD,connfd,&ev); 
  83. else if(events[i].events&EPOLLIN)//如果是已经连 接的用户,并且收到数据,那么进行读入。 
  84. cout << "EPOLLIN" << endl; 
  85. if ( (sockfd = events[i].data.fd) < 0) 
  86. continue
  87. if ( (n = read(sockfd, line, MAXLINE)) < 0) { 
  88. if (errno == ECONNRESET) { 
  89. close(sockfd); 
  90. events[i].data.fd = -1; 
  91. else 
  92. std::cout<<"readline error"<
  93. else if (n == 0) { 
  94. close(sockfd); 
  95. events[i].data.fd = -1; 
  96. line[n] = '\0'
  97. cout << "read " << line << endl; 
  98. //设置用于写操作的文件描述符 
  99. ev.data.fd=sockfd; 
  100. //设置用于注测的写操作事件 
  101. ev.events=EPOLLOUT|EPOLLET; 
  102. //修改sockfd上要处理的事件为EPOLLOUT 
  103. //epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_MOD,sockfd,&ev); 
  104. else if(events[i].events&EPOLLOUT) // 如果有数据发送 
  105. sockfd = events[i].data.fd; 
  106. write(sockfd, line, n); 
  107. //设置用于读操作的文件描述符 
  108. ev.data.fd=sockfd; 
  109. //设置用于注测的读操作事件 
  110. ev.events=EPOLLIN|EPOLLET; 
  111. //修改sockfd上要处理的事件为EPOLIN 
  112. epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_MOD,sockfd,&ev); 
  113. return 0; 
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给主人留下些什么吧!~~

我是月老2011-12-20 04:47:19

编译错误: fatal error C1083: Cannot open include file: 'sys/socket.h': No such file or directory??