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我的朋友

分类: C/C++

2007-10-12 17:39:34

#include
#include
#include    //头文件
struct occupy        //声明一个occupy的结构体
{
        char name[20];      //定义一个char类型的数组名name有20个元素
        unsigned int user;  //定义一个无符号的int类型的user
        unsigned int nice;  //定义一个无符号的int类型的nice
        unsigned int system;//定义一个无符号的int类型的system
        unsigned int idle;  //定义一个无符号的int类型的idle
};
float g_cpu_used;           //定义一个全局的float类型g_cpu_used
int cpu_num;                //定义一个全局的int类型cup_num
void cal_occupy(struct occupy *, struct occupy *);  //声明无类型的函数cal_occupy包含两个结构体参数
void get_occupy(struct occupy *);                   //声明无类型的函数get_occupy包含一个结构体参数
int main()                  //主函数开始
{
  struct occupy ocpu[10];   //定义occupy结构体变量名是ocpu含10个元素
  struct occupy ncpu[10];   //定义occupy结构体变量名是ncpu含10个元素
  int i;                    //定义一个局部int变量i
 
  cpu_num = sysconf(_SC_NPROCESSORS_ONLN);   //系统调用返回cpu的个数赋给cpu_num
  for(;;)                                    //死循环
  { 
      sleep(1);                               //等待1秒
      get_occupy(ocpu);                       //调用get函数带回结构体数组第一次
      sleep(1);                               //等待1秒
      get_occupy(ncpu);                       //调用get函数带回结构体数组第二次
      for (i=0; i//循环cpu_num-1次
      {
              cal_occupy(&ocpu[i], &ncpu[i]); //调用cal函数带回结构体数组
              printf("%f \n", g_cpu_used);    //打印g_cpu_used的使用情况以6位小数显示
      }
  }
}
void
cal_occupy (struct occupy *o, struct occupy *n)//对无类型cal函数含有两个形参结构体类型的指针变量O和N
{
    double od, nd;   //定义双精度实型变量od,nd
    double id, sd;   //定义双精度实型变量id,sd
    double scale;    //定义双精度实型变量scale
    od = (double) (o->user + o->nice + o->system +o->idle);//第一次(用户+优先级+系统+空闲)的时间再赋给od
    nd = (double) (n->user + n->nice + n->system +n->idle);//第二次(用户+优先级+系统+空闲)的时间再赋给od
    scale = 100.0 / (float)(nd-od);       //100除强制转换(nd-od)之差为float类型再赋给scale这个变量
    id = (double) (n->user - o->user);    //用户第一次和第二次的时间之差再赋给id
    sd = (double) (n->system - o->system);//系统第一次和第二次的时间之差再赋给sd
    g_cpu_used = ((sd+id)*100.0)/(nd-od); //((用户+系统)乖100)除(第一次和第二次的时间差)再赋给g_cpu_used
}
void
get_occupy (struct occupy *o) //对无类型get函数含有一个形参结构体类弄的指针O
{
    FILE *fd;         //定义文件指针fd
    int n;            //定义局部变量n为int类型
    char buff[1024];  //定义局部变量buff数组为char类型大小为1024
                                                                                                             
    fd = fopen ("/proc/stat", "r"); //以R读的方式打开stat文件再赋给指针fd
    fgets (buff, sizeof(buff), fd); //从fd文件中读取长度为buff的字符串再存到起始地址为buff这个空间里
    for(n=0;n//循环cpu_num-1次
    {
      fgets (buff, sizeof(buff),fd);//从fd文件中读取长度为buff的字符串再存到起始地址为buff这个空间里
      /*下面是将buff的字符串根据参数format后转换为数据的结果存入相应的结构体参数 */
      sscanf (buff, "%s %u %u %u %u", &o[n].name, &o[n].user, &o[n].nice,&o[n].system, &o[n].idle);
      /*下面是错误的输出 */
      fprintf (stderr, "%s %u %u %u %u\n", o[n].name, o[n].user, o[n].nice,o[n].system, o[n].idle);
    }
   fclose(fd);     //关闭文件fd
}
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给主人留下些什么吧!~~

dzt_tomdu2008-10-19 20:21:57

在C 中使用cpuid指令获得CPU信息 1、什么是cpuid指令 CPUID指令是intel IA32架构下获得CPU信息的汇编指令,可以得到CPU类型,型号,制造商信息,商标信息,序列号,缓存等一系列CPU相关的东西。 2、cpuid指令的使用 cpuid使用eax作为输入参数,eax,ebx,ecx,edx作为输出参数,举个例子: __asm { mov eax, 1 cpuid ... } 以上代码以1为输入参数,执行cpuid后,所有寄存器的值都被返回值填充。针对不同的输入参数eax的值,输出参数的意义都不相同。 为了更好的在C 中使用cpuid指令,可以使用类对指令进行封装,在类中定义一个专门的函数负责cpuid的执行,他需要一个输入参数。还需要定义四个成员变量存储cpuid执行以后返回来的值。由于这四个寄存器都是32位长的,可以使用unsinged long 类型变量存储。 typedef unsigned long DWORD class CPUID

dzt_tomdu2008-10-19 20:18:31

WINDOWS: #include #include #include #define SystemBasicInformation 0 #define SystemPerformanceInformation 2 #define SystemTimeInformation 3 #define Li2Double(x) ((double)((x).HighPart) * 4.294967296E9 + (double)((x).LowPart)) typedef struct { DWORD dwUnknown1; ULONG uKeMaximumIncrement; ULONG uPageSize; ULONG uMmNumberOfPhysicalPages; ULONG uMmLowestPhysicalPage; ULONG uMmHighestPhysicalPage; ULONG uAllocationGranularity; PVOID pLowestUserAddr

chinaunix网友2008-10-12 11:10:38

能不能不通过/proc下的文件来实现这个功能, 想写一个程序,来获得CPU的一些信息,但不是通过读取/proc来实现

chinaunix网友2008-10-12 11:10:31

能不能不通过/proc下的文件来实现这个功能, 想写一个程序,来获得CPU的一些信息,但不是通过读取/proc来实现