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2007-01-07 20:48:51

无力反抗

跳槽之后,总算做到了自己想要做的工作,技术方向和自己的兴趣爱好是如此的对口,这种做工作能体会到一丝乐趣的感觉,真的是久违了。

但是世界上从没有十全十美的事情。我现在在做的这个模块,要说大可真不算大,统共不到10个文件,算上注释不过10000行代码。但是当我把它做为一个将 要最终发布的产品来审视的时候,即使是这里包含着我自己的一部分工作,我还是不得不说,这个模块的代码太乱了。乱到什么程度呢,我想说,这段代码不但能够 工作,还能达到预期的大部分功能,这本身就是一个奇迹。

从代码的修订历史记录看,这部分代码的年龄也才不过一年零两个月,但如果算上我,已经是四易其主,中间还有好多负责其它模块的人往里添砖加瓦。平均每个主 人工作在它上面的时间大约是3个半月。刚开始的时候代码量很小,3个月的时间大概还能把它掌握个不大离;问题是到第三任主人,以及第四任主人(也就是我) 的时候,代码量已经飞涨到6K左右,每一个接手的人,要在一两周看完这些代码,并且能够马上开始改bug、做新feature,难度是可想而知的。

老板对你的希望就是预热时间越短越好,最好能看一眼代码马上开始工作。这种急功近利的要求造成的结果就是,后面的人不得不看到一知半解的程度就开始动手,写出来的code虽然勉强能够工作,但往往顾了脑袋顾不了屁股,整个模块的逻辑被拆得七零八落,打乱到一塌糊涂。

做这个模块的感觉是越做越怕,因为潜伏的问题太多了。随着了解程度的不断加深,我也几次向领导提出,这个模块的大结构已经很乱了,必须大动干戈,把大结构 修整好,以后的工作才好做,头疼医头脚疼医脚不是办法。如同一间宫殿,梁柱已经严重损坏,虽然重建的工程浩大,为了保证安全也必须那么做,光去修补瓦片和 墙壁,最终是无济于事的。

问题在于,虽然老板也了解这些情况,对我的观点表示同意,但是开发的进度如此紧张,做这种大改动时间在哪里呢?每周测试部门都有新的bug报告过来,问题 不解决,影响了测试和其它team的开发进度,后果非常严重。处理这些bug就已经弄到焦头烂额,还哪里有空去做别的?于是只好在腐朽的梁柱上修修补补, 而在这些腐朽的梁柱上打的补丁越多,已经不坚固的整个房子,就越是摇摇欲坠:这就陷入了一种恶性循环。

明明知道问题严重,却没办法彻底地解决掉,只能在每次修改bug的时候,顺手零打碎敲地弥补一些缺陷。虽然这种修补很难从整体上力挽狂澜,但总还寄希望 于,即使它最后彻底崩溃,也可以来的晚一些。即使弄到今天这个程度不是我一个人的“成果”,目前这个模块的状况,也仍然损伤了我做为一个程序员的自尊,更 可悲的是,我无力反抗。

有人说生活充满无奈,有时候应该阿Q一点,强奸当享受。说起来容易做起来难呐,那是一回事么那个?!
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