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分类: LINUX

2008-09-11 22:06:52

  今天因为要解释系统中可用内存的大小,用google看了半天,还有在CU上找了关天,竞然没有发现有比较好的章,估计很多人都没有注意到,懂了以后又没有整理出来。

  在CU上看了很多文章说什么memory leak和linux内存管理不好,事实都是因为不懂linux的内存管理引起的误会。

  晚上我把这几天看到,跟自已的一些想法,实验总结出来,供大家参考,如果有什么错误的时候请直接指出来,同时感谢wiki论坛不知名的作者以及他写的FAQ Linux Memory Management。

   Linux的内存管理,实际上跟windows的内存管理有很相像的地方,都是用虚拟内存这个的概念,说到这里不得不骂MS,为什么在很多时候还有很大 的物理内存的时候,却还是用到了pagefile. 所以才经常要跟一帮人吵着说Pagefile的大小,以及如何分配这个问题,在Linux大家就不用再吵什么swap大小的问题,我个人认为,swap设 个512M已经足够了,如果你问说512M的SWAP不够用怎么办?只能说大哥你还是加内存吧,要不就检查你的应用,是不是真的出现了memory leak.

  夜也深了,就不再说废话了。

  在Linux下查看内存我们一般用command free

  [root@nonamelinux ~]# free

  total used free shared buffers cached

  Mem: 386024 377116 8908 0 21280 155468

  -/+ buffers/cache: 200368 185656

  Swap: 393552 0 393552

  下面是对这些数值的解释:

  第二行(mem):

  total:总计物理内存的大小。

  used:已使用多大。

  free:可用有多少。

  Shared:多个进程共享的内存总额。

  Buffers/cached:磁盘缓存的大小。

  第三行(-/+ buffers/cached):

  used:已使用多大。

  free:可用有多少。

  第四行就不多解释了。

  区别:

  第二行(mem)的used/free与第三行(-/+ buffers/cache) used/free的区别。

   这两个的区别在于使用的角度来看,第一行是从OS的角度来看,因为对于OS,buffers/cached 都是属于被使用,所以他的可用内存是8908KB,已用内存是377116KB,其中包括,内核(OS)使用+Application(X, oracle,etc)使用的+buffers+cached.

  第三行所指的是从应用程序角度来看,对于应用程序来说,buffers/cached 是等于可用的,因为buffer/cached是为了提高文件读取的性能,当应用程序需在用到内存的时候,buffer/cached会很快地被回收。

  所以从应用程序的角度来说,可用内存=系统free memory+buffers+cached.

  如上例:

  185656=8908+21280+155468

  接下来解释什么时候内存会被交换,以及按什么方交换。

  当可用内存少于额定值的时候,就会开会进行交换.

  如何看额定值(RHEL4.0):

  #cat /proc/meminfo

  交换将通过三个途径来减少系统中使用的物理页面的个数:

  1.减少缓冲与页面cache的大小,

  2.将系统V类型的内存页面交换出去,

  3.换出或者丢弃页面。(Application 占用的内存页,也就是物理内存不足)。

  事实上,少量地使用swap是不是影响到系统性能的。

  下面是buffers与cached的区别。

  buffers是指用来给块设备做的缓冲大小,他只记录文件系统的metadata以及 tracking in-flight pages.

  cached是用来给文件做缓冲。

  那就是说:buffers是用来存储,目录里面有什么内容,权限等等。

  而cached直接用来记忆我们打开的文件,如果你想知道他是不是真的生效,你可以试一下,先后执行两次命令#man X ,你就可以明显的感觉到第二次的开打的速度快很多。

  实验:在一台没有什么应用的机器上做会看得比较明显。记得实验只能做一次,如果想多做请换一个文件名。

  #free

  #man X

  #free

  #man X

  #free

  你可以先后比较一下free后显示buffers的大小。

  另一个实验:

  #free

  #ls /dev

  #free

  你比较一下两个的大小,当然这个buffers随时都在增加,但你有ls过的话,增加的速度会变得快,这个就是buffers/chached的区别。
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