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分类: C/C++

2012-08-20 10:50:18

原文地址: http://blog.sina.com.cn/s/blog_6ce18c380100nqhw.html

        今天在水木circuit板看到一个问题:如何计算 X/60 ,结果精度要求8-bit。
 
        对计算机来说,算除法太困难了。不过如果被除数是固定的,就可以设计快速计算程序:把除法凑成一系列 X/(2^n) 之和。
 
        X/60,我的方法是这样的:
 

    如果计算结果是8bit的数字量,我们有以下结论:

             1. X最大可能的值是 255*60

             2. 结果的截断误差在±1/2以内

 

    如果当X为255*60时(最糟糕状况),我们的计算误差仍然小于±1/2,算法的精度就是合格的。

 

    设计算误差为Δ(数量比),为了达到精度,应该有:

                      255×60×Δ < 1/2

                 即:Δ 至少要小于 1/(255×60×2)

    我们把计算精度进一步提高,取Δ=1/(2^16)  [=1/(256×64×2)]。

 

    显然有等式:

                  X(1/60 - Δ)    <   X/60 <  X(1/60 + Δ)

 

     推导之:

       <=>   1/60 - 1/(2^16)  1/60  1/60 + 1/(2^16)

       <=>   (2^14 - 15)/(15*2^16)  1/60  (2^14 + 15)/(15*2^16)

       <=>   (16384 - 15)/(15*2^16) 

                         1/60 = 16384/(15*2^16) 

                                     (16384 + 15)/(15*2^16)

 

    我们在 16384±15之间(精度要求范围之内)寻找一个可以被15整除,而且最接近16384的数,它就是: 16380,靠它来把分母上的15约掉。

 

    于是有 1/60 ≈ 16380/(15*2^16) = 1092/2^16, 误差为 4/(15*2^16) 小于1/(2^17)。

 

    1092/(2^16) = (1024+64+4)/(2^16)

                       = 1/(2^6) + 1/(2^10) + 1/(2^14)

 

    故而:

           X/60 ≈ X/(2^6) + X/(2^10) + X/(2^14)  (计算误差小于 8bit数的截断误差),至此,如何用程序快速计算X/60,已经显而易见了。

 

        规范得推导下来似乎很麻烦,其实思路没这么复杂,很简单的,其实本质就是把1/60转换成二进制数,计算深度能满足误差要求即可,数里的每个1将对应到一个求和项,

        用这种方法,得到的只有 X/(2^n)的求和式,如果考虑即可以加X/(2^n),也可以减X/(2^n),项数还可以更少。

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