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2012-09-23 10:29:34
原文地址:EMIPLIB使用入门 作者:leibniz_zsu
EMIPLIB()的全称是'EDM Media over IP libray' 。EDM是大 学的 ,这个库就是这里开发的。
这个库能做什么呢?官方是这么描述的(版本0.14.0):
基本上这个库的目的就是要完成一个多媒体的网络传输库,方便多种媒体在网络上进行传输。从上面可以看到, 它提供了从底层的数据采集、编码解码、传输等功能。当然,它不是独立的,比如,我是在window下做一个开发,对于音频它使用了winmm.lib库, 对于视频使用了Dshow以及QT for windows。 另外,它也依赖于下面两个库:jrtplib以及jthread。比较详细的可以到官方网站找到参考。http://research.edm.uhasselt.be/emiplib/documentation/index.html
下面我们就针对windows平台下展开吧,因为我的EMIPLIB经验基本上是在windows平台地...
第一 步:编译库(最基本编译)
先说说我的平台及环境:windows xp sp2 , vc8(第一次使用这个新的IDE,因为这个lib只提供了VC8的项目文件,时间原因我没办法尝试mingw及vc6等)。
可以到下 面地址下载到源代码:
EMIPLIB
JTHREAD
JRTPLIB
下载完以后,开始编译JTHREAD,用vc8打开源代码中的sln文件,在项目设置中C++项目下代码生成中选择多线程调试 (/Mtd)。以同样方法编译JRTPLIB。
这两个库使用vc6和vc8都可以很轻松的编译,需要注意的是生成静态库时候要统一代码生 成中的选项,我这里使用了/Mtd。完成后,在你的debug或者release目录线面会有这两个库:JRTPLIB.LIB JTHREAD.lib。如果编译这两个库的时候有问题,可以给我mail,或者直接去mail到作者那里,之前我也问过他一些问题,他是个不错的人。
然 后我们需要来编译最大个的EMIPLIB库了,在EMIPLIB的源代码目录有README文件,上面有在windows下编译此库的参考。比较麻烦的问 题是对于视频,我们可能需要添加QT支持(这可能需要我们在windows下先安装好QT,并自己手动完成一些文件)。对于最基本的编译我们先不去管它。 上面的README文件中也说明了,在源代码目录的src\core\目录下面有一个配置文件mipconfig_win.h,我们可以在编译前进行一些 选择,来得到更多功能支持的库。不过现在我们只使用默认的,只有speex支持被添加了。
用vc8打开sln文件吧,要正确的进行编 译,我们最好先把上面需要的两个库,以及一些头文件放在一个合适的地方,让IDE可以找到它们。这需要你设置vc的目录(在工具--选项里面)添加 include目录及lib目录。然后也在项目设置中设定多线程调试(/Mtd),现在应该可以编译EMIPLIB了。(PS:我们可能需要安装 Dshow,新的版本MS 已经把它从DxSDK中踢出来鸟,放到了PlatFormSDK 中)。
最基本的编译应该不会花去我们太多 时间。让我们先尝尝鲜,看看怎么用这个库。
第二步:hello world
在EMIPLIB源代码目录里面有一个 examples目录,里面给了几个例子。我们找一个功能比较全的叫做feedbackexample.cpp,来看看怎么使用这个库:
我 们省略了其中一些代码,只贴出来比较重要的。
/* 这个demo它打开一个叫做soundfile.wav的文件,并对其进行采样、uLaw编码、RTP编码然后设定好RTP的目的地(这里它发送给了自 己),再经过RTP解码、uLAW解码、采样编码,发给声卡让它播放出来。 */
MIPTime
interval(0.020); //设定间隔为20ms
MIPAverageTimer
timer(interval); //设定计时器
MIPWAVInput
sndFileInput; //声音文件输入
MIPSamplingRateConverter
sampConv, sampConv2; //采样转换
MIPSampleEncoder sampEnc, sampEnc2,
sampEnc3; //采样编码
MIPULawEncoder
uLawEnc; //uLaw编码
MIPRTPULawEncoder
rtpEnc; //rtp编码
MIPRTPComponent
rtpComp; //rtp组建
MIPRTPDecoder
rtpDec; //rtp解码
MIPRTPULawDecoder
rtpULawDec; //rtp ulaw解码
MIPULawDecoder
uLawDec; //uLaw解
码
MIPAudioMixer
mixer; //混音
MIPWinMMOutput
sndCardOutput; //声卡输出
MyChain
chain("Sound file player"); //链:用来把上面组建串起来的对象。
RTPSession
rtpSession; //RTP会话,来自jrtplib
bool
returnValue; //返回值
int
samplingRate = 8000; //采样率默认为8kHz
int
numChannels =
1; //声道设置默认为单声道
// 打开一个wav文件。
returnValue = sndFileInput.open("soundfile.wav", interval);
//初始化采样转换,设置了采样率以及声道
returnValue = sampConv.init(samplingRate, numChannels);
//初始化采样编码,参数用于设定音频数据在计
算机中的保存形式
returnValue = sampEnc.init(MIPRAWAUDIOMESSAGE_TYPE_S16);
//
初始化ulaw编码
returnValue = uLawEnc.init();
//初始化rtp编码,这个组建可以创建发送 到RTP组件的RTP消息。
returnValue = rtpEnc.init();
//初始化
RTPSession,需要设置包括端口采样率等等与传输有关的参数
RTPUDPv4TransmissionParams
transmissionParams;
RTPSessionParams sessionParams;
int portBase
= 60000;
int status;
transmissionParams.SetPortbase(portBase);
sessionParams.SetOwnTimestampUnit(1.0/((double)samplingRate));
sessionParams.SetMaximumPacketSize(64000);
sessionParams.SetAcceptOwnPackets(true);
//
建立一个RTPSession
status =
rtpSession.Create(sessionParams,&transmissionParams);
// 添加一
个目的地,RTPSession将往此目的发送RTP数据。这里我们发送给自己。
status =
rtpSession.AddDestination(RTPIPv4Address(ntohl(inet_addr("127.0.0.1")),portBase));
//初始化RTP组件,使用我们刚才定义的RTPSession为参数
returnValue =
rtpComp.init(&rtpSession);
//初始化RTP解码器
returnValue =
rtpDec.init(true, 0, &rtpSession);
//设置RTP解码器使用ulaw规则
returnValue
= rtpDec.setPacketDecoder(0,&rtpULawDec);
// 初始化ulaw解码,转换
被U-law 解码的采样数据为线性解码采样
returnValue = uLawDec.init();
// 初始化采样 编码,转换接受到的音频数据为浮点数形式存储
returnValue = sampEnc2.init(MIPRAWAUDIOMESSAGE_TYPE_FLOAT);
//初始化采样转换,设置参数采样率及
声道
returnValue = sampConv2.init(samplingRate, numChannels);
//初始化
混音
returnValue = mixer.init(samplingRate, numChannels,
interval);
//初始化声卡输出
returnValue =
sndCardOutput.open(samplingRate, numChannels, interval);
//声卡输出使用的数据形
式
returnValue = sampEnc3.init(MIPRAWAUDIOMESSAGE_TYPE_S16LE);
// 建
立整个链:看看这个顺序,这是整个程序工作的逻辑
returnValue =
chain.setChainStart(&timer);
returnValue = chain.addConnection(&timer, &sndFileInput);
returnValue = chain.addConnection(&sndFileInput, &sampConv);
returnValue = chain.addConnection(&sampConv, &sampEnc);
returnValue
= chain.addConnection(&sampEnc, &uLawEnc);
returnValue =
chain.addConnection(&uLawEnc, &rtpEnc);
returnValue =
chain.addConnection(&rtpEnc, &rtpComp);
returnValue =
chain.addConnection(&rtpComp, &rtpDec);
returnValue = chain.addConnection(&rtpDec, &uLawDec, true);
returnValue
= chain.addConnection(&uLawDec, &sampEnc2, true);
returnValue
= chain.addConnection(&sampEnc2, &sampConv2, true);
returnValue = chain.addConnection(&sampConv2, &mixer, true);
returnValue = chain.addConnection(&mixer, &sampEnc3);
returnValue =
chain.addConnection(&sampEnc3, &sndCardOutput);
//启动这个
链
returnValue = chain.start();
//这里添加等待停止的代码
//停 止
returnValue = chain.stop();
rtpSession.Destroy();
要 想运行这个程序,需要我们的编译器可以找到jrtplib.lib,jrtplib.lib,emiplib.lib 以及 这些lib导出符号需要的一 些.H文件。比较好的方法是,把它们分别放到相应目录中,在vc目录中设置。另外,还需要在lib中添加 ws2_32.lib, winmm.lib 。运行时库选项统一为"/MTd" 。其它的问题,可能还需要你在忽略库列表中把一些冲突的库加上,比如libc.lib、libcmt.lib、msvcrt.lib、 libcd.lib、msvcrtd.lib ...
源代码中没有给你提供上面所说的那个wav文件,你需要自己找一个。
能 听到那个XXX.wav的声音了,大功告成。
第三步:一些介绍
我们来大体了解一下EMIPLIB,以及怎么使用 它。
为了提供一个灵活性比较好的框架,此库德目的是建立一些列相关的小组件,每个组件提供一些特定的工作,如音频取样,写音频到文件或者 传输音频包等等。这些组件可以放置到一个chain(链)中,在这个链上,这些组件可以相互通信。这样,(按照需求)通过连接这些组件到一条链上,可以建 立复杂的引用程序。
另外,EMIPLIB为了大家使用方便也提供了一些更高级的类,它们包装好了一些常用的功能,给我们更好的 interface。比如上面hello world中的那一串的定义,初始化,貌似都差不多的chain,MIPAudioSession类都给我们包装好了。如果这些功能已经提供了足够的功 能,使用它们就好了,如果你有特殊的要求,你也可以像上面例子一样,自己写那一堆组件,按照你的思路让他们工作。
大部分可以放到 MIPComponentChain上 的组件都派生自MIPComponent类。 我们需要作的工作就是从这些派生类里面选择合适的组件,把它们放在一个chain上面,它就可以开始工作了。即使不使用EMIPLIB提供给我们的包装 类,这些工作也不会很繁琐。比较详细的描述,大家可以参考EMIPLIB主页上的部分。
第四步:一个语音会议的demo
最 后我们来做一个局域网的语音会议的demo,也算做个入门结业。
我们的语音会议的demo设计为这样:没有服务器,会议中每一方都可以 listen来自局域网的声音,也可以往自己的列表中添加目标位置,向它(们)发送你的语音。
这样要完成一个三人的对话,我们需要三方都打 开listen,并且添加另外两个人的地址,发送自己的声音。
我们开两个独立的线程,一个负责在端口12000接受来自局域网的声音,一个 负责往发送列表中的目的地发送本地语音。
之前我们的例子中只是在本地做了一个wav文件的播放,我们需要解决另外几个问题:得到声卡输入、 如何向目的地发送RTP、如何接收RTP。
第一个问题比较好解决,我们仿照例子中声卡播放使用的对象,找到了这个 类:MIPWAVInput,把它放在某个chain的最开始处,我们就可以得到声音的输入了。
代码类似于下面:
MIPWinMMInput sndCardInput;
bool returnValue;
int samplingRate = 8000;
int
numChannels = 1;
returnValue=sndCardInput.open(samplingRate,numChannels,interval,buffertime,false);
在 初始化chain时候:
chain.setChainStart(&sndCardInput);
就 可以了。
RTP的发送和接收主要是对于RTPsession的参数设置。接收端代码我们设置端口为监听端口,发送端 SetPortbase(portBase)为发送端口,而在RTPSession::AddDestination函数中端口使用目的地的监听端口;
我 们的发送语音的线程大致是这样的:
DWORD WINAPI WorkerThread(LPVOID
lpParameter)
{
IpAddrList *ipl=(IpAddrList*)lpParameter;
//把目的列表传过来鸟
WSADATA dat;
WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&dat);
MIPTime
interval(0.020); // We'll use 20 millisecond intervals.
MIPTime
buffertime(10);
MIPAverageTimer timer(interval);
MIPWAVInput
sndFileInput;
MIPSamplingRateConverter sampConv;
MIPSampleEncoder
sampEnc;
MIPULawEncoder uLawEnc;
MIPRTPULawEncoder rtpEnc;
MIPRTPComponent
rtpComp;
MIPWinMMInput sndCardInput;
MIPWinMMOutput
sndCardOutput;
MyChain chain("MPVC");
RTPSession rtpSession;
bool
returnValue;
int samplingRate = 8000;
int numChannels = 1;
//We'll
start microphone
returnValue=sndCardInput.open(samplingRate,numChannels,interval,buffertime,false);
returnValue
= sampEnc.init(MIPRAWAUDIOMESSAGE_TYPE_S16);
returnValue =
uLawEnc.init();
returnValue = rtpEnc.init();
RTPUDPv4TransmissionParams
transmissionParams;
RTPSessionParams sessionParams;
int
portBase = BASEPORT_SEND;
int status;
transmissionParams.SetPortbase(portBase);
sessionParams.SetOwnTimestampUnit(1.0/((double)samplingRate));
sessionParams.SetMaximumPacketSize(64000);
status = rtpSession.Create(sessionParams,&transmissionParams);
for(int
i=0;i
{
status
=
rtpSession.AddDestination(RTPIPv4Address(ntohl(inet_addr(ipl->ipaddr[i])),BASEPORT_LISTEN));
}
returnValue
= rtpComp.init(&rtpSession);
returnValue =
chain.setChainStart(&sndCardInput);
returnValue =
chain.addConnection(&sndCardInput, &sampEnc);
returnValue =
chain.addConnection(&sampEnc, &uLawEnc);
returnValue =
chain.addConnection(&uLawEnc, &rtpEnc);
returnValue =
chain.addConnection(&rtpEnc, &rtpComp);
returnValue =
chain.start();
while(stop_f)
{
Sleep(SLEEP_TIME);
}
rtpSession.BYEDestroy(RTPTime(10,0),0,0);
returnValue =
chain.stop();
rtpSession.Destroy();
WSACleanup();
return
0;
}
listen端的代码类似下面:
DWORD WINAPI
WorkerThread_Listen(LPVOID lpParameter)
{
WSADATA dat;
WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&dat);
MIPTime
interval(0.020); // We'll use 20 millisecond intervals.
MIPTime
buffertime(10);
MIPAverageTimer timer(interval);
MIPWAVInput
sndFileInput;
MIPSamplingRateConverter sampConv, sampConv2;
MIPSampleEncoder
sampEnc, sampEnc2, sampEnc3;
MIPULawEncoder uLawEnc;
MIPRTPULawEncoder
rtpEnc;
MIPRTPComponent rtpComp;
MIPRTPDecoder rtpDec;
MIPRTPULawDecoder
rtpULawDec;
MIPULawDecoder uLawDec;
MIPAudioMixer mixer;
MIPWinMMOutput
sndCardOutput;
MyChain chain("MPVClisten");
RTPSession
rtpSession;
bool returnValue;
int samplingRate = 8000;
int
numChannels = 1;
RTPUDPv4TransmissionParams
transmissionParams;
RTPSessionParams sessionParams;
int
portBase = BASEPORT_LISTEN;
int status;
transmissionParams.SetPortbase(portBase);
sessionParams.SetOwnTimestampUnit(1.0/((double)samplingRate));
sessionParams.SetMaximumPacketSize(64000);
status
= rtpSession.Create(sessionParams,&transmissionParams);
returnValue
= rtpComp.init(&rtpSession);
returnValue = rtpDec.init(true, 0,
&rtpSession);
returnValue =
rtpDec.setPacketDecoder(0,&rtpULawDec);
returnValue =
uLawDec.init();
returnValue =
sampEnc2.init(MIPRAWAUDIOMESSAGE_TYPE_FLOAT);
returnValue =
sampConv2.init(samplingRate, numChannels);
returnValue =
mixer.init(samplingRate, numChannels, interval);
returnValue =
sndCardOutput.open(samplingRate, numChannels, interval);
returnValue
= sampEnc3.init(MIPRAWAUDIOMESSAGE_TYPE_S16LE);
returnValue =
chain.setChainStart(&timer);
returnValue =
chain.addConnection(&timer, &rtpComp);
returnValue =
chain.addConnection(&rtpComp, &rtpDec);
returnValue =
chain.addConnection(&rtpDec, &uLawDec, true);
returnValue =
chain.addConnection(&uLawDec, &sampEnc2, true);
returnValue =
chain.addConnection(&sampEnc2, &sampConv2, true);
returnValue
= chain.addConnection(&sampConv2, &mixer, true);
returnValue
= chain.addConnection(&mixer, &sampEnc3);
returnValue =
chain.addConnection(&sampEnc3, &sndCardOutput);
// Start
the chain
returnValue = chain.start();
while(lstop_f)
{
Sleep(SLEEP_TIME);
}
rtpSession.BYEDestroy(RTPTime(10,0),0,0);
returnValue
= chain.stop();
rtpSession.Destroy();
WSACleanup();
return
0;
}
其他的一些UI方面的事情大家随意吧...
你要是在你的局域网里面已经已经成功实现了一 个语音会议demo...呵呵,恭喜你。我的文章就先写到这里。更高级的...等我会了就写。
大家如果在上面这章有什么问题,可以看看 源 代码src\sessions目录下的mipaudiosession.cpp,里面有MIPAudioSession类的实现,它对我们理解这个 chain很有帮助。
接下来,我要去搞视频了,妈呀~前几天搞了搞QT...现在比较头疼4版本和3版本之间的一些隔阂。