v4l2驱动编写篇一--介绍n
原文网址: 笔者最近有机会写了一个摄像头的驱动,是“One laptop per child”项目的中摄像头专用的。这个驱动使用了为此目的而设计的内核API:the Video4Linux2 API。在写这个驱动的过程中,笔者发现了一个惊人的问题:这个API的文档工作做得并不是很好,而用户层的文档则写的,实际上,相当不错。为了补救现在的状况,LWN将在未来的内个月里写一系列文章,告诉大家如何写V4L2接口的驱动。 V4L2有一段历史了。大约在1998的秋天,它的光芒第一次出现在Bill Dirks的眼中。经过长足的发展,它于2002年11月,发布时,融入了内核主干之中。然而直到今天,仍有一部分内核驱不支持新的API,这种新旧API的转换工作仍在进行。同时,V4L2 API也在发展,并在2.6.18版本中进行了一些重大的改变。支持V4L2的应用依旧相对较少。 V4L2在设计时,是要支持很多广泛的设备的,它们之中只有一部分在本质上是真正的视频设备:
- video capture interface (影像捕获接口)从调谐器或是摄像头上获取视频数据。对很多人来讲,影像捕获(video capture) 是V4L2的基本应用。由于笔者在这方面的经验是强项,这一系列文章也趋于强调捕获API,但V4L2不止这些。
- video output interface (视频输出接口)允许应用使用PC的外设,让其提供视频图像。有可能是通过电视信号的形式。
- 捕获接口还有一个变体,存在于video overlay interface(视频覆盖接口)之中。它的工作是方便视频显示设备直接从捕获设备上获取数据。视频数据直接从捕获设备传到显示设备,无需经过CPU。
- VBI interfaces (Vertical blanking interval interface,垂直消隐接口)提供垂直消隐期的数据接入。这个接口包括raw和sliced两种接口,其分别在于硬件中处理的VBI数据量。(为什么要在消隐期间接入数据呢?看这里)
- radio interface (广播接口) 用于从AM或FM调谐器中获得音频数据。
也可能出现其它种类的设备。V4L2 API中还有一些关于编译码和效果设备的stub,他们都用来转换视频数据流。然而这块的东西尚未完成确定,更不说应用了。还有“teletext”和”radio data system”的接口,他们目前在V4L1 API中实现。他们没有移动到V4L2的API中来,而且目前也没有这方面的计划。 视频驱动与其他驱动不同之处,在于它的配置方式多种多样。因此大部分V4L2驱动都有一些特定的代码,好让应用可以知道给定的设备有什么功能,并配置设备,使其按期望的方式工作。V4L2的API定义了几十个回调函数,用来配置如调谐频率、窗口和裁剪、帧速率、视频压缩、图像参数(亮度、对比度…)、视频标准、视频格式等参数。这一系列文章的很大部分都要用来考察这些配置的过程。 然后,还有一个小任务,就是有效地在视频频率下进行I/O操作。V4L2定义了三种方法来在用户空间和外设之间移动视频数据,其中有些会比较复杂。视频I/O和视频缓冲层,将会分成两篇文章来写,它们是用来处量一些共性的任务的。 随后的文章每几周发一篇,共会加入到下面的列表中。
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