2008年(909)
分类:
2008-05-06 22:23:37
下载源代码
一直感觉Windows自带的扫雷程序挺有意思的。学习VC也有很长的时间了,一直没有真正的用心作过什么东西。决定先做个扫雷练练手。由于对MFC掌握的不是很好,程序中的小臭虫还希望各位兄弟们多多指教,共同进步。
一、主要思路及实现方法
对于界面部分:采取的是贴图技术即在窗口上设置上各种背景图片。在有鼠标以及键盘操作的时候进行相应的替换。此处主要用到的都是
二、代码说明:
布下所有的雷:
void CMineWnd::LayMines(UINT row, UINT col)
{
srand( (unsigned)time( NULL ) );
UINT i, j;
for(UINT index = 0; index < m_uMineNum;) {
i = rand() % m_uYNum;
j = rand() % m_uXNum;
if (i == row && j == col) continue;
if(m_pMines[i][j].uAttrib != ATTRIB_MINE) {
m_pMines[i][j].uAttrib = ATTRIB_MINE;
index ;
}
}
}
此处的srand( (unsigned)time( NULL ) );是为了每次产生的随机数都不相同。展开空白窗体周围的区域:
void CMineWnd::ExpandMines(UINT row, UINT col)
{
UINT i, j;
UINT minRow = (row == 0) ? 0 : row - 1;
UINT maxRow = row 2;
UINT minCol = (col == 0) ? 0 : col - 1;
UINT maxCol = col 2;
UINT around = GetAroundNum(row, col);
m_pMines[row][col].uState = 15 - around;
m_pMines[row][col].uOldState = 15 - around;
// redraw special MINEWND
DrawSpecialMine(row, col);
if (around == 0) {
for (i = minRow; i < maxRow; i ) {
for (j = minCol; j < maxCol; j ) {
if (!(i == row && j == col) && m_pMines[i][j].uState == STATE_NORMAL
&& m_pMines[i][j].uAttrib != ATTRIB_MINE) {
if (!IsInMineArea(i, j)) continue;
ExpandMines(i, j);
}
}
}
}
}
此处为一个递归函数,查找需要展开的小窗体周围的8个小窗体,若再次查找到空白,再进行查找,直到把能展开的全部展开。其他的几个主要的函数代码量比较大,各位可以到附带的实例代码中去看,就不在这里祥述了
。
四、结束语
程序代码参考了lpq9907的扫雷程序的代码。在此对lpq9907表示感谢:) 另外,程序实现代码中的注释都是用的英文,本人英文水平不高,纯属练习,若有什么错误还望不要笑我同时希望能告诉我改正。
下载本文示例代码
仿 Windows 自带扫雷的小程序仿 Windows 自带扫雷的小程序仿 Windows 自带扫雷的小程序仿 Windows 自带扫雷的小程序仿 Windows 自带扫雷的小程序仿 Windows 自带扫雷的小程序仿 Windows 自带扫雷的小程序仿 Windows 自带扫雷的小程序仿 Windows 自带扫雷的小程序仿 Windows 自带扫雷的小程序仿 Windows 自带扫雷的小程序仿 Windows 自带扫雷的小程序