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我的朋友

分类:

2009-10-13 10:49:36

一.利器对比

操作系统 WINDOWS XP
测试软件 3DSMAX 8
测试场景 水立方 80万面效果图用模型
渲染尺寸3000x2250
VRAY设置 Adaptive QMC
Catmull-Rom
Irradiance map MAX:-1   MIN:-2
Quasi-Monte Carlo SubDivs 8

英特尔酷睿i7 测试机

 

image004.jpg

 


CPU  interl(R) Core(TM)  i7 860  @2.8GHz  2.81GHz
显卡  NVIDIA  Geforce  GTX 260  896MB
内存  2.99GB DDR(插槽2x4GB WINDOWS XP支持不超过3GB

渲染时间 0:04:01
光子图渲染时间  0:02:04

AMD Athlon 测试机
对比用的测试机是我们平时练习使用的机器,配置方面基本相当于09年初的主流配置,但是跟最新的英特尔酷睿i7相比就相形见绌了

 

 

image006.jpg

 

CPU  AMD Athlon(TM) 64x2 Dual Core Pricessor 4400+ 2.30GHZ 2.00GB
显卡  Nvidia Geforce  8600GTX  256MB
内存  2GB DDR

渲染时间 0:19:44
光子图渲染时间0:08:50

小评
显卡都是N卡中不同时期的高端产品,显存差距较大。内存方面差距不大,而且同一场景在渲染时两台机器上都没有达到满负荷。CPU方面感觉印象里AMD优势的浮点预算能力被英特尔无情的打击了。英特尔酷睿i7表现出4倍于AMD Athlon 4400+ 的计算能力。

二.创作过程

试用体验 英特尔酷睿i7
使用这款英特尔酷睿i7 测试机制作水立方效果图使我感受到这款CPU的强大运算能力和稳定的工作状态。

模型制作

 

image008.jpg

 

水立方模型内部有复杂的钢结构,我使用的方法是在MAX中将CAD图纸中的二维线条直接生成可渲染线。由于线条很多,所以使用AMD Athlon 4400+CPU的机器生成模型需要等待大约10分钟,而且经常出现MAX崩溃的现象。而英特尔酷睿i7只用了1分钟左右就能生成模型,多次测试也没有发生MAX崩溃的现象,其工作的稳定性能可见一斑。

场景整合

 

image010.jpg

image012.jpg

 

在有很多复杂模型的MAX场景中,面数经常限制制作人员的手脚。面数过多时容易出现渲染时间过长,拖延工作进度,甚至造成MAX崩溃文件损坏。尤其是在实体显示的模式下,机器更慢,英特尔酷睿i7在这方面表现出众,实体显示中拖动角度很顺畅,切换视图反映也很快,加快了制作的速度。

图型渲染

以下是两台机器渲染时的截图

 

image014.jpg

 

AMD Athlon 4400+ 渲染画面 

image016.jpg

 

英特尔酷睿i7渲染画

相信所有使用过3DMAX的朋友都不难看出以上这两张图中的差异。在VRAY渲染中每一个渲染框对应的是CPU的一条线程,AMD Athlon 4400+ 是一颗双核双线程的CPU,对应的渲染中就是2个渲染框渲染。而英特尔酷睿i7的优势在渲染环节表现的尤为突出,英特尔酷睿i7的4核CPU凭借其超线程技术,每一个CPU核心可以运行2条线程,8个渲染框同时渲染带来的激情是不能言传的,这样的计算能力堪比专业渲染机,而这一切只是一块英特尔酷睿i7所呈现给我们的

三.创作感想
本次试用过程中英特尔酷睿i7的表现可以用3个词来形容:稳定,迅猛,舒畅。
对于图形图象制作人员而言,机器速度的提升不仅仅带来舒畅的工作心情;最为重要的是提高了制作效率。我们经常会遇到渲染一张图象要花费数小时的情况,这些时间中渲染人员通常只能苦苦的等待,耗费大量精力。随着软件的更新换代,硬件能力的提升也是每位使用电脑的制作人员关注的重点问题。每次硬件的提升就意味着很多以前限制制作效果的因素被克服,可以承受更大更精细的场景,更快的渲染速度和工作效率,更加稳定的工作表现,英特尔酷睿i7是如此的令人惊喜

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