新闻1.
宝开打算在中国复制这样的成功模式。而事实上,开发社交游戏也正是大势所趋。中国互联网络信息中心(CNNIC)发布的《2010年中国网页游戏调查报
告》显示,截至2010年4月份,中国网页游戏的用户总数量已经达到了1.05亿,其中社交类网页游戏达到了9209万,几乎相当于国内网页游戏总规模的
90%。
现在宝开不仅仅把社交游戏定义为社交网站上的网页游戏,同时还是具备社交元素的单机游戏。比如在《植物大战僵尸》的周年版中,用户可以自己设计僵尸形象,
并将这些形象分享给好友,比如发到社交网站上或者用作MSN头像等等。宝开大中国区经理刘琨说,宝开今后的每款游戏都将加入类似的社交元素。
(做这种SNS的游戏的时候能否考虑到添加SNS的元素进来!)
一个小动作就能引发激烈讨论—对于任何一家中小规模的游戏开发商而言,腾讯都像是中国市场上的一座大山。
新闻2.
3G的发展正在迅速催熟移动互联网产业。工信部电信管理局副局长刘杰表示,移动互联网用户已达2.77亿,同比增长22%。浏览器作为互联网的一个最基础的应用,也在手机平台上获得了迅速发展。在中国手机浏览器领域占据最大市场份额的却是一家此前并不出名的第三方公司——优视科技。
UC选择的就是这种共赢的模式,你可以看到UC为此在产业里一直比较受人喜欢。我们在推动着中国这么多手机用户上网,能够对运营商的上网带来大量收
入,UC跟绝大部分的国际品牌手机厂商、国内所有的品牌手机厂商都有预装合作,我们在共同打造一支互联网手机。我们每个月能带来450亿PV的流量。
俞永福:8月22号是UC6周岁的生日,6年来从几个人到现在700多人,但是有一件事情不变,UC的产品和研发人员一直保持70%的增长,UC是一个发
展很快的技术型公司。在过去3年我们创造了中国互联网的奇迹,增长超过100倍,但是这个也归功于移动互联网产业本身的爆发性增长,所以说UC非常幸运。
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