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分类: 系统运维
2010-06-07 20:04:43
模块化就是为了减少循环依赖,减少耦合,提高设计的效率。为了做到这一点,我们需要有一个设计规则,所有的模块都在这个规则下进 行设计。良好的设计规则,会把耦合密集的设计参数进行归类作为一个模块,并以此划分工作任务。而模块之间彼此通过一个固定的接口(所谓的可见参数)进行交 互,除此之外的内部实现(所谓的隐参数)则由模块的开发团队进行自由发挥。
程序模块化的目的:
程序模块化的实施:
页面模块化的实施,这里指的是针对除去JavaScript部分的页面代码进行模块化实施。通过html css 图片进行模块化。
页面模块化的实施思路是高度耦合的页面片段封装,模块布局作为公开接口,高度耦合的页面进行封装,使用独立的css文件,高度耦合的图片进行封装,给某类相关性强的图片建立文件夹。
页面模块化的目的是,实现多人协同开发页面,提高页面研发速度和降低维护难度。研发速度的提升体现在多人协同并行开发, 维护难度体现在减少版本的混乱,根据模块区分版本降低版本间代码冲突和文件错误覆盖。
拆分页面模块,从小到大的分解
1. 拆分页面模块
一个页面有很多个小单元模块组成,他来自有原始需求文档,比如
logo,导航,内容1,内容2,内容3,内容4,尾部导 航,版权信息等等。
根据他们就可以拆分出基本的模块。
2. 拆分网站模块
将整个网站安排频道或者分类进行拆分,比如
首页,内容页,文字列表页,图片列表页,频道1页面,频道2页面,分类1页面,分类2页面,后台管理页面,等等
3. 每个网站作为一个模块。比如
商城站,支付站,论坛,三个站独立为三个大模块。
模块化实现
1. 高度耦合提取为一个模块,将模块代码作用域进行控制
代码1.非继承模块,通过后代选择符方式控制作用域
< class="mod">
< class="title">title</>
< class="con">
con
</>
< class="more">more</>
</>
.mod {}
.mod .title {}
.mod .con {}
.mod .more {}
< class="footer">
<>
<>< href="" title="">关于</></>
<>< href="" title="">合作</></>
<>< href="" title="">招聘</></>
</>
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</>
.footer {}
.footer ul {}
.footer p {}
代码2.继承模块,提取众多模块中公共部分,具体模块通过优先级进行处理。继承模块方面整站某些模块的批量修改处理,也提高复用性,降低代码重复。
.mod {}
.mod .title {}
.mod .con {}
.mod .more {}
.note {}
.note .title {}
.note .con {}
.note .more {}
< class="mod note">
< class="title">title</>
< class="con">
con
</>
< class="more">more</>
</>
2. 页面模块
页面模块代码作用域的控制通过css文件来控制。某类具有高度耦合的页面使用自身的css文件。
3. 模块间的公开接口
上面是模块的封装,公开的接口在页面中表现为什么?
首先是reset,base,可继承模块,这些代码是开放接口,必须根据这些代码进行页面代码开发,也就是你的页面代码必须在以上代码基础上开发。
其次是css文件,css文件名称和他作用于那些页面。
再次是布局、模块class,id命名,模块在页面的哪个位置。在CSS中的表现就是定位,布局,和部分盒模型。float、position、
width、height等等。布局通常使用css作为接口实现,如果布局具有高度的逻辑性,完全可以通过html和css组合进行,比如960
Grid System,或者采用YUI
grid.css。模块class和id的命名用于区分模块,不能在一个页面的所有css中出现不同模块同用一个class和id名。
上文提到的基本的原理,真正实施起来还是存在很多问题,模块粒度问题,公共模块与普通模块的区分,继承模块是否值得继承等等,页面模块如何划分。
首先,了解你的项目,通过画网站树状图了解你网站的总体结构和页面模块
其次,理清结构逻辑和视觉逻辑,结构逻辑就是看你的页面由那些模块组成,视觉逻辑了解可继承模块,布局逻辑(网格布局或者非网格布局)
附图: