Flex开发中,组件的绑定功能是非常强大的,善用绑定,将大大提高开发效率。绑定实质也是事件处理,进一步说,要学好Flex,Flex的事件处理机制一定要理解透彻。接下来就对Flex AS3的简单绑定做个总结。先来看看,不使用绑定时的常规处理方式:
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" minWidth="955" minHeight="600"
fontSize="12" fontFamily="微软雅黑">
效果如下:
现在来看看使用绑定的3种场景。
1. 组件内部绑定
...
...
注意绑定使用花括号标记,效果如下,在第一个TextInput里输入文字,第二个TextInput自动同步显示:
要实现双向同步绑定,只需这样:
2. 标签绑定
通过标签在组件外部进行绑定,这种方式的优点在于:由于设置在组件的外部进行,代码修改起来比较方便,只需集中修改就好了。
...
destination="myTextInput2.text"
twoWay="true"/>
...
从源(source)到目标(destination)绑定,twoWay属性设置为true表示双向同步绑定。
效果如下:
3. 变量绑定
编程过程中将创建很多变量,这些变量也是可以跟组件绑定在一起的,这样的话,动态生成的数据就能够同步在对应组件里及时刷新显示出来。
可绑定变量要通过Flex的元关键字[Bindable]来实现。
Flex MXML中的元关键字主要用途:
- 用来描述变量、组件和类的额外属性;
- 声明自定义组件所分发的自定义事件。
...
[Bindable]
public var s:String="";
]]>
...
效果如下:
总之,Flex 4在快速开发方面极具优势,掌握好Flex,不啻于掌握了一门高效强大的开发工具,虽然现在有很多Flash、Flex的各种黑,但Flex在贡献给Apache之后,迅速成为了Apache的顶级项目,其更新发布的速度更快了,社区支持非常活跃,在企业应用开发中,Flex能够发挥很大作用。当然,移动应用开发能力也是很强大的,许多移动应用也是用Flash或Flex开发出来的。推荐有兴趣的开发者把Flex放进你的开发工具箱里去。
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