分类: C/C++
2008-03-12 08:48:54
首先建立了类CMap,该类主要实现用户每一步的操作和画图显示功能,记录的时候只须记录每组盘子的个数和盘子的矩形。代码和注释如下:
//记录每一步的盘子的情况 class CMap { public: //每组盘子的个数 int iCount[3]; //3组盘子里面,每个盘子的位置,用矩形表示 RECT *Rect[3]; //构造函数 CMap() { //三组盘子,每组盘子的矩形 for(int i=0;i<3;i++) Rect[i]=new RECT[NUM]; //初始化每组盘子的个数 iCount[0]=NUM; iCount[1]=0; iCount[2]=0; //第一组盘子的矩形的位置 for(i=0;i下面是汉诺塔的主类Hanio,该类的成员函数有OnDraw(),Undo(),Move(),AutoMove()等,分别实现汉诺塔的画图显示、撤销、移动盘子、自动移动盘子等功能,代码及注释如下: class Hanio { public: //当前的步数 int iStep; //记录每一步的盘子的情况 CMap Record[MAXSTEP]; public: //构造函数 Hanio() { //初始化,步数为0 iStep=0; //初始化记录 for(int i=0;i程序实现的结果如下图:0) iStep--; //重绘 Draw(); } //移动盘子 void Move(int iStart,int iEnd) { //得到当前盘子的记录 CMap Map=Record[iStep]; //移动的情况判断,去除非法的移动 if(iStart<0||iStart>=3) return; if(iEnd<0||iEnd>=3) return; if(iStart==iEnd) return; if(Map.iCount[iStart]<1) return; //得到移动前的开始组,结束组的盘子的个数 int iStartRectNum=Map.iCount[iStart]; int iEndRectNum=Map.iCount[iEnd]; //从小盘子移动到大盘子上面的情况是不可以的。 if(iEndRectNum>0) if(Width(Map.Rect[iStart][iStartRectNum-1])>=Width(Map.Rect[iEnd][iEndRectNum-1])) return; //步数累加 iStep++; //记录新的盘子的情况 Record[iStep]=Record[iStep-1]; //移走的那一组盘子的个数减少 Record[iStep].iCount[iStart]--; //被移到的那一组的盘子个数增加 Record[iStep].iCount[iEnd]++; //重新计算移动后的盘子的矩形 //主要是被移到的那一组的最上面那个盘子的矩形的计算 RECT rect; rect.left=Center[iEnd]-Width(Map.Rect[iStart][iStartRectNum-1])/2; rect.right=Center[iEnd]+Width(Map.Rect[iStart][iStartRectNum-1])/2; rect.bottom=(NUM+1-Map.iCount[iEnd])*Dx; rect.top=(NUM-Map.iCount[iEnd])*Dx; Record[iStep].Rect[iEnd][iEndRectNum]=rect; //刷新 SendMessage(hWnd,WM_PAINT,0,0); } //自动移盘子 void AutoMove(int iA,int iB,int iC,int iNum) { //递归实现自动移盘子 //递归的出口,如果个数为3,按如下进行移动。 if(iNum==3) { Move(iA,iC); ::Sleep(500); Move(iA,iB); ::Sleep(500); Move(iC,iB); ::Sleep(500); Move(iA,iC); ::Sleep(500); Move(iB,iA); ::Sleep(500); Move(iB,iC); ::Sleep(500); Move(iA,iC); ::Sleep(500); } //个数大于3,递归实现移动。 else { //递归自动移动。 AutoMove(iA,iC,iB,iNum-1); Move(iA,iC); ::Sleep(500); AutoMove(iB,iA,iC,iNum-1); } } };
由于堆栈内存的限制,选关不可能是无限个盘子,本程序设计的最大关数是8。自动移动是用递归实现的,自动移动的过程中,其他消息无法响应,可以改成多线程或由用户控制的形式。上述的程序附有Visual C++源代码,并在Windows XP和Visual C++6.0下调试成功。