分类: Android平台
2014-05-04 15:37:49
SurfaceFlinger的启动过程还是从Zygote说起。Zygote起来后会调用SystemServer.java[frameworks/base/services/java/com/android/server]里面的main函数,然后调用本地函数init1(),然后调用的是JNI的com_android_server_SystemServer.cpp里面的android_server_SystemServer_init1函数。
static void android_server_SystemServer_init1(JNIEnv* env, jobject clazz) |
然后调用
System_init.cpp[frameworks/base/cmds/system_server/library]的system_init函数,通过获取属性字段system_init.startsurfaceflinger,如果字段值为1,那么就在这里启动surfaceflinger。
char propBuf[PROPERTY_VALUE_MAX]; property_get("system_init.startsurfaceflinger", propBuf, "1");
if (strcmp(propBuf, "1") == 0) { |
然而,另一方面,有一个可执行文件surfaceflinger,由目录framework/base/cmds/surfaceflinger编译产生,目录下的主要文件main_surfaceflinger.cpp里面就一个main函数:
int main(int argc, char** argv) |
以上两者都会调用SurfaceFlinger.cpp文件的instantiate函数。
void SurfaceFlinger::instantiate() { |
如果你想在可执行文件中启动SurfaceFlinger,那么你可以在init.rc文件中增加类似如下语句:
service surfaceflinger /system/bin/surfaceflinger |
当然你也必须设置属性字段system_init.startsurfaceflinger为0,这个工作可以在init.rc中完成。
setprop system_init.startsurfaceflinger 0 |
surfaceflinger构造函数调用init()函数【surfaceflinger.cpp】,init函数主要打印"SurfaceFlinger is starting"的Log信息,并且对一些debug属性进行配置。
surfaceflinger构造函数调用readyToRun函数【surfaceflinger.cpp】,至于为什么会调用readyToRun函数(并没有显式的调用语句),主要是因为surfaceflinger是一个线程类,必须实现并会调用如下两个函数:一是readyToRun(),该函数定义了线程循环前需要初始化的内容;二是threadLoop(),每个线程都必须实现,该函数定义了线程执行的内容,如果该函数返回true,线程会继续调用threadLoop(),如果返回false,线程将退出。-->选自参考文献。