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分类: C/C++

2009-04-28 11:23:46

经典加速算法:动态规划
  
       最近刚刚老师讲的一个算法,拿出来和大家分享与讨论(算法的理解还是有难度的):动态规划

      基本思想:其基本思想是将待求解的问题分解成若干个子问题,先求解子问题,然后从这些子问题的解得到原问题的解,适合于动态规划法求解的问题,经分解得到的子问题往往不是相互独立的,若用其他方法,往往有许多的问题被重复计算,耗费大量时间,如果能保存已解决的子问题的答案,而在需要时再找出已求得的答案,这样就可以避免大量的重复计算,节省时间,为了达到此目的,可以用一个表来记录所有已解决的子问题的答案,不管该子问题以后是否被用到,只要它被计算过,就将其结果填入表中。
    步骤:
    (1)找出最优解的性质,并刻画其结构特征。
    (2)递归地定义最优解
    (3)以自底向上的方式计算出最优解
    (4)根据计算最优解时得到的信息,构造最优解
书中用动态规划解决的问题:
1.矩阵连乘问题
2.最长公共子序列
3.最大字段和
4.凸多变形最优三角剖分
5.多边形游戏
5.图像压缩
6.电路布线
7.流水作业调度
8.0-1背包问题
9.最优二叉搜索树
     我们讲的是多边形游戏,问题:
     多边形游戏是一个单人玩的游戏,开始时有一个由n个顶点构成的多边形。每个顶点被赋予一个整数值,每条边赋予一个运算符“+”或“*”。所有的边依次用整数从1到n编号。
    游戏第一步,将一条边删除。
    随后n-1步按以下方式操作:
    (1)选择一条边E及由E连接着的两个顶点V1与V2;
     (2)用一个新的顶点取代边E及由边E连接着的两个顶点V1与V2,将由顶点V1和V2的整数值通过边E上的运算得到的结果赋予新顶点。
    最后,所有边都被删除,游戏结束。游戏的得分就是所剩顶点上的整数值。
   问题:对于给定的多边形,计算最高分。
有兴趣朋友们可以去实现,源代码在这就不附了!
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