Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 170236
  • 博文数量: 78
  • 博客积分: 30
  • 博客等级: 民兵
  • 技术积分: 287
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2012-07-24 02:49
文章分类
文章存档

2013年(23)

2012年(55)

分类:

2012-08-16 15:11:27

linux设备驱动归纳总结(二):模块的相关基础概念


系统平台:Ubuntu 10.04

开发平台:S3C2440开发板

xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx


一。初探linux内核模块


内核模块:内核本身是很庞大的一个结构,需要的组件很多。编译内核时,用户 可以把所有的代码编译进内核,但是这样会引起两个问题:一是内核过大;二是 当需要添加或者删除内核时,需要重新再编译内核。所以有了内核模块的概念。 模块并不编译到内核中,编译后存放在指定的目录,当需要使用时动态加载。

1.1下面是一个非常经典的hello world代码: 目录:1st

/*2nd_module/1st*/

1 #include //包含了很多装载模块需要的符号和函数的定义

2 #include //用于指定初始化函数和清除函数

3

4 static int __init test_init(void) //内核初始化函数

5 {

6         printk("hello world!\n"); //打印函数,和prinft类似

7         return 0;

8 }

9

10 static void __exit test_exit(void)//内核清除函数

11 {

12         printk("good bye!\n");

13 }

14

15 module_init(test_init); //指定初始化函数

16 module_exit(test_exit); //指定清除函数

17

18 MODULE_LICENSE("GPL"); //指定代码使用的许可证

19 MODULE_AUTHOR("xiao bai"); //指定作者

20 MODULE_VERSION("1.0"); //指定代码修订号


1.2再来一个Makefile

(注:如果不知道“make -C $(KDIR) M=`pwd` modules ”语句的意思,可以查看linux内核驱动归纳总结(一):内核的相关基础概念的第六小节)

obj-m += test.o


KDIR:=/root/Desktop/drives/nfsroot-29/linux-2.6.29

all:

        make -C $(KDIR) M=`pwd` modules

clean:

        make -C $(KDIR) M=`pwd` modules clean

        rm -f modules.order


1.3编写完毕后在代码目录下执行“make”命令,就会产生test.ko文件,在开发板 上通过命令“insmod test.ko”,插入模块,通过命令“lsmod”查看当前的所有 装载上的模块,通过命令“rmmod test”卸载该模块。并且,加载时会输出 “hello world!”,卸载时会输出“good bye!”

[root: 1st]# rmmod test

good bye!

[root: 1st]# insmod test.ko

hello world!

[root: 1st]# lsmod

test 1060 0 - Live 0xbf00c000

[root: 1st]# rmmod test

good bye!

[root: 1st]#


1.4上面的程序包含了三个知识点:

1.4.1内核初始化函数:

static int __init test_init(void) //内核初始化函数

{

}

module_init(test_init); //指定初始化函数

1)初始化函数是在模块加载时自动被调用,执行相关的初始化工作。

2)static__init都是可以不加的,因为初始化函数除了加载时执行外没有别的 用处,加上static只是声明一下,该函数只能在模块内部使用。而加上__init后,它暗 示内核该函数仅在初始化时使用,所以在模块被装载后,模块装载器就会把该函 数扔掉,释放占用的内存空间。

3)但是moudle_init()是必须要的,因为这样才能让模块加载器知道这是个初始化 函数,没有这一步,函数就不会得到调用。

4)初始化函数成功返回0,失败返回对应的错误码。


1.4.2内核清除函数:

static void __exit test_exit(void)//内核清除函数

{

}

module_exit(test_exit); //指定清除函数

1)内核清除函数是在模块卸载是自动被调用,执行相关的清除工作。

2)同上,static__exit都是可以不加的,但如果加上__exit,模块直接编 译进内核或者不允许卸载,被标志为__exit的函数会被自动丢弃掉。

3)module_exit是必须的,因为这样内核才能找到清除函数。

4)清除函数的没有返回值。

5)一个没有定义清除函数的模块,是不允许被加载的。


1.4.3模块的描述性定义:

MODULE_LICENSE("GPL"); //指定代码使用的许可证

MODULE_AUTHOR("xiao bai"); //指定作者

MODULE_VERSION("1.0"); //指定代码修订号

1)以上的都是一些都该模块的描述,除了上面的还有MODULE_ALIAS(模块的别名) MODULE_DESCRIPTION(描述用途)等。

2)MODULE_LICENSE一般都是要写的,告诉内核该程序使用的许可证,不然在加载 时它会提示该模块污染内核。

3)MODULE_声明可以声明在源代码任意位置,但习惯放在代码的最后。


xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx


二。内核中的printk


printkprintf的用法是差不多的,最大的区别就是printk可以指定打印的优先 级。另外一个区别就是,printf只用在用户态,printk用于内核态。

下面由程序讲解 目录:2nd

/*2nd_module/2nd*/

1 #include

2 #include

3

4 static int __init test_init(void)

5 {

6         printk("hello world!\n");

7         printk("<0>" "hello world! 0\n");

8         printk("<1>" "hello world! 1\n");

9         printk("<2>" "hello world! 2\n");

10       printk("<3>" "hello world! 3\n");

11       printk("<4>" "hello world! 4\n");

12       printk("<5>" "hello world! 5\n");

13       printk("<6>" "hello world! 6\n");

14       printk("<7>" "hello world! 7\n");

15       return 0;

16 }

17

18 static void __exit test_exit(void)

19 {

20         printk("good bye!\n");

21 }

22

23 module_init(test_init);

24 module_exit(test_exit);

25

26 MODULE_LICENSE("GPL");

27 MODULE_AUTHOR("xiao bai");

28 MODULE_VERSION("1.0");


编译后加载模块,发现输出内容为:

[root: 2nd]# insmod test.ko

hello world!

hello world! 0

hello world! 1

hello world! 2

hello world! 3

hello world! 4

hello world! 5

hello world! 6


输出唯独缺少了最后一个"hello world! 7",这是因为printk输出优先级的导致 的。printk的优先级如下,在内核目录下inxlude/linux/kernel.h下有记录:

91 #define KERN_EMERG "<0>" /* system is unusable */

92 #define KERN_ALERT "<1>" /* action must be taken immediately */

93 #define KERN_CRIT "<2>" /* critical conditions */

94 #define KERN_ERR "<3>" /* error conditions */

95 #define KERN_WARNING "<4>" /* warning conditions */

96 #define KERN_NOTICE "<5>" /* normal but significant condition */

97 #define KERN_INFO "<6>" /* informational */

98 #define KERN_DEBUG "<7>" /* debug-level messages */

其中<0>的优先级最高,<7>优先级最低。上面的printk语句的优先级都可以用字符 串代替,如下面两句是同等作用的:

p { margin-bottom: 0.21cm; }

printk("<3>" "hello world! 3\n");

printk(KERN_ERR "hello world! 3\n")

如果调用printk使用的优先级低于或等于控制台的默认优先级,就不能被输出到 控制台终端上显示,所以在minicom界面中看不到最后一句的输出。

按照以上的推测,可以得到两个结论:

一、如果不指定prinfk的优先级,prinfk的默认优先级比控制台的优先级高,所 以才能显示在控制台上。

二、控制台的优先级是6,因为低于6优先级的语句不能打印出来。


printk的默认优先级在内核目录kernel/printk.c定义:

47 /* printk's without a loglevel use this.. */

48 #define DEFAULT_MESSAGE_LOGLEVEL 4 /* KERN_WARNING */

49

50 /* We show everything that is MORE important than this.. */

51 #define MINIMUM_CONSOLE_LOGLEVEL 1 /* Minimum loglevel we let people use */

52 #define DEFAULT_CONSOLE_LOGLEVEL 7 /* anything MORE serious than KERN_DEBUG*/

文件中定义了printk的默认输出优先级为4,并定义了一般使用的最大和最小优先 级17


而终端控制台的输出优先级配置在文件/proc/sys/kernel/printk中:

[root: /]# cat /proc/sys/kernel/printk

7 4 1 7

7 4 1 7分别是:

7console_loglevel //这个就是控制台的默认优先级

4default_message_loglevel // 这个是printk的默认输出优先级

1minimum_console_level

7default_console_loglevel


可以通过修改该文件使所有优先级的消息都显示出来。

[root: /]# echo 8 > /proc/sys/kernel/printk


注意的是,即使没有显示在控制台的内核消息,也会追加到/var/log/messages,通过查看/var/log/messages就能看到。


小技巧:可以通过printk的优先级定义是否输出调试信息:目录:3rd

1 #include

2 #include

3

4 #define DEBUG_SWITCH 0

5 #if DEBUG_SWITCH

6         #define P_DEBUG(fmt, args...) printk("<1>" "[%s]"fmt, __FUNCTION__, ##args)

7 #else

8         #define P_DEBUG(fmt, args...) printk("<7>" "[%s]"fmt, __FUNCTION__, ##args)

9 #endif

10

11

12 static int __init test_init(void)

13 {

14         printk("hello world!\n");

15         P_DEBUG("debug!\n");

16         return 0;

17 }

18

19 static void __exit test_exit(void)

20 {

21         printk("good bye!\n");

22 }

23

24 module_init(test_init);

25 module_exit(test_exit);

26

27 MODULE_LICENSE("GPL");

28 MODULE_AUTHOR("xiao bai");

29 MODULE_VERSION("1.0");


#define DEBUG_SWITCH 0时,P_DEBUG语句并不输出到控制台。

相反,当#define DEBUG_SWITCH 1时,P_DEBUG语句输出到控制台。


xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx


三。内核传参————module_param


在用户态的C语言中,函数的传参使用main(int argc, char* argv),内核的传参使用了另外一种方法:

步骤一、在内核函数中用module_param指定模块参数。

步骤二、加载内核时传递参数给模块。


module_param函数使用方法:

module_param(name, type, perm)

name:内核参数的名称,自己定义;

type:内核参数的类型,常见的类型byteshortintlongulongbool charp(字符指针);

perm:内核参数的权限S_IRUGO(对模块参数具有读权限)。其实权限和文件的 权限差不多,具体可以查看"include/linux/stat.h"


所以,要定义一个int模块参数,权限是0644,在函数中需要定义:

int a=0;

module_paaram(a, int, 0644);


内核加载模块时传递参数的方法:

使用命令:insmod xxx.ko a=1

如果加载模块时不指定参数,模块会使用默认值0,否则会使用1


模块加载后,并且他的权限不为0,就可以在/sys/module/xxx/parameter目录下 找到对应的模块参数。

模块参数使用例子:目录 4th

/*2nd_module/4th*/

1 #include

2 #include

3

4 int num = 123;

5 char *name = "xiao bai";

6

7 static int __init test_init(void)

8 {

9         printk("hello world!\n");

10        printk("num = %d, name:[%s]\n", num, name);

11        return 0;

12 }

13

14 static void __exit test_exit(void)

15 {

16        printk("good bye!\n");

17 }

18

19 module_init(test_init);

20 module_exit(test_exit);

21 module_param(num, int, 0644);

22 module_param(name, charp, 0644);

23

24 MODULE_LICENSE("GPL");

25 MODULE_AUTHOR("xiao bai");

26 MODULE_VERSION("1.0");


几种指定模块参数时的效果:

[root: 4th]# insmod test.ko

hello world!

num = 123, name:[xiao bai]

[root: 4th]# rmmod test

good bye!

[root: 4th]# insmod test.ko num=321 name='haha'

hello world!

num = 321, name:[haha]

[root: 4th]# rmmod test

good bye!

[root: 4th]# insmod test.ko name='haha'

hello world!

num = 123, name:[haha]


查看/sys/module/test/parameter目录,出现了模块参数:

[root: 4th]# ls /sys/module/test/parameters/

name num


xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx


四、内核函数间的调用


内核函数间的调用有两种方法:

1)、把需要调用的函数编译进模块,与C语言的静态库类似。

2)、把许压迫被调用的函数导出到符号表,方便模块使用,与C语言的动态库类似


先说第一个方法:多文件编译 目录 5th

1)编写被调用的函数文件haha.c

1 #include

2 #include "haha.h"

3

4 void haha(void)

5 {

6         printk("haha!\n");

7 }


2)编写头文件haha.h

1 #ifndef __HAHA_H__

2 #define __HAHA_H__

3

4 void haha(void);

5

6 #endif


3)编写模块文件test.c

1 #include

2 #include

3 #include "haha.h"

4

5 static int __init test_init(void)

6 {

7         printk("hello world!\n");

8         haha();

9         return 0;

10 }

11

12 static void __exit test_exit(void)

13 {

14         printk("good bye!\n");

15 }

16

17 module_init(test_init);

18 module_exit(test_exit);

19

20 MODULE_LICENSE("GPL");

21 MODULE_AUTHOR("xiao bai");

22 MODULE_VERSION("1.0");


4)编写Makefile,与之前的Makefile不一样,因为涉及到多文件编译

1 obj-m += test_haha.o //生成test_haha.ko

2 test_haha-objs += haha.o test.o //test_haha.kohaha.otest.o组成

3

4 KDIR:=/root/Desktop/drives/nfsroot-29/linux-2.6.29

5 all:

6         make -C $(KDIR) M=`pwd` modules

7 clean:

8         make -C $(KDIR) M=`pwd` modules clean

9         rm -f modules.order


编译完毕后生成test_haha,ko,看一下效果

[root: 5th]# insmod test_haha.ko

hello world!

haha!


值得指出的是,上面的方法一般不用。应该使用下面的方法。


第二种方法:导出符号表EXPORT_SYMBOL :目录 6th


导出符号表是指,在定义一个函数后,在模块中使用语句"EXPORT_SYMBOL(xxxxx)" 将函数导出。通过这样,内核就知道了该函数和在内存中对应的地址,这样模块 就可以调用导出的函数了。在"/proc/kallsyms"文件中对应这符号表,它记录了函数的符号和函数在内存所在的地址。


看看方法:

1)6th/core目录下编写被调用的函数的文件haha.c

1 #include

2 #include

3 #include "../include/haha.h"

4

5 int haha(void)

6 {

7         printk("haha!\n");

8         return 0;

9 }

10

11 EXPORT_SYMBOL(haha); //导出函数

12 MODULE_LICENSE("GPL");


2)在6th/core目录下编写Makefile,用于编译haha.chaha.ko

1 obj-m += haha.o

2

3 KDIR:=/root/Desktop/drives/nfsroot-29/linux-2.6.29

4 all:

5         make -C $(KDIR) M=`pwd` modules

6 clean:

7         make -C $(KDIR) M=`pwd` modules clean

8         rm -f modules.order


3)6th/include目录下编写头文件haha.h

1 #ifndef __HAHA_H__

2 #define __HAHA_H__

3

4 int haha(void);

5

6 #endif


4)6th/driver目录下编写文件test.c

1 #include

2 #include

3 #include "../include/haha.h"

4

5 static int __init test_init(void)

6 {

7         printk("hello world!\n");

8         haha();

9         return 0;

10 }

11

12 static void __exit test_exit(void)

13 {

14         printk("good bye!\n");

15 }

16

17 module_init(test_init);

18 module_exit(test_exit);

19

20 MODULE_LICENSE("GPL");

21 MODULE_AUTHOR("xiao bai");

22 MODULE_VERSION("1.0");


5)6th/driver目录下编写Makefile,用于编译test.c

1 obj-m += test.o

2

3 KDIR:=/root/Desktop/drives/nfsroot-29/linux-2.6.29

4 all:

5         make -C $(KDIR) M=`pwd` modules

6 clean:

7         make -C $(KDIR) M=`pwd` modules clean

8         rm -f modules.order

最终会生成两个文件,一个是core目录下的haha.ko,一个是driver目录下的 test.ko。这两个文件的加载也要讲究顺序。

如果先加载test.ko的话会出错:

[root: driver]# insmod test.ko

test: Unknown symbol haha

insmod: cannot insert 'test.ko': unknown symbol in module or invalid parameter

这是因为内核不能找到函数haha

[root: core]# cat /proc/kallsyms | grep haha //没有显示任何东西


所以需要先加载模块haha.ko,这样就可以在/proc/kallsyms中找到

[root: /]# cd review_driver/2nd_module/6th/core/

[root: core]# insmod haha.ko

[root: core]# cat /proc/kallsyms | grep haha

00000000 a haha.c [haha]

bf000000 t $a [haha]

bf00001c t $d [haha]

bf000044 r __kstrtab_haha [haha]

c4827080 ? __mod_license12 [haha]

bf000054 r __ksymtab_haha [haha]

bf000054 r $d [haha]

00000000 a haha.mod.c [haha]

c482708c ? __module_depends [haha]

c4827098 ? __mod_vermagic5 [haha]

bf000280 d __this_module [haha]

bf000000 T haha [haha]

c0225c10 u printk [haha]

[root: core]#

到出符号表之后就可以加载模块test.ko

[root: core]# cd ../driver/

[root: driver]# insmod test.ko

hello world!

haha!


随便提一下两个小问题:

1)、函数是必须有"#include "

原因一:printk的调用需要

原因二:如果不加上面的命令就不会显示"bf000000 T haha [haha]", 而显示"bf000000 t haha [haha]",小写t表示该符号未定义。

2)、模块的引用技术:

[root: 6th]# insmod core/haha.ko

[root: 6th]# lsmod

haha 904 0 - Live 0xbf000000 //0 无引用

[root: 6th]# insmod driver/test.ko

hello world!

haha!

[root: 6th]# lsmod

test 1084 0 - Live 0xbf003000

haha 904 1 test, Live 0xbf000000 //被引用一次,test模块引用

可以看到,加载了test.ko时,haha模块产生了变化,如果卸载的时候先卸载haha 是不可以的,因为它还被人引用,必须先卸载test


xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

源代码:

 2nd_module.rar  
阅读(695) | 评论(0) | 转发(0) |
给主人留下些什么吧!~~