Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 544663
  • 博文数量: 104
  • 博客积分: 2089
  • 博客等级: 大尉
  • 技术积分: 1691
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2010-06-29 08:48
文章分类

全部博文(104)

文章存档

2015年(1)

2013年(13)

2012年(31)

2011年(59)

分类: LINUX

2012-04-05 18:06:16

近期接触些新的名词,opengl opencv webgl blender,也大概了解他们的专注点,现在我还是门外汉,不过我已经打算把时间花在这个上面了。这些都跟图形图像有关。
图形,特别是三维的这是opengl的强项,已经驰骋很多年了,大型3D游戏都会把它作为首选。
图像处理,是opencv的锁定的目标,大多都是C的api,也有少部分是C++的,工业图像表现,图像识别,都会考虑opencv的。
上面的opencv和opengl再结合gtk或者qt,就厉害的不得了了。学海无边啊
webgl,这是3维向web延伸的方案,它可以直接调用支持opengl的接口,硬件加速或者软件模拟,很强大啊,尤其是结和html5以后,啊,我也看好它。
blender,如果你接触了,你会喜欢他,可以完成三维模型制作,3D动画制作,强大的不得了。

他们是开源免费跨平台的。

这广阔的天地,正等着我们。。。
阅读(1936) | 评论(0) | 转发(0) |
给主人留下些什么吧!~~