分类: C/C++
2009-09-23 15:23:02
每个C++/C程序通常分为两个文件。一个文件用于保存程序的声明(declaration),称为头文件。另一个文件用于保存程序的实现(implementation),称为定义(definition)文件。
C++/C程序的头文件以“.h”为后缀,C程序的定义文件以“.c”为后缀,C++程序的定义文件通常以“.cpp”为后缀(也有一些系统以“.cc”或“.cxx”为后缀)。
版权和版本的声明位于头文件和定义文件的开头(参见示例1-1),主要内容有:
(1)版权信息。
(2)文件名称,标识符,摘要。
(3)当前版本号,作者/修改者,完成日期。
(4)版本历史信息。
/* * Copyright (c) * All rights reserved. * * 文件名称:filename.h * 文件标识:见配置管理计划书 * 摘 要:简要描述本文件的内容 * * 当前版本:1.1 * 作 者:输入作者(或修改者)名字 * 完成日期: * * 取代版本:1.0 * 原作者 :输入原作者(或修改者)名字 * 完成日期: */ |
示例1-1 版权和版本的声明
头文件由三部分内容组成:
(1)头文件开头处的版权和版本声明(参见示例1-1)。
(2)预处理块。
(3)函数和类结构声明等。
假设头文件名称为 graphics.h,头文件的结构参见示例1-2。
l 【规则
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² 【建议
在C++ 语法中,类的成员函数可以在声明的同时被定义,并且自动成为内联函数。这虽然会带来书写上的方便,但却造成了风格不一致,弊大于利。建议将成员函数的定义与声明分开,不论该函数体有多么小。
² 【建议
// 版权和版本声明见示例1-1,此处省略。 #ifndef GRAPHICS_H // 防止graphics.h被重复引用 #define GRAPHICS_H #include … #include “myheader.h” // 引用非标准库的头文件 … void Function1(…); // 全局函数声明 … class Box // 类结构声明 { … }; #endif |
示例1
定义文件有三部分内容:
(1) 定义文件开头处的版权和版本声明(参见示例1-1)。
(2) 对一些头文件的引用。
(3) 程序的实现体(包括数据和代码)。
假设定义文件的名称为 graphics.cpp,定义文件的结构参见示例1-3。
// 版权和版本声明见示例1-1,此处省略。 #include “graphics.h” // 引用头文件 … // 全局函数的实现体 void Function1(…) { … } // 类成员函数的实现体 void Box::Draw(…) { … } |
示例1
早期的编程语言如Basic、Fortran没有头文件的概念,C++/C语言的初学者虽然会用使用头文件,但常常不明其理。这里对头文件的作用略作解释:
(1)通过头文件来调用库功能。在很多场合,源代码不便(或不准)向用户公布,只要向用户提供头文件和二进制的库即可。用户只需要按照头文件中的接口声明来调用库功能,而不必关心接口怎么实现的。编译器会从库中提取相应的代码。
(2)头文件能加强类型安全检查。如果某个接口被实现或被使用时,其方式与头文件中的声明不一致,编译器就会指出错误,这一简单的规则能大大减轻程序员调试、改错的负担。
如果一个软件的头文件数目比较多(如超过十个),通常应将头文件和定义文件分别保存于不同的目录,以便于维护。
例如可将头文件保存于include目录,将定义文件保存于source目录(可以是多级目录)。