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分类: LINUX

2015-03-03 11:50:56

转自:

我观察到,客户端机器从单一服务器使用 HTTP 下载一个文件:

1. 单连接下载,速度没有达到客户端网络的最大带宽;
2. 多连接同时下载,传输速度有极大的提高,带宽被占满。

假设如下前提:
1. 服务器是单一的,没有使用提供相同文件的其它服务器,也没有使用同域名的其它服务器;
2. 服务器不对单个连接限速。

那么,是什么导致多连接下载的速度大为提高呢?换一种说法,是什么原因导致单一 TCP 连接没有尽可能地利用带宽呢?
是因为不同的 TCP 连接使用了不同的链路吗?可是传输层不应该影响网络层的吧?
是因为 TCP 本身的特性吗?那又是怎样的特性导致了这种结果呢?

测试结果:
1. 单连接下载:wget --header='Host: python.org' 82.94.164.162/ftp/pytho 138 KB/s
2. 多连接下载:aria2c -k 1M -x 16 -s 16 --header='Host: python.org' 82.94.164.162/ftp/pytho414KiB/s
3. 国外服务器单连接下载: 2.26 MB/s

补充:文件是下载到内存的(tmpfs),因此避开了并发磁盘 I/O 带来的影响。
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TCP特性使得每个TCP连接可以得到均等的带宽。在多用户环境下,一个用户拥有越多TCP连接,获得的带宽越大。

具体来说:

这个涉及到了TCP的拥塞控制。

我们先看一下单TCP连接的拥塞控制。

这是一个TCP连接的发送窗口。

绿色部分为发送者已发送,且接收者已确认(ACKed)。
黄色部分为发送者已发送,但接收者尚未确认("in-flight")。
蓝色部分为可用但尚未发送。
灰色部分为不可用。

所以在RTT(round-trip time,来回通讯延迟)不变的情况下,cwnd这个变量基本决定传输速率。
发送者总会试图找到不丢包情况下的最大速率。按照TCP协议,在传输开始之后,每接收到一个确认(ACK)就会把cwnd这个变量增大一倍。所以TCP连接开始之后应该是这个样子。
刚开始的时候传输速率应该是指数被增长的,直到丢包发生。丢包会有两种情况:
1.当接收者发送给发送者的ACK丢失了,这时会触发超时(timeout)。
2.当发送者发送给接收者的数据包丢失了,发送者会收到接收者发来的重复ACK,如果发送者收到了3个重复的ACK,也会认为发生了丢包。

具体对这两种情况采取的措施略有不同,但粗略来说,变量cwnd会被减半,也就是说传输速率减半。然后cwnd会再次增大,直到下次丢包发生。所以忽略最开始,TCP的吞吐量应该是这样。

好,那么现在我们来看多TCP连接的拥塞控制。
我们假设有两条同样的TCP连接。在他们的连接中间有一个共用的瓶颈路由器,带宽为R。
假设这两条连接都需要传输足够大量的数据,那么不论他们谁先开始传输,最后一定会均分带宽。
因为如果总传输速率低于R的时候就会不断增大传输速率,某个连接在增大传输速率的时候发生丢包就会减半传输速率,最后趋于平衡。

所以k条经过同一节点TCP连接会平分带宽R,每条连接得到带宽R/k。

正因为如此,不论是以前的net vampire,还是现在的迅雷都采取增加并发连接数的方法来加快下载速度。

references:
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1、2楼的回答都对,问题的关键,其实是在路由器上。

在不存在链路争用的情况下,单连接可以做到和多连接一样快。
例如,我这里局域网用的是百兆交换机,下载文件到内存,可以达到11.3MB/s:
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从我个人的经验,"单连接下载,速度没有达到客户端网络的最大带宽"的原因有二:
1. 服务器端对单个连接的最大带宽做了限制,或者服务器达到IO上限无法按客户最大带宽提供数据。
2. 客户到服务器端的链路不稳定,如果出现丢包的话就极大影响速度,每一次丢包就相当于踩了一脚刹车。

如果上述两个条件都不存在的话,单连接下载,是完全可以达到最大带宽的。
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手机怒答,简单的说,就是tcp的拥塞避免机制完全不适用于现有的网络条件了。
设计tcp的年代,网络带宽很低,所以tcp被设计成一个极度友好的协议,一旦发现拥塞就拼命退让,但是现在的网络已经带宽极大改善了,而网络质量反而极大降低,延迟也大了很多(滑动窗口在大延迟下成了一个很逗比的存在),所以当tcp进行拥塞避免的时候,其实网络根本就没有拥塞,只是质量不好丢了点包而已。结果就是tcp没有办法最大化的利用带宽。

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