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分类: LINUX

2007-07-26 22:20:48

书写命令

————

每条规则中的命令和操作系统Shell的命令行是一致的。make会一按顺序一条一条的执行命令,每条命令的开头必须以[Tab]键开头,除非,命令是紧跟在依赖规则后面的分号后的。在命令行之间中的空格或是空行会被忽略,但是如果该空格或空行是以Tab键开头的,那么make会认为其是一个空命令。

 

我们在UNIX下可能会使用不同的Shell,但是make的命令默认是被“/bin/sh”——UNIX的标准Shell解释执行的。除非你特别指定一个其它的ShellMakefile中,“#”是注释符,很像C/C++中的“//”,其后的本行字符都被注释。

 

一、显示命令

 

通常,make会把其要执行的命令行在命令执行前输出到屏幕上。当我们用“@”字符在命令行前,那么,这个命令将不被make显示出来,最具代表性的例子是,我们用这个功能来像屏幕显示一些信息。如:

 

    @echo 正在编译XXX模块......

 

make执行时,会输出正在编译XXX模块......”字串,但不会输出命令,如果没有“@”,那么,make将输出:

 

    echo 正在编译XXX模块......

    正在编译XXX模块......

 

如果make执行时,带入make参数“-n”“--just-print”,那么其只是显示命令,但不会执行命令,这个功能很有利于我们调试我们的Makefile,看看我们书写的命令是执行起来是什么样子的或是什么顺序的。

 

make参数“-s”“--slient”则是全面禁止命令的显示。

 

二、命令执行

 

当依赖目标新于目标时,也就是当规则的目标需要被更新时,make会一条一条的执行其后的命令。需要注意的是,如果你要让上一条命令的结果应用在下一条命令时,你应该使用分号分隔这两条命令。比如你的第一条命令是cd命令,你希望第二条命令得在cd之后的基础上运行,那么你就不能把这两条命令写在两行上,而应该把这两条命令写在一行上,用分号分隔。如:

 

    示例一:

        exec:

                cd /home/hchen

                pwd

 

    示例二:

        exec:

                cd /home/hchen; pwd

 

当我们执行“make exec”时,第一个例子中的cd没有作用,pwd会打印出当前的Makefile目录,而第二个例子中,cd就起作用了,pwd会打印出“/home/hchen”

 

make 一般是使用环境变量SHELL中所定义的系统Shell来执行命令,默认情况下使用UNIX的标准Shell——/bin/sh来执行命令。但在MS- DOS下有点特殊,因为MS-DOS下没有SHELL环境变量,当然你也可以指定。如果你指定了UNIX风格的目录形式,首先,make会在SHELL所指定的路径中找寻命令解释器,如果找不到,其会在当前盘符中的当前目录中寻找,如果再找不到,其会在PATH环境变量中所定义的所有路径中寻找。MS- DOS中,如果你定义的命令解释器没有找到,其会给你的命令解释器加上诸如“.exe”“.com”“.bat”“.sh”等后缀。

 

三、命令出错

 

每当命令运行完后,make会检测每个命令的返回码,如果命令返回成功,那么make会执行下一条命令,当规则中所有的命令成功返回后,这个规则就算是成功完成了。如果一个规则中的某个命令出错了(命令退出码非零),那么make就会终止执行当前规则,这将有可能终止所有规则的执行。

 

有些时候,命令的出错并不表示就是错误的。例如mkdir命令,我们一定需要建立一个目录,如果目录不存在,那么mkdir就成功执行,万事大吉,如果目录存在,那么就出错了。我们之所以使用mkdir的意思就是一定要有这样的一个目录,于是我们就不希望mkdir出错而终止规则的运行。

 

为了做到这一点,忽略命令的出错,我们可以在Makefile的命令行前加一个减号“-”(在Tab键之后),标记为不管命令出不出错都认为是成功的。如:

 

   clean:

            -rm -f *.o

 

还有一个全局的办法是,给make加上“-i”或是“--ignore-errors”参数,那么,Makefile中所有命令都会忽略错误。而如果一个规则是以“.IGNORE”作为目标的,那么这个规则中的所有命令将会忽略错误。这些是不同级别的防止命令出错的方法,你可以根据你的不同喜欢设置。

 

还有一个要提一下的make的参数的是“-k”或是“--keep-going”,这个参数的意思是,如果某规则中的命令出错了,那么就终目该规则的执行,但继续执行其它规则

 

四、嵌套执行make

 

在一些大的工程中,我们会把我们不同模块或是不同功能的源文件放在不同的目录中,我们可以在每个目录中都书写一个该目录的Makefile,这有利于让我们的Makefile变得更加地简洁,而不至于把所有的东西全部写在一个Makefile中,这样会很难维护我们的Makefile,这个技术对于我们模块编译和分段编译有着非常大的好处。

 

例如,我们有一个子目录叫subdir,这个目录下有个Makefile文件,来指明了这个目录下文件的编译规则。那么我们总控的Makefile可以这样书写:

 

    subsystem:

            cd subdir && $(MAKE)

 

其等价于:

 

    subsystem:

            $(MAKE) -C subdir

 

定义$(MAKE)宏变量的意思是,也许我们的make需要一些参数,所以定义成一个变量比较利于维护。这两个例子的意思都是先进入“subdir”目录,然后执行make命令。

 

我们把这个Makefile叫做总控Makefile”总控Makefile的变量可以传递到下级的Makefile中(如果你显示的声明),但是不会覆盖下层的Makefile中所定义的变量,除非指定了“-e”参数。

 

如果你要传递变量到下级Makefile中,那么你可以使用这样的声明:

 

    export

 

如果你不想让某些变量传递到下级Makefile中,那么你可以这样声明:

 

    unexport

 

如:

  

    示例一:

 

        export variable = value

 

        其等价于:

 

        variable = value

        export variable

 

        其等价于:

 

        export variable := value

 

        其等价于:

 

        variable := value

        export variable

 

    示例二:

 

        export variable += value

 

        其等价于:

 

        variable += value

        export variable

 

如果你要传递所有的变量,那么,只要一个export就行了。后面什么也不用跟,表示传递所有的变量。

 

需要注意的是,有两个变量,一个是SHELL,一个是MAKEFLAGS,这两个变量不管你是否export,其总是要传递到下层Makefile中,特别是MAKEFILES变量,其中包含了make的参数信息,如果我们执行总控Makefile”时有make参数或是在上层Makefile中定义了这个变量,那么MAKEFILES变量将会是这些参数,并会传递到下层Makefile中,这是一个系统级的环境变量。

 

但是make命令中的有几个参数并不往下传递,它们是“-C”,“-f”,“-h”“-o”“-W”(有关Makefile参数的细节将在后面说明),如果你不想往下层传递参数,那么,你可以这样来:

 

    subsystem:

            cd subdir && $(MAKE) MAKEFLAGS=

 

如果你定义了环境变量MAKEFLAGS,那么你得确信其中的选项是大家都会用到的,如果其中有“-t”,“-n”,“-q”参数,那么将会有让你意想不到的结果,或许会让你异常地恐慌。

 

还有一个在嵌套执行中比较有用的参数,“-w”或是“--print-directory”会在make的过程中输出一些信息,让你看到目前的工作目录。比如,如果我们的下级make目录是“/home/hchen/gnu/make”,如果我们使用“make -w”来执行,那么当进入该目录时,我们会看到:

 

    make: Entering directory `/home/hchen/gnu/make'.

 

而在完成下层make后离开目录时,我们会看到:

 

    make: Leaving directory `/home/hchen/gnu/make'

 

当你使用“-C”参数来指定make下层Makefile时,“-w”会被自动打开的。如果参数中有“-s”“--slient”)或是“--no-print-directory”,那么,“-w”总是失效的。

 

五、定义命令包

 

如果Makefile中出现一些相同命令序列,那么我们可以为这些相同的命令序列定义一个变量。定义这种命令序列的语法“define”开始,以“endef”结束,如:

 

    define run-yacc

    yacc $(firstword $^)

    mv y.tab.c $@

    endef

 

这里,“run-yacc”是这个命令包的名字,其不要和Makefile中的变量重名。在“define”“endef”中的两行就是命令序列。这个命令包中的第一个命令是运行Yacc程序,因为Yacc程序总是生成“y.tab.c”的文件,所以第二行的命令就是把这个文件改改名字。还是把这个命令包放到一个示例中来看看吧。

 

    foo.c : foo.y

            $(run-yacc)

 

我们可以看见,要使用这个命令包,我们就好像使用变量一样。在这个命令包的使用中,命令包“run-yacc”中的“$^”就是“foo.y”“$@”就是“foo.c”(有关这种以“$”开头的特殊变量,我们会在后面介绍),make在执行命令包时,命令包中的每个命令会被依次独立执行。

 

七使用变量

————

Makefile中的定义的变量,就像是C/C++语言中的一样,他代表了一个文本字串,在Mak

efile中执行的时候其会自动原模原样地展开在所使用的地方。其与C/C++所不同的是,你可

以在Makefile中改变其值。在Makefile中,变量可以使用在目标依赖目标

或是Makefile的其它部分中。

变量的命名字可以包含字符、数字,下划线(可以是数字开头),但不应该含有“:”

#”“=”或是空字符(空格、回车等)。变量是大小写敏感的“foo”“Foo”“FO

O”是三个不同的变量名。传统的Makefile的变量名是全大写的命名方式,但我推荐使用大

小写搭配的变量名,如:MakeFlags。这样可以避免和系统的变量冲突,而发生意外的事情

有一些变量是很奇怪字串,如“$<”“$@”等,这些是自动化变量,我会在后面介绍。

一、变量的基础

变量在声明时需要给予初值,而在使用时,需要给在变量名前加上“$”符号,但最好用小

括号()或是大括号“{}”把变量给包括起来如果你要使用真实的“$”字符,那么

你需要用“$$”来表示。

变量可以使用在许多地方,如规则中的目标依赖命令以及新的变量中。先

看一个例子:

    objects = program.o foo.o utils.o

    program : $(objects)

            cc -o program $(objects)

    $(objects) : defs.h

变量会在使用它的地方精确地展开,就像C/C++中的宏一样,例如:

    foo = c

    prog.o : prog.$(foo)

            $(foo)$(foo) -$(foo) prog.$(foo)

展开后得到:

    prog.o : prog.c

            cc -c prog.c

当然,千万不要在你的Makefile中这样干,这里只是举个例子来表明Makefile中的变量在使用处展开的真实样子。可见其就是一个替代的原理。另外,给变量加上括号完全是为了更加安全地使用这个变量,在上面的例子中,如果你不想给变量加上括号,那也可以,但我还是强烈建议你给变量加上括号。

 

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