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关于关键词 的检测结果,共
4412
条
【C/C++】
Android原生(Native)C
开
发
之八:Toolchain环境搭建篇
IT_Learner123
| 2015-03-16 14:26:54 | 阅读(390) | 评论(0)
【阅读全文】
【C/C++】
Android原生(Native)C
开
发
:编译选项小结
IT_Learner123
| 2015-03-16 14:26:44 | 阅读(280) | 评论(0)
【阅读全文】
【C/C++】
Android原生(Native)C
开
发
之九:OpenGL ES初探
IT_Learner123
| 2015-03-16 14:26:40 | 阅读(510) | 评论(0)
【阅读全文】
【C/C++】
Android原生(Native)C
开
发
之十:用Code::Blocks来
开
发
IT_Learner123
| 2015-03-16 14:26:29 | 阅读(360) | 评论(0)
【阅读全文】
【C/C++】
中国
开
发
人员加入 iPhone
开
发
者联盟(iDP)的方法
IT_Learner123
| 2015-03-16 14:22:53 | 阅读(560) | 评论(0)
中国开发人员加入 iPhone 开发者联盟(iDP)的方法
【阅读全文】
【C/C++】
iOS
开
发
必收藏】详解iOS应用程序内使用IAP/StoreKit付费、沙盒(SandBox)测试、创建测试账号流程!
IT_Learner123
| 2015-03-16 14:22:31 | 阅读(790) | 评论(0)
【阅读全文】
【C/C++】
iPhone
开
发
中图像处理相关要点
IT_Learner123
| 2015-03-16 14:22:22 | 阅读(240) | 评论(0)
【阅读全文】
【C/C++】
制作ad hoc
发
布方法(转)
IT_Learner123
| 2015-03-16 14:21:40 | 阅读(220) | 评论(0)
【阅读全文】
【C/C++】
iOS常用的
开
源类库
IT_Learner123
| 2015-03-16 14:21:22 | 阅读(380) | 评论(0)
【阅读全文】
【C/C++】
一些iOS高效
开
源类库
IT_Learner123
| 2015-03-16 14:21:17 | 阅读(450) | 评论(0)
【阅读全文】
【C/C++】
iOS
开
发
常见错误及其解决方法
IT_Learner123
| 2015-03-16 14:21:06 | 阅读(560) | 评论(0)
【阅读全文】
【C/C++】
iphone,ipad启
动
画面,default.png
IT_Learner123
| 2015-03-16 14:20:55 | 阅读(290) | 评论(0)
【阅读全文】
【C/C++】
Nokia Qt SDK
开
发
环境搭建 学习
IT_Learner123
| 2015-03-16 14:14:50 | 阅读(440) | 评论(0)
【阅读全文】
【C/C++】
开
源C++版本CGI库CGICC入门
Aquester
| 2015-03-16 14:01:28 | 阅读(14770) | 评论(1)
开源C++版本CGI库CGICC入门易剑 2015/3/14目录TOC \o "1-3"\h \u 目录................................................................................................................................ PAGEREF _Toc11418 11. 简介..............................................................
【阅读全文】
【C/C++】
怎样制作基于Cocos2d-x的SLG游戏-第2章(双指缩放,单指拖
动
的实现)
cokeboL
| 2015-03-14 15:44:57 | 阅读(0) | 评论(0)
from:http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1479上一章中,我们使用TiledMap制作了一张简单的地图,并把它加入到了程序中,紧接着本章将实现地图的双指缩放和单指移动功能。是不是觉得这一功能很接地气,呵呵,其实在很多类似的大地图背景游戏中这是非常常见和必要的一项功能,玩家可以通过滑动屏幕实...
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【C/C++】
cocos2d制作
动
态光晕效果基础——blendFunc
cokeboL
| 2015-03-14 09:54:04 | 阅读(0) | 评论(0)
from:http://www.2cto.com/kf/201207/144191.html最近的项目要求动态光晕的效果。何谓动态光晕?之前不知道别人怎么称呼这个效果,不过在我看来,“动态光晕”这个名儿起的还是蛮不错的。动态光晕就是在背景图片的上面蒙上一层光照。。。但是这个光照比较特别,他能够变换颜色,变换光圈的半径大小,...
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【C/C++】
今天
开
始学算法系列 -- 尺取法
Larpenteur
| 2015-03-14 04:33:04 | 阅读(830) | 评论(0)
我们先来介绍一下尺取法。尺取法,顾名思义,像尺子一样,一块一块的截取。是不是解释的有点让人纳闷~。。没关系,下面我们通过这个题目来体会尺取法的魅力。题目翻译: 给定长度为n的数列整数a0,a1,a2,a3 ..... an-1以及整数S。求出综合不小于S的连续子序列的长度的最小值。如果解不存...
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【C/C++】
一种
开
方函数
ianhom
| 2015-03-10 19:57:01 | 阅读(2410) | 评论(0)
float Q_rsqrt( float number ){long i;float x2, y;const float threehalfs = 1.5F;x2 = number * 0.5F;y = number;i = * ( long * ) &y; // evil floating point bit level hackingi = 0x5f3759df - ( i >> 1 ); // what the fuck?y = * ( float * ) &i;y = y * ( threehalfs - ( x2 * y...
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【C/C++】
【Cocos2d-x游戏引擎
开
发
笔记(13)】Tiled Map Editor(一)
cokeboL
| 2015-03-10 17:18:49 | 阅读(0) | 评论(0)
from:http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=249原创文章,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zhy_cheng/article/details/8308609 Tiled Map Editor是Cocos2d-x支持的地图编辑器,使用Tiled编辑出的地图可以很方便的被Cocos2d-x使用Tiled的官网是Tiled Map Editor。我使用的地图编辑器是QT版...
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【C/C++】
【Cocos2d-x游戏引擎
开
发
笔记(14)】Tiled Map Editor(二)
cokeboL
| 2015-03-10 17:17:52 | 阅读(0) | 评论(0)
from:http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=248原创文章,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zhy_cheng/article/details/8316277 这篇文章接着上篇继续学习使用Tiled制作游戏。 首先,对上篇的一些代码进行优化,一个是从对象获取对象的坐标。上次使用的代码有点...
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