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关于关键词 的检测结果,共 4412
weltion | 2015-10-13 14:54:10 | 阅读(2290) | 评论(0)
<span style="color:#008000;"><span style="color:#000000;"></span></span><span style="color:#000000;">#include</span> <span style="color:#000000;">&lt;</span><span style="color:#000000;">QtGui</span><span style="color:#000000;">/</span><span style="color:#000000;">QApplication</span><span style="colo...【阅读全文】
yds1024 | 2015-10-08 14:52:06 | 阅读(200) | 评论(0)
转载:Android初涉NDK,从零打造你的第一个demo
http://my.oschina.net/sosofy/blog/78353【阅读全文】
yds1024 | 2015-10-08 14:51:57 | 阅读(540) | 评论(0)
linux下使用ndk编译x264和ffmpeg。【阅读全文】
yds1024 | 2015-10-08 14:51:20 | 阅读(220) | 评论(0)
讲解stun server的源码【阅读全文】
yds1024 | 2015-10-08 14:51:10 | 阅读(230) | 评论(0)
UDP的分包重组方法。【阅读全文】
yds1024 | 2015-10-08 14:50:54 | 阅读(240) | 评论(0)
      上文提到的UDPSocket,只是一个简单的socket封装,被动地调用。本文仿照MFC的CAsyncSocket方式做一个包装调用,不过事件响应采用select,不用MFC的窗口消息。      简单接口如下:typedef void (*udp_data_cb)(int sockid, char *data, int len, int ip, int port, int times...【阅读全文】
yds1024 | 2015-10-08 14:50:45 | 阅读(210) | 评论(0)
udp socket的简单封装,功能简单但足够用。【阅读全文】
yds1024 | 2015-10-08 14:50:35 | 阅读(240) | 评论(0)
本文主要涉及用ffmpeg把采集到的RGB24编码为h264,然后再解码显示,与原始做对比。
【阅读全文】
yds1024 | 2015-10-08 14:50:24 | 阅读(310) | 评论(0)
一整套音视频聊天项目,一般包括:视频采集-->编码-->传输-->解码-->播放声音采集-->编码-->传输-->解码-->播放传输部分,还分P2P和中转。因为还要加一些指令,实时消息,相当于一个完整的IM再带上语音视频功能。最近整理一些以前做的资料,发现整理成一个完整的项目更有效,否则一堆一堆零散代码沉积下去就成泥沙了...【阅读全文】
buxiangshui_cd | 2015-09-26 11:04:59 | 阅读(150) | 评论(0)
//dll.c#include<stdio.h>void myprint(char *a){        printf(a);}编译生成dll.so动态链接库文件:#gcc -o dll.so -shared dll.c//main.c#include<dlfcn.h>int main(){void *pHandler = dlopen("./dll.so" ,RTLD_NOW);if(!pHandler) { printf("%s\n",dlerror())...【阅读全文】
udont | 2015-09-25 13:42:53 | 阅读(880) | 评论(0)
<p style="text-indent:2em;"><span style="font-family:punctuation, 微软雅黑, Tohoma;font-size:14px;line-height:22px;white-space:normal;background-color:#FFFFFF;"><br />1,在终端下输入:<br />&nbsp;sudo apt-get install libqt4-dev libqt4-dbg libqt4-gui libqt4-sql qt4-dev-tools qt4-doc qt4-designer ...【阅读全文】
yueming | 2015-09-25 11:13:42 | 阅读(2290) | 评论(1)
<div style="color:#333333;font-family:Arial;font-size:14px;line-height:26px;white-space:normal;background-color:#FFFFFF;">摘要: 本文作为游戏服务器端开发的基本大纲,是游戏实践开发中的总结。第一部分专业基础,用于指导招聘和实习考核, 第二部分游戏入门,讲述游戏服务器端开发的基本要点,第三部分服务端架...【阅读全文】
dyli2000 | 2015-09-23 14:07:04 | 阅读(7550) | 评论(0)
lvp305703574 | 2015-09-23 00:14:29 | 阅读(570) | 评论(0)
PengchaoZhang | 2015-09-21 18:37:39 | 阅读(1670) | 评论(0)
ztguang | 2015-09-21 16:09:52 | 阅读(1940) | 评论(0)
编译xerces-c-3.1.2(动态库)—CentOS 7— android-ndk【阅读全文】
金大鹏 | 2015-09-21 07:35:11 | 阅读(80) | 评论(0)
第十七次 | 2015-09-21 00:32:37 | 阅读(610) | 评论(0)
超级忍者龟 | 2015-09-16 18:34:52 | 阅读(2420) | 评论(0)
1.vs2013新建一个dll空工程myLuaLib,然后右键工程->属性->配置属性【阅读全文】
ztguang | 2015-09-16 10:30:02 | 阅读(560) | 评论(0)
GCC中同时使用动态和静态库链接的编译【阅读全文】