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关于关键词 的检测结果,共 291
守候心田 | 2016-04-29 13:54:44 | 阅读(0) | 评论(0)
系统:ubuntu12.04手机系统:android5.0在Android的开发过程中有会有很多的native bug必须要用addr2line来分析,并且这个工具也非常的好用。下面我们来看看具体的使用。烧录到手机上的版本和你电脑上的编译出的版本要一致,这个数据才是准确的,才好定位到那一行。首先找到自己电脑可用的addr2...【阅读全文】
andersonyan | 2016-04-20 17:51:42 | 阅读(0) | 评论(0)
一. poco c++ libraries在Ubuntu下的安装官网:http://pocoproject.org/download/index.html 下载源码包.$ cd poco-c++-libriares$ tar -zxvf poco-1.7.2-all.tar.gz$ cd poco-1.7.2-all/$ sudo apt-get install openssl libssl-dev$ sudo apt-get install libiodbc2 libiodbc2-dev// 不需要使用数据库时,--omit...【阅读全文】
andersonyan | 2016-04-20 17:24:36 | 阅读(0) | 评论(0)
一、新版的webserver#include #include #include #include "unistd.h"#include "libwebsockets.h"static int callback_http(struct lws *wsi,                          enum lws_callback_reasons reason,&...【阅读全文】
Nguhyw | 2016-04-19 16:08:21 | 阅读(2310) | 评论(0)
安卓下处理等待消息(handle)相当于单片机的while循环【阅读全文】
andersonyan | 2016-04-19 10:37:13 | 阅读(0) | 评论(0)
WebRTC进阶-信令篇-之十一: websocket协议详解1.1 背景WebSocket protocol 是HTML5一种新的协议。它是实现了浏览器与服务器全双工通信(full-duplex)。这篇文章介绍了关于Websocket 协议的相关信息,供大家参考。现很多网站为了实现即时通讯,所用的技术都是轮询(polling)。轮询是在特定的的时间间隔(如每1秒),...【阅读全文】
andersonyan | 2016-04-19 10:29:53 | 阅读(0) | 评论(0)
《WebRTC进阶-信令篇-之十:libwebsockets中的示例源码分析与API详解》一、test-client代码分析// test-client.c#include "../lib/libwebsockets.h"static int deny_deflate, deny_mux, longlived, mirror_lifetime;static struct lws *wsi_dumb, *wsi_mirror;static volatile int force_exit;static unsigned i...【阅读全文】
andersonyan | 2016-04-19 10:23:11 | 阅读(0) | 评论(0)
《WebRTC进阶-信令篇-之九:使用libwebsockets开发应用》一、使用libwebsockets搭建一个简单的HTTP服务器原文链接:http://usualcarrot.com/libwebsockets-simple-http-serverI was quiet surprised that there aren't many web socket libraries for C.I made a small research and found this nice list of vario...【阅读全文】
andersonyan | 2016-04-14 14:56:31 | 阅读(0) | 评论(0)
一、简介libwebsockets的官方网址:https://libwebsockets.org/libwebsockets的功能: . 提供了支持协议 RFC6455 v13的服务端和客户端的API,   支持归属于http:// -- ws:// 和https:// -- wss:// 的websocket协议;   . 可以对 OpenSSL, CyaSSL, WolfSSL进行配置使用,  &nb...【阅读全文】
【Android平台】 makefile文件添加log
天川一水 | 2016-04-08 17:30:23 | 阅读(2350) | 评论(0)
$(warning recovery $(ONTIM_NEW_DEVICE_OTA_UPDATE))【阅读全文】
xdzbb | 2016-03-31 13:39:12 | 阅读(1820) | 评论(0)
1. 背景我们在日常使用应用可能会遇到以下场景。 场景1: 用户浏览 H5 页面时,通过该页面下载链接下载安装 App,启动会来到首页而不是用户之前浏览的 H5 页面,造成使用场景的割裂。场景2: 用户通过二维码把一个页面分享出去,没有装猫客的用户如果直接安装启动后,无法回到分享的页面。如果用户在当前页面下载了...【阅读全文】
andersonyan | 2016-03-29 17:43:01 | 阅读(0) | 评论(0)
1. 下载$ mkdir easywsclient$ git clone https://github.com/dhbaird/easywsclient.git$ cd easywsclient2. example-server的启动$ node example-server.jsmodule.js:340    throw err;          ^Error: Cannot find module 'ws'    at Function.Module._resolv...【阅读全文】
andersonyan | 2016-03-16 17:54:27 | 阅读(0) | 评论(0)
一、SDP协议概述SDP(Session Description Protocol)是一个用来描述多媒体会话的应用层控制协议,它是一个基于文本的协议,用于会话建立过程中的媒体类型和编码方案的协商等.它不属于传输协议,它只使用不同的适当的传输协议,包括会话通知协议(SAP)、会话初始协议(SIP)、实时流协议(RTSP)、MIME 扩展协议的...【阅读全文】
mhxy13867806343 | 2016-03-06 22:53:56 | 阅读(1040) | 评论(0)
进程与线程的区别进程的通信方式线程的通信方式2011-03-15 01:04进程与线程的区别:通俗的解释一个系统运行着很多进程,可以比喻为一条马路上有很多马车不同的进程可以理解为不同的马车而同一辆马车可以有很多匹马来拉--这些马就是线程假设道路的宽度恰好可以通过一辆马车道路可以认为是临...【阅读全文】
andersonyan | 2016-03-03 11:36:02 | 阅读(0) | 评论(0)
WebSocket包括客户端和服务端,实现的语言大体可以分为四类:java, C/C++,object-C, javascript一、Java实现WebSocket伴随着HTML5技术的新起,WebSocket 作为一种浏览器与服务器的核心通信技术,被嵌入到了浏览器的内核中。WebSocket 的出现使得浏览器提供对 Socket 的支持成为可能,从而在浏览器和服务器之间提供...【阅读全文】
andersonyan | 2016-03-02 18:31:20 | 阅读(2590) | 评论(0)
如何为webRTC项目选择信令协议总体来说,有五种不同的webRTC信令协议实现方式:信令协议_______________它是什么______________选择理由SIP over WebSocket     继承自VoIP的老顽固     它可以和现在的多数后端建立连接 XMPP/Jingle               ...【阅读全文】
andersonyan | 2016-03-02 16:14:33 | 阅读(1830) | 评论(0)
webRTC支持点对点通讯,但是webRTC仍然需要服务端: . 协调通讯过程中客户端之间需要交换元数据,   如一个客户端找到另一个客户端以及通知另一个客户端开始通讯。 . 需要处理NAT(网络地址转换)或防火墙,这是公网上通讯首要处理的问题。   所以我们需要了解服务端相关的知识:信令、S...【阅读全文】
andersonyan | 2016-03-02 16:10:21 | 阅读(0) | 评论(0)
一、信令在webRTC应用中的角色webrtc需要信令:因为在没有建立通信的情况下,需要将sdp等信息传送给对方,并建立起一个正常的会话。当中涉及到两个内容:1,如何完成webrtc信息的传递;2,如何完成一个合理的通话流程。信令是一个用于控制webrtc通话的信号的总称,包括控制如何开始通话,如何结束通话,不同的服务...【阅读全文】
andersonyan | 2016-03-01 18:34:30 | 阅读(0) | 评论(0)
这是一个随手的笔记一、三次握手第一次握手:客户端向服务器发送连接请求包,标志位SYN(同步序号)置为1,序号为X=0第二次握手:服务器收到客户端发过来报文,由SYN=1知道客户端要求建立联机。向客户端发送一个SYN和ACK都置为1的TCP报文,设置初始序号Y=0,将确认序号(Acknowledgement Number)设置为客户的序列号...【阅读全文】
天川一水 | 2016-02-25 11:42:16 | 阅读(1470) | 评论(0)
查看分区信息cat /proc/partinfo【阅读全文】
itlitie | 2016-01-05 09:06:06 | 阅读(150) | 评论(0)
<p style="margin-top:0px;margin-bottom:0px;color:#555555;font-family:'microsoft yahei';font-size:15px;line-height:35px;white-space:normal;background-color:#FFFFFF;">在Android中,如果我们需要在不同进程间实现通信,就需要用到AIDL技术去完成。</p><p style="margin-top:0px;margin-bottom:0px;color:#5555...【阅读全文】