发布时间:2014-08-05 08:12:13
可以先调用OpenMutex方法,查看互斥量创建没有,如果创建了就会返回共有的句柄了,如果没创建,那你调用CreateMutex来创建 你现在Mutex在谁手里,只有owner能够Release 多个进程不同时刻是可以支配同一个mutex的。这里的关键是锁的所有者owner要说清楚:所有者不一定是创建者CreateMutex,而是加锁的.........【阅读全文】
发布时间:2014-08-05 08:07:24
#include <pthread.h>#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <sys/mman.h>#include <unistd.h>#include <sys/types.h>#include <sys/wait.h>typedef struct _FOO{ int nCount; int nData;}FOO,*PFOO;int main(int argc,char *argv[]){ FOO *ptr; pid_t pi.........【阅读全文】
发布时间:2014-08-04 20:43:14
一、MD(d)、MT(d)编译选项的区别1、编译选项的位置以VS2005为例,这样子打开:1) 打开项目的Property Pages对话框2) 点击左侧C/C++节3) 点击.........【阅读全文】
发布时间:2014-08-04 20:31:06
一 线程1)如果你正在编写C/C++代码,决不应该调用CreateThread。相反,应该使用VisualC++运行期库函数_beginthreadex,退出也应该使用_endthreadex。如果不使用Microsoft的VisualC++编译器,你的编译器供应商有它自己的CreateThred替代函数。不管这个替代函数是什么,你都必须使用。2)因为_beginthreadex和_en.........【阅读全文】
发布时间:2014-08-03 18:31:24
多线程之线程同步Mutex (功能与Critial Sections相同,但是属于内核对象,访问速度较慢,可以被不同进程调用)一 Mutex 互斥对象(mutex)内核对象能够确保线程拥有对单个资源的互斥访问权。实际上互斥对象是因此而得名的。互斥对象包含一个使用数量,一个线程ID和一个递归计数器。 .........【阅读全文】