发布时间:2016-07-03 14:11:57
A* 寻路算法原文地址: http://www.gamedev.net/reference/articles/article2003.asp概述虽然掌握了 A* 算法的人认为它容易,但是对于初学者来说, A* 算法还是很复杂的。搜索区域(The Search Area)我们假设某人要从 A 点移动到 B 点,.........【阅读全文】
发布时间:2016-07-03 13:59:58
Using Binary Heaps in A* PathfindingBy Patrick Lester ( Updated April 11, 2003)This article is a sidebar for my main article, “A* Pathfinding for Beginners.” You should read that article, or understand A* thoroughly, before proceeding with thi.........【阅读全文】
发布时间:2016-07-03 13:34:48
http://gad.qq.com/article/detail/57游戏角色的自动寻路,已经是游戏中一个历史比较悠久的领域,较为成熟也有很多种实现。这里摘录一句后面所提的参考资料中的描述:“业内AI开发者中有一句话:“寻路已不是问题。”我们有针对各种寻路问题的各种解决办法,只不过不常使用而已。“实际应用中寻路算法里里面还是有挺.........【阅读全文】