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A星(A*, A Star)算法详解 .
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A* 寻路算法原文地址: http://www.gamedev.net/reference/articles/article2003.asp概述虽然掌握了 A* 算法的人认为它容易,但是对于初学者来说, A* 算法还是很复杂的。搜索区域(The Search Area)我们假设某人要从 A 点移动到 B 点,.........【阅读全文】

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 Using Binary Heaps in A* PathfindingBy Patrick Lester ( Updated April 11, 2003)This article is a sidebar for my main article, “A* Pathfinding for Beginners.” You should read that article, or understand A* thoroughly, before proceeding with thi.........【阅读全文】

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发布时间:2016-07-03 13:34:48

http://gad.qq.com/article/detail/57游戏角色的自动寻路,已经是游戏中一个历史比较悠久的领域,较为成熟也有很多种实现。这里摘录一句后面所提的参考资料中的描述:“业内AI开发者中有一句话:“寻路已不是问题。”我们有针对各种寻路问题的各种解决办法,只不过不常使用而已。“实际应用中寻路算法里里面还是有挺.........【阅读全文】

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给主人留下些什么吧!~~

chinaunix网友2007-07-13 19:43

我你好呀

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tiplinky2007-03-22 10:11

博主:你好.想请教一下你内核移植的问题.我在把内核linux-2.4.18移植到s3c2410上时按照书上的介绍,把内核根文件夹下的makefile进行了修改. 就改了两个选项: arch : = arm cross_compile : = arm-linux- 然后,再运行make menuconfig,结果界面上就只剩下了原本menucofig的最后两个选项.一直不知道什么原因.你在移植内核的时候碰到过这样的问题吗? 谢谢

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chinaunix网友2006-04-18 10:09

搞linux呢》?

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chinaunix网友2006-04-13 13:40

to sansky: ok,我去你那注册了,收藏www.sansky.net

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chinaunix网友2006-04-11 19:52

希望能和你做友情链接http://www.sansky.net

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