2022年(10)
发布时间:2022-12-09 18:13:49
并且,游戏语音在玩家开黑时承担着至关重要的角色。设想在游戏场景中,我们与队友开黑时进行语音交流:互换位置信息、同步“敌方”状况,又或者通过游戏语音感受到来自“敌方”从边侧的进攻、近大远小的脚步声等,这是游戏语音中范围语音和 3D 音效结合后的效果。=======ZEGO 游戏语音======================.........【阅读全文】
发布时间:2022-11-28 10:37:05
所谓百万人超大房间即时通讯,就是指支持百万人同时在房间中发送即时消息,进行线上互动。越是这种大规模即时通讯的背后,越是需要进行精心的架构设计,接下来我们以一个百万人超大房间为例,来看看针对这种大规模互动的 IM 通信场景,究竟要在架构设计环节中考虑到哪些问题才能更好.........【阅读全文】
发布时间:2022-11-08 13:14:40
我们已经知道,像素是图像的基本组成单元,所以对视频图像的存储,实际上是对像素的存储。计算机在处理图像时,需要按一定规则将像素数据从内存中读取出来。这里的“规则”,首先基于色彩的采样 & 存储格式,其规定了色彩分量的“存储顺序”以及“分平面存储逻辑”。但仅知道这些信息,对“单纯”的计算机来说还是不够的.........【阅读全文】
发布时间:2022-10-19 11:30:43
左一:原图,存储格式为 BGR;左二:使用 RGB 格式进行读取另外,大家还也会接触到 BGRA 这样的存储格式(比如在 iOS、MAC 上处理摄像头数据),其中的 A ,表示在 RGB 三个通道基础上,增加了一个透明度通道 Alpha,用.........【阅读全文】
发布时间:2022-09-02 11:23:24
对于人眼来说,能识别的色彩数量有限,兼顾考虑技术瓶颈,实际应用中需要展示、能够展示的色彩也是有限的,我们往往不需要一个色彩模型的所有颜色,不同场景下一般只需要选用某个色彩 “子空间”,作为其标准的色彩空间(也称为 “色域”)。而不.........【阅读全文】