发布时间:2022-03-15 17:18:55
# 导入import osimport timeimport tkinterimport tkinter.filedialogimport threadingimport pygame # piproot = tkinter.Tk()root.title('音乐播放器')root.geometry('460x600+500+100')root.resizable(False,False) # 不能拉伸folder =''res = [].........【阅读全文】
发布时间:2022-03-11 17:19:09
class part:#为每一个烟花绽放出来的粒子单独构建一个类的对象 ,每个粒子都会有一些重要的属性,决定它的外观(大小、颜色)、移动速度等 def __init__(self, cv, idx, total, explosion_speed, x=0., y=0., vx = 0., vy = 0., size=2., color = 'red', lifespan = 2, **kwargs):&nb.........【阅读全文】
发布时间:2022-03-10 17:16:45
# 创建一个代表玩家的AIai_players = [0, 0]ai_players[0] = self.user_positionai_players[1] = DeepAgent(self.user_position, self.card_play_model_path_dict[self.user_position])# 初始化游戏环境self.env = GameEnv(ai_players)# 游戏开始self.start()def start(self): .........【阅读全文】
发布时间:2022-03-09 17:16:35
def GamingInterface(num_player, screen): # 初始化 pygame.mixer.music.load(cfg.SOUNDPATHS['Cool Space Music']) pygame.mixer.music.set_volume(0.4) pygame.mixer.music.play(-1) &n.........【阅读全文】
发布时间:2022-03-08 17:23:20
# 导入import osimport timeimport tkinterimport tkinter.filedialogimport threadingimport pygame # piproot = tkinter.Tk()root.title('音乐播放器')root.geometry('460x600+500+100')root.resizable(False,False) # 不能拉伸folder =''res = [].........【阅读全文】