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发布时间:2021-05-07 09:39:26
本文主要介绍如何从0到1构建一个简单的直播系统,帮助大家对直播系统有一个基础的认识。首先,介绍了直播推拉流的基本架构模型,包括推流模块、RTMP服务端模块和播放端模块;然后,基于开源的RTMP项目livego搭建了一套简要的直播系统,加强大家对直播模型的理解;最后,介绍了直播消息系统,并给出了一种http短轮询的实现方式。希望读完全文,大家能够掌握直播的一些基本概念。
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发布时间:2021-04-27 15:24:13
本文主要是分析commons-pool2池化技术的实现方案,希望通过本文能让读者对commons-pool2的实现原理一个更全面的了解。......【阅读全文】
发布时间:2021-04-20 14:49:52
当倒计时和其他文案处于同一行展示,完成倒计时自适应显示优化倒计时效果的同时,该如何避免倒计时带来的性能问题,本文将给出相应的解决方案。......【阅读全文】
发布时间:2021-04-19 14:43:00
分布式一致性 (distributed consensus) 是分布式系统中最基本的问题,用来保证一个分布式系统的可靠性以及容错能力。Raft 出现之前,Paxos 一直是分布式一致性算法的标准。Paxos 难以理解,更难以实现。Raft 的设计目标是简化 Paxos,使得算法既容易理解,也容易实现。......【阅读全文】
发布时间:2021-04-14 09:36:28
@SpringBootApplication注解对SpringBoot的启动和自动配置到底有什么样的影响呢?本文将为各位大佬解析它的源码,揭开@SpringBootApplication注解神秘的面纱。......【阅读全文】