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2016年(7)

2015年(5)

我的朋友

发布时间:2016-09-20 17:59:22

RAM 文件系统结构点击(此处)折叠或打开struct filestate {   int flag;    /**< 文件是否开启标志*/#define FLAG_FILE_CLOSED 0#define FLAG_FILE_OPEN 1  int fileptr;    /**< 文件写.........【阅读全文】

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发布时间:2016-09-13 09:37:00

etimer事件etimer也是用时间列表管理,结构代码如下。点击(此处)折叠或打开struct etimer {  struct timer timer;  struct etimer *next;  struct process *p.........【阅读全文】

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发布时间:2016-09-12 17:28:09

进程数据结构进程的数据结构为链表,代码中所有的进程使用进程链表管理。点击(此处)折叠或打开struct process {  struct process *next;#if PROCESS_CONF_NO_PROCESS_NAMES.........【阅读全文】

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发布时间:2016-09-12 17:08:44

进程状态间的切换图。PROCESS_STATE_NONE在该状态下进程在进程链表中,但是不能获取CPU使用权。PROCESS_STATE_RUNNING为进程可以运行,但还未获得CPU使用权,PROCESS_STATE_CALLED为进程正在运行。进程状态切换PROCESS_STATE_NONE- > PROCESS_STATE_RUNNING状态切换:该状态切换调用process_start(),该函数.........【阅读全文】

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发布时间:2016-09-12 14:39:05

点击(此处)折叠或打开/**包含一个函数声明 : static char process_thread_blink_process(struct pt *process_thread_process_pt, process_event_t ev, process_data_t data) * 定义一个进程结构 : struct process blink_process = { NULL, "Blink", process_th.........【阅读全文】

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