发布时间:2016-04-28 14:21:45
对象的复制大多在进行“值传递”时发生,这里有一个方法可以防止按值传递——声明一个私有拷贝构造函数。甚至不必去定义这个拷贝构造函数,这样因为拷贝构造函数是私有的,如果用户试图按值传递或函数返回该类对象,将得到一个编译错误,从而可以避免按值传递或返回对象。.........【阅读全文】
发布时间:2016-04-28 13:58:26
1.基类指针指向派生类对象,析构时只析构基类2.派生类指针指向派生类对象,析构时同时析构基类和派生类3.基类指针指向派生类对象,但是析构函数是virtual,同时析构基类和派生类......【阅读全文】
发布时间:2016-04-28 12:46:28
去const属性用const_cast。基本类型转换用static_cast。多态类之间的类型转换用daynamic_cast。不同类型的指针类型转换用reinterpret_cast。......【阅读全文】
发布时间:2016-02-22 19:37:08
class Node{public:int data;Node *parent;Node *left;Node *right;public:Node() : data(-1), parent(NULL),left(NULL),right(NULL){};Node(int num) :data(num),parent(NULL),left(NULL),right(){};};class Tree{public:Tree(int num[],int len);void insertNode1(int data);void insertNode(int data);.........【阅读全文】