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2015年(466)

我的朋友

发布时间:2015-03-16 14:51:17

转自:http://www.cnblogs.com/zilongshanren/archive/2012/12/09/2810017.html在今天的iDevBlogADay文章中,我将向大家讲述,我是如何减少25-30MB游戏内存消耗的(现在游戏消耗内存90-95MB,我还通过这个过程,消除了一些由于内存警告而引起的程序崩溃问题)。同时,我还将游戏程序的大小从25MB减少到了20MB以下(如.........【阅读全文】

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发布时间:2015-03-16 14:51:12

点阵字库是把每一个汉字都分成16×16或24×24个点,然后用每个点的虚实来表示汉字的轮廓,常用来作为显示字库使用,这类点阵字库汉字最大的缺点是不能放大,一旦放大后就会发现文字边缘的锯齿。目录点阵字库的显示原理点阵字库与字符字模点阵字库结构汉字点.........【阅读全文】

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发布时间:2015-03-16 14:51:08

汉字点阵字库原理一、           汉字编码1.        区位码在国标GD2312—80中规定,所有的国标汉字及符号分配在一个94行、94列的方阵中,方阵的每一行称为一个“区”,编号为01区到94区,每一列称为一个“.........【阅读全文】

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发布时间:2015-03-16 14:51:03

国标第01区   0 1 2 3 4 5 6 7 8 90     、 。 · ˉ ˇ ¨ 〃 々 1 — ~ ‖ … ‘ ’ “ ” 〔 〕 2 〈 〉 《 》 「 」 『 』 〖 〗 3 【 】 ± × ÷ ∶ ∧ ∨ ∑ ∏ 4 ∪ ∩ ∈ ∷ √ ⊥ ∥ ∠ ⌒ ⊙ 5 ∫ ∮ ≡.........【阅读全文】

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发布时间:2015-03-16 14:50:54

项目中的地图层采用cocos2d-x中的CCTMXTiledMap,我们的整个tile层采用的是一个大整图,然后对里面的tile进行分格子,而且这些tile只有在一个整图上才能使用ccbatchnode 。 CCTMXTiledMap默认是不抗锯齿的,就是采用的是setAliasTexParameters,这一点可以在CCTMXLayer的setupTiles方法里进行设置的 .........【阅读全文】

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