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2015年(87)

我的朋友

发布时间:2015-08-16 16:48:19

<p style="text-indent:28.0pt;">在C/C++中,内存中数据存储分成4个区,分别是堆、栈、全局/静态存储区和常量存储区。</p><p>1.<b>栈</b>:就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清楚的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。</p><p>2.<b>堆</b>:一般由程序员分配释放,若程序员.........【阅读全文】

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发布时间:2015-07-30 10:11:21


奈奎斯特采样定理根据奈奎斯特采样定理,需要数字化的模拟信号的带宽必须被限制在采样频率fs的一半以下,否则将会产生混叠效应,信号将不能被完.........【阅读全文】

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发布时间:2015-07-21 11:22:29

知道IP地址和子网掩码后可以算出: 
    1、 网络地址 
    2、 广播地址 
    3、 地址范围 
    4、 本网有几台主机 
    .........【阅读全文】

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发布时间:2015-07-20 15:45:57

常用的排序算法的时间复杂度和空间复杂度......【阅读全文】

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发布时间:2015-06-25 13:15:33

在 图形界面编程中,很多时候我们希望一个可视对象发生某种变化时通知另一个或几个对象,再一个地说,我们希望任何一类的对象能和其他对象进行通讯。例如,某 个数值显示窗口负责显示某个滚动条对象的当前数值,当滚动条对象的值发生变化时,我们希望数值显示窗口能收到来自滚动条对象发送的“数值改变”的信.........【阅读全文】

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