neverexcusem的ChinaUnix博客
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小尾巴鱼
发布时间:2015-07-03 20:37:33
Qt 中使用QDialog类实现对话框。我们通常会设计一个类继承QDialog。QDialog(及其子类,以及所有Qt::Dialog类型的类)的对于其 parent 指针都有额外的解释:如果 parent 为 NULL,则该对话框会作为一个顶层窗口,否则则作为其父组件的子对话框(此时,其默认出现的位置是 parent .........【阅读全文】
发布时间:2015-07-03 20:37:30
所谓 GUI 界面,归根结底,就是一堆组件的叠加。我们创建一个窗口,把按钮放上面,把图标放上面,这样就成了一个界面。在放置时,组件的位置尤其重要。我们必须要指定组件放在哪里,以便窗口能够按照我们需要的方式进行渲染。这就涉及到组件定位的机制。Qt 提供了两种组件定位机制:绝对定位和布局定位。顾名思义.........【阅读全文】
发布时间:2015-07-03 20:37:24
对话框的出现用于完成一个简单的或者是短期的任务。对话框与主窗口之间的数据交互相当重要。对话框分为模态和非模态两种。我们也将以这两种为例,分别进行阐述。 模态对话框使用了 exec() 函数将其显示出来。exec() 函数执行代码就会被阻塞,后面的语句也就不会被执行到。因.........【阅读全文】
发布时间:2015-07-03 20:37:14
事件(event)是由系统或者 Qt 本身在不同的时刻发出的。当用户按下鼠标、敲下键盘,或者是窗口需要重新绘制的时候,都会发出一个相应的事件。一些事件在对用户操作做出响应时发出,如键盘事件等;另一些事件则是由系统自动发出,如计时器事件。 在 Qt 中,事件的概念似乎同信号槽.........【阅读全文】
发布时间:2015-07-03 20:37:11
所谓标准对话框,是 Qt 内置的一系列对话框,用于简化开发。事实上,有很多对话框都是通用的,比如打开文件、设置颜色、打印设置等。这些对话框在所有程序中几乎相同,因此没有必要在每一个程序中都自己实现这么一个对话框。Qt 的内置对话框大致分为以下几类:o QColorDialog:选择颜色;.........【阅读全文】
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