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我的朋友

发布时间:2015-11-29 22:41:16

一、概述debug_objects_early_init()函数用于内核的对象调试。依赖配置CONFIG_DEBUG_OBJECTS。二、相关结构体struct debug_bucket {    struct hlist_head    list;    //挂载的是当前debug_ob.........【阅读全文】

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发布时间:2015-11-29 22:40:56

一、概述如果仔细地阅读完初始化函数start_kernel,就会发现里面还有调用smp_processor_id()函数,这两个函数都是获取多处理器的ID,为什么会需要两个函数呢?其实这里有一个差别的,smp_setup_processor_id()函数可以不调用setup_arch()初始化函数就可以使用,而smp_processor_id()函数是一定要调用s.........【阅读全文】

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发布时间:2015-11-29 22:40:46

......【阅读全文】

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发布时间:2015-11-29 22:40:20

一、概述在Linux系统里,假设有两处代码(比如不同线程的两个函数F1和F2)都要获取两个锁(分别为L1和L2),如果F1持有L1后再去获取L2,而此时恰好由F2持有L2且它也正在尝试获取L1,那么此时就是处于死锁的状态,这是一个最简单的死锁例子,也即所谓的AB-BA死锁。死锁导致的最终.........【阅读全文】

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发布时间:2015-11-29 22:38:42

本文想从linux出发【目前还想可不可以从51单片机出发】,解答程序代码和各种数据结构是如何存储(映射)到存储区的。目前未完成整理,还是初稿的想法。bss段:BSS段(bsssegment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域。BSS是英文BlockStarted by Symbol的简称。BSS段属于静态内存分配。dat.........【阅读全文】

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