发布时间:2015-03-26 13:37:59
1.创建型模式前面讲过,社会化的分工越来越细,自然在软件设计方面也是如此,因此对象的创建和对象的使用分开也就成为了必然趋势。因为对象的创建会消耗掉系统的很多资源,所以单独对对象的创建进行研究,从而能够高效地创建对象就是创建型模式要探讨的问题。这里有6个具体的创建型模式可供研究,它们分别是:简单.........【阅读全文】
发布时间:2015-03-26 13:37:55
模式的其中一个很重要的用途就是区分 会变化的东西和不会变化的东西. 把2种东西区别开来,做不同的处理.模板模式就是其中一个比较常用到的模式. 先来看看具体是怎么做的: 1.准备一个抽象类,2.将部分逻辑以具体方法以及具体构造子的形式实现,3.然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑。模板的用意是: 让不同的.........【阅读全文】
发布时间:2015-03-26 13:37:04
先说责任链模式是什么东西: 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理他为止。 打个比方, 请假这个事情,如果你的请假时间小于0.5天,那么只需要向项目经理打声招呼就OK了。如果超过了0.5天,但是还小于2天.........【阅读全文】