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实践Linux的理论

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2015年(1)

2014年(60)

我的朋友

发布时间:2014-04-29 21:27:36

 所谓进程等待,其实很简单。前面我们说过可以用fork创建子进程,那么这里我们就可以使用wait函数让父进程等待子进程运行结束后才开始运行。注意,为了证明父进程确实是等待子进程运行结束后才继续运行的,我们使用了sleep函数。但是,在linux下面,sleep函数的参数是秒,而windows下面sleep的函数参数是毫秒。[cpp] .........【阅读全文】

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发布时间:2014-04-29 21:26:15

信号处理是linux程序的一个特色。用信号处理来模拟操作系统的中断功能,对于我们这些系统程序员来说是最好的一个选择了。要想使用信号处理功能,你要做的就是填写一个信号处理函数即可。一旦进程有待处理的信号处理,那么进程就会立即进行处理。[cpp] view plaincopy#include <stdio.h>  #include <stdlib.h>  .........【阅读全文】

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发布时间:2014-04-29 21:24:54

Linux系统本身为进程间通信提供了很多的方式,比如说管道、共享内存、socket通信等。管道的使用十分简单,在创建了匿名管道之后,我们只需要从一个管道发送数据,再从另外一个管道接受数据即可。[cpp] view plaincopy#include <stdio.h>  #include <unistd.h>  #include <stdlib.h>  #include <string..........【阅读全文】

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发布时间:2014-04-29 21:23:41

 多线程和多进程还是有很多区别的。其中之一就是,多进程是linux内核本身所支持的,而多线程则需要相应的动态库进行支持。对于进程而言,数据之间都是相互隔离的,而多线程则不同,不同的线程除了堆栈空间之外所有的数据都是共享的。说了这么多,我们还是自己编写一个多线程程序看看结果究竟是怎么样的。[cpp] view p.........【阅读全文】

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发布时间:2014-04-29 21:22:38

和多进程一样,多线程也有自己的等待函数。这个等待函数就是pthread_join函数。那么这个函数有什么用呢?我们其实可以用它来等待线程运行结束。[cpp] view plaincopy#include <stdio.h>  #include <pthread.h>  #include <unistd.h>  #include <stdlib.h>    void func(void* args) &.........【阅读全文】

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