全部博文(685)
发布时间:2015-01-12 16:40:32
原文地址:http://www.linuxidc.com/Linux/2011-10/44627p8.htm前面我们分析了设备驱动模型中的device和driver,device和driver本来是不相关的东西,只因为bus的存在,才被联系到了一起。本节就来看看设备驱动模型中起枢纽作用的bus。本节的头文件在include/linux/device.h和drivers/base/base.h,实现代码主要在bus.c中.........【阅读全文】
发布时间:2015-01-10 16:55:04
原文地址:http://blog.csdn.net/droidphone/article/details/7231605前面一节的内容我们提到,ASoC被分为Machine、Platform和Codec三大部分,其中的Machine驱动负责Platform和Codec之间的耦合以及部分和设备或板子特定的代码,再次引用上一节的内容:Machine驱动负责处理机器特有的一些控件和音频事件(例如,当播放音频.........【阅读全文】
发布时间:2015-01-10 10:28:42
原文地址:http://blog.chinaunix.net/uid-20776117-id-3080287.html在Linux中,先后出现了音频设备的两种框架OSS和ALSA,本节将在介绍数字音频设备及音频设备硬件接口的基础上,展现OSS和ALSA驱动的结构。17.1~17.2节讲解了音频设备及PCM、IIS和AC97硬件接口。17.3节阐述了Linux OSS音频设备驱动的组成、mixer接口.........【阅读全文】
发布时间:2015-01-10 10:08:50
原文地址:http://blog.163.com/kmustchenb@126/blog/static/11090576520107253257641/1.I2S,AC97,PCM是不同的,各是各的,三者时序不同,要双方通信,必须要是同一种时序,要么均是I2S,要么均是AC97,要么均是PCM2.S3C6410的I2S,AC97,PCM复用同一组Pin脚,但同一时间只能用一种类型,要么是I2S,要么是AC97,要么是PCM.........【阅读全文】
发布时间:2015-01-09 19:27:38
原文地址:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-audio/一、数字音频音频信号是一种连续变化的模拟信号,但计算机只能处理和记录二进制的数字信号,由自然音源得到的音频信号必须经过一定的变换,成为数字音频信号之后,才能送到计算机中作进一步的处理。数字音频系统通过将声波的波型转换.........【阅读全文】