全部博文(685)
发布时间:2014-09-12 21:58:42
原文地址:http://blog.chinaunix.net/uid-24148050-id-296982.html项目需要,在驱动模块里用内核计时器timer_list实现了一个状态机。郁闷的是,运行时总报错“Scheduling while atomic”,网上搜了一下:"Scheduling while atomic" indicates that you've tried to sleep somewhere that you shouldn't - like within.........【阅读全文】
发布时间:2014-09-12 21:26:24
原文地址:http://www.linuxidc.com/Linux/2012-07/64446.htm这节结合even handler来分析设备的注册和打开的过程,在设备注册之前,必须先初始化INPUT子系统,由input_init()函数来完成相关阅读:Linux Input子系统(上)--概述 http://www.linuxidc.com/Linux/2012-07/64419.htmstatic int __.........【阅读全文】
发布时间:2014-09-12 19:51:25
原文地址:http://www.linuxidc.com/Linux/2012-07/64419.htm用户空间userspace一般是指/etc目录下的内容,为驱动层向应用层的传递;/dev及/sys目录下的内容为应从层向驱动层的传递。输入设备总类繁杂,包括按键,键盘,触摸屏,鼠标,摇杆等等,它们本身都是字符设备,不过内核为了能将这些设备的共性抽象出来,简化.........【阅读全文】
发布时间:2014-09-12 19:39:59
原文地址:http://blog.csdn.net/gdt_a20/article/details/7342816摘要:input子系统是kernel中比较简单的一个子系统,主要用来管理输入设备(触摸屏,键盘等等),个人感觉可以作为driver的起点,输入设备不明思议,要提供输入信息,input子系统将这些信息当作事件,进行区分,实时的上传!input中不是那么规矩,并.........【阅读全文】
发布时间:2014-09-05 11:08:10
原文地址:http://blog.csdn.net/yuyin86/article/details/9765799处理hotplug传统的方法是,在内核中执行一个称为hotplug的程序,相关参数通过环境变量传递过来,再由hotplug通知其它关注 hotplug事件的应用程序。这样做不但效率低下,而且感觉也不那么优雅。新的方法是采用NETLINK实现的,这是一种特殊类型的socket,专.........【阅读全文】